Allenamenti di Pallamano che funzionano subito

Esercizi, riscaldamenti e sessioni di allenamento complete per allenatori, coach e squadre

  • ✔ Più di 1000 esercizi di pallamano
  • ✔ Crea allenamenti in 5 minuti
  • ✔ Crea i tuoi esercizi con il nostro strumento di disegno
  • ✔ Tutto organizzato in un unico posto
Prova 7 giorni gratis
Nessun dato di pagamento richiesto
pallamano training

Pallamanoesercizi per u12

Esecuzione
  • Il difensore tiene il pivot fermo per il braccio/mano di lancio e tira leggermente.
  • Il giocatore 2 passa la palla al pivot, verso il braccio/mano 'sbagliato' e il pivot restituisce la palla.
  • Su indicazione del pivot, il giocatore 2 effettua un passaggio rimbalzante.
  • Il pivot si libera, prende la palla e segna.
Esecuzione
  • Due giocatori di costruzione passano alternativamente la palla al pivot.
  • L'altro pivot difende e può essere servito in vari modi: più vicino, rimbalzo, dietro, ecc.
  • Il pivot difensivo difende con una palla in mano.
drawing Giocatore di pivot 2
Esecuzione
  • I giocatori iniziano nell'angolo sinistro del campo sulla linea di fondo.
  • Primo giro: Scivolare lateralmente lungo il cerchio. Scivolare da un cono all'altro verso la linea mediana. Sprintare attraverso la linea mediana da destra a sinistra. Completare l'esercizio con la scala.
  • Secondo giro: Scivolare lateralmente lungo il cerchio con un passo di uscita. Eseguire brevi sprint tra i coni. Sprintare nuovamente attraverso la linea mediana. Completare l'esercizio con la scala.
drawing Percorso con scivolamenti e sprint
Organizzazione
  • Forma coppie con un pallone.
  • Assicurati di avere un obiettivo con coni o un portiere.
Compito
  • Cerca di ottenere il possesso della palla e concludi con un tiro in corsa o un tiro in salto.
Regola
  • Le coppie si posizionano a sinistra e a destra dell'allenatore.
  • L'allenatore lancia, rimbalza o rotola la palla in avanti.
  • Chi prende per primo la palla diventa l'attaccante; l'altro diventa il difensore.
Impostazione
  • 1 attaccante e 1 difensore in un'area delimitata con coni.
Esecuzione
  • L'attaccante cerca di superare il difensore senza palla.
  • Quando l'attaccante supera il difensore, riceve il passaggio della palla.
  • Dopo aver ricevuto la palla, l'attaccante tira in porta.
Formazione
  • Forma quattro file con tre persone per fila.
  • Le file si trovano una di fronte all'altra, in modo che due file si guardino.
Esecuzione
  • Passa la palla alla persona nella fila opposta mentre rimani in movimento.
  • Dopo aver passato la palla, unisciti alla fine della fila.
  • Puoi anche scegliere di continuare a camminare verso la fila di fronte a te, la fila accanto a te, o la fila diagonalmente opposta a te.
Svolgimento del gioco
  • Dividere i giocatori in due squadre.
  • In lontananza si trova un campo di tris vuoto, realizzato con bastoni o cerchi.
  • Il campo di tris non è visibile dalla posizione di partenza, quindi i giocatori devono riflettere al loro arrivo.
  • A turno, un giocatore di ciascuna squadra può posizionare un cappellino sul campo.
Esecuzione
  • Iniziare con una capriola.
  • Proseguire con la scaletta.
Esecuzione
  • Due giocatori difendono, due giocatori attaccano.
  • Inizio sulla linea di fondo.
  • La squadra difensiva esegue una capriola, corre verso la linea di fondo e ritorna al cerchio.
  • La squadra attaccante corre verso la linea di metà campo, salta sopra un manichino gonfiabile, riceve la palla e inizia l'attacco fino alla conclusione a rete.
drawing Duello di difesa e attacco 2 contro 2
Impostazione
  • Dividere il campo in una metà sinistra e una destra.
  • I giocatori lavorano in coppie, ogni coppia ha un pallone.
  • Le coppie si dispongono in due gruppi lungo le linee di fondo.
Esecuzione
  • Una coppia (ad esempio arancione 1 e 2) inizia con il portare avanti il pallone e cerca di arrivare a un tiro.
  • Al momento del tiro, la coppia sul lato opposto (ad esempio rosso 1 e 2) inizia il loro attacco nella loro metà campo.
  • Arancione 1 e 2 devono, dopo il loro tiro, passare immediatamente alla difesa e cercare di interrompere l'attacco di rosso 1 e 2.
  • Dopo il tiro di rosso 1 e 2 o in caso di perdita del pallone, arancione 3 e 4 iniziano il loro attacco e rosso 1 e 2 difendono.
  • Il gioco si ripete con nuove coppie.
Punti di attenzione
  • Fai attenzione all'inizio tempestivo degli attaccanti; non deve essere né troppo presto né troppo tardi.
  • Eventualmente, l'inizio può avvenire su un segnale del allenatore.
  • Si allena il rapido contropiede e il passaggio dall'attacco alla difesa.
drawing Esercizio di partita
Esecuzione 1a fase:
  • Il terzino passa la palla a un giocatore di costruzione e la riceve immediatamente indietro, dopodiché il terzino tira in porta.
2a fase:
  • Il terzino passa a un giocatore di costruzione, questo passa a un altro giocatore di costruzione, dopodiché la palla torna al terzino che tira in porta.
drawing Passaggio al terzino in ingresso

Obiettivo

  • Lavoro sui piedi, agilità, movimento all'indietro, coordinazione e accelerazione orientata alla partita.

Disposizione

  • Due rettangoli identici affiancati.
  • Per ogni rettangolo: 2 file di 4 coni.
  • Distanza tra i coni in una fila: ± 1 metro.
  • Distanza tra le due file: ± 2 a 3 metri.
  • A ± 10-15 metri di distanza si trova la linea centrale come punto finale.
  • Dividere il gruppo in due squadre. Ogni squadra dietro il proprio punto di partenza.

Esecuzione

  • Fase 1: Avanti - obliquo - indietro
    Inizia al cono 1. Sprinta dritto in avanti verso il cono 2. Muoviti con passi rapidi e piccoli in diagonale verso il cono 3. Da ogni cono torna sempre indietro al cono di partenza. Ripeti: avanti verso il cono successivo fino a completare tutti e quattro. Mantieni un ritmo alto e una posizione bassa.
  • Fase 2: Slalom scivolando
    Dopo il quarto cono: vai direttamente alla seconda fila di quattro coni. Scivola lateralmente facendo lo slalom tra i coni. Mantieni il busto basso e le braccia attive. Non incrociare i piedi.
  • Fase 3: Sprint finale
    Dopo l'ultimo cono: sprinta a tutta velocità verso la linea centrale, tocca il cono. Torna sprintando. Tocca il giocatore successivo.

Forma di gara

  • Due o tre squadre l'una contro l'altra. Un punto per la squadra che per prima ha tutti i giocatori oltre la linea centrale.
  • La squadra perdente fa 5 flessioni o 5 esercizi di potenza di salto.
Obiettivo
  • Sviluppare l'automatismo nel movimento di passaggio.
Esecuzione
  • I giocatori in alto e in basso si incontrano.
  • Esegui un passo zero.
  • Esegui un movimento di passaggio e lancia la palla verso l'altro lato.
  • Riposizionati in fondo alla fila.
  • Ripeti l'esercizio con i giocatori a sinistra e a destra.
  • Aumenta gradualmente il ritmo.
  • Esercitati anche nella 'resistenza' di un difensore che incontri lungo il percorso.
drawing Movimento di passaggio con rotazione
Obiettivo
  • L'obiettivo è posizionare tre cappelli in fila.
Esecuzione
  • Il gruppo viene diviso in due squadre.
  • Un giocatore di ogni squadra corre con un cappello colorato e lo posiziona in un cerchio.
  • Non appena il primo giocatore torna, parte il secondo giocatore della squadra, seguito dal terzo.
  • Se c'è un cappello di ogni colore, il quarto giocatore può spostare un cappello colorato per ottenere tre in fila.