Pallamanoesercizi per u14

  • Il portiere tocca la linea di porta, si gira e riceve la palla direttamente nelle mani.
  • Tocco basso a sinistra, presa alta a destra
  • Tocco basso a destra, presa alta a sinistra
  • Tocco alto sinistro, presa bassa destra
  • Tocco alto a destra, presa bassa a sinistra
  • Il portiere salta e tocca la traversa con entrambe le mani, si gira e riceve una palla mezza alta (alternativamente)

I giocatori formano un quadrato e si assicurano che due angoli siano occupati due volte.

BASE:
La palla viene giocata in senso orario. I giocatori seguono la palla. Il ricevitore parte leggermente all'interno.

  • Gioco in uscita dalla corsa
  • Gioco con tiro in salto
  • Esercitazioni su segnale


VARIANTE 1:
La palla viene giocata in senso orario. I giocatori girano in senso antiorario. Il ricevitore parte leggermente all'interno.

  • Gioco in uscita dalla corsa
  • Gioco con tiro in salto
  • Esercitazioni su segnale


VARIANTE 2:
La palla viene giocata in senso orario. I giocatori incrociano in diagonale. Il ricevitore parte leggermente all'interno.

  • Gioco in uscita dalla corsa
  • Gioco con tiro in salto
  • Esercitazioni di rotazione al segnale
  • Il giocatore inizia a scivolare nell'angolo
  • Ad ogni pedina il giocatore esce
  • Il giocatore torna indietro subito dopo l'uscita e continua a scivolare.
  • Il giocatore scivola fino al pedone nell'angolo e inizia a rompere


scorrimento-e-pausa-veloce

  • Mettere 1 giocatore sul cerchio e uno sulla linea dei 9 metri.
  • Il giocatore sulla linea dei 9 metri cerca di mettere la palla all'interno del cerchio.
  • Il giocatore sul cerchio cerca di impedirlo tenendo il giocatore che attacca lontano dal cerchio.
  • Dopo 6 passaggi, gli attaccanti e i difensori si scambiano il posto
  • Quando entrambi i giocatori hanno giocato 6 volte, gli attaccanti si scambiano con gli attaccanti dell'altro lato


roulette-1-1-1

  • Il costruttore fa lo slalom palleggiando intorno alle pedine e gioca nel giocatore d'angolo iniziale. Finitura d'angolo
  • Il costruttore effettua un passaggio a zero su ogni pedone e gioca nel giocatore d'angolo iniziale. Angolo rotondo
  • Il costruttore aggira il pedone e gioca nel giocatore d'angolo iniziale.
  • Il costruttore si sposta all'esterno dopo l'ultima azione e riceve la palla giocata dall'angolo e arrotonda.
    • Attenzione, mentre l'angolo aspetta, questa giocatrice si posiziona con le braccia alzate.
drawing Arrotondamento dell'angolo con costruzione del gioco di gambe
  • Giocatori in due posizioni di costruzione.
  • Palla ai giocatori della formazione di sinistra
  • L'accumulo sinistro rimbalza verso i 9 metri, davanti al disturbatore (accumulo destro).
  • L'accumulo sinistro continua verso il cerchio, il giocatore del cerchio corre verso sinistra.
  • Il buildup destro parte dietro il buildup sinistro
  • Il costruttore destro riceve la palla e gira in porta.


Ripetere con la palla ai giocatori dell'accumulo di destra

Ripetere con i difensori e il corridore del cerchio

drawing Croci di cambio posizione (2)
  • Il giocatore d'angolo gioca la palla al portiere.
    • Sia il giocatore d'angolo che il centravanti iniziano il break in corsa.
    • Il giocatore d'angolo corre verso l'interno e il centravanti verso il pedone.
    • Il giocatore sulla linea di metà campo inizia a difendere.
  • Il portiere gioca la palla al giocatore d'angolo interno.
  • I due giocatori in fuga giocano il difensore.
  • Il giocatore libero arrotonda.

fase-di-break-con-playmaker-rapido-in-difesa

  • Tre giocatori sono pronti per il contropiede.
  • Il portiere gioca la palla al giocatore al centro.
  • I tre giocatori partono a ritmo e giocano il pallone in orizzontale.
  • Il giocatore centrale corre leggermente dietro i due esterni.
  • Gli attaccanti giocano con i difensori
  • Il giocatore che esce sulla linea dei 9 metri arrotonda


palla-veloce-sul-3-2


  • Il portiere mette in gioco la palla.
  • I due giocatori d'attacco fanno salire il pallone e giocano contro i difensori.
  • Sulla linea di metà campo, la palla viene giocata ai due giocatori d'attacco successivi.
  • Anche questi due giocatori d'attacco fanno salire il pallone e superano i difensori.
  • I giocatori d'attacco vanno al tiro.
  • Suggerimento: iniziare l'esercizio con un difensore per lato.

portare-rapidamente-la-palla-in-due-fasi-2-2

  • Il costruttore fa uno slalom palleggiando intorno alle pedine e gioca nel giocatore d'angolo iniziale. Finitura d'angolo
  • Il costruttore effettua un passaggio a zero su ogni pedone e gioca nel giocatore d'angolo iniziale. Angolo rotondo
  • Il costruttore aggira il pedone e gioca nel giocatore d'angolo iniziale.
  • Il costruttore si sposta all'esterno dopo l'ultima azione e riceve la palla giocata dall'angolo e arrotonda.
    • Attenzione, mentre l'angolo aspetta, questa giocatrice si posiziona con le braccia alzate.


arrotondamento-dell-angolo-con-costruzione-del-gioco-di-gambe

  • Ogni colore rappresenta un esercizio.
  • I numeri rappresentano il numero di ripetizioni.
    • Mescolate bene il mazzo, mettetelo tutto sottosopra e, insieme al vostro compagno di allenamento, giocate l'intero mazzo il più velocemente possibile.


Allenamento con le carte 2

  • Cuori > flessioni
  • ?? picche > burpees
  • ?? bastoni > flessioni ad aria
  • ?? quadri > flessioni a corpo libero
  • Fante > 12 ripetizioni
  • Donna > 16 ripetizioni
  • Signore > 20 ripetizioni
  • Asso > 20 affondi (destra e sinistra)
  • Joker > 25 salti mortali
  • Mettete una porta o un tappetino davanti ad essa.
  • Creare degli scomparti con del nastro adesivo o con altri mezzi.
  • Assegnare alle caselle divise dei punti, ogni giocatore può lanciare 3 volte.
  • Tenere traccia dei punti e sommarli.