Pallavoloesercizi

  • Organizzazione:
    • Campo A:
      • Sv a p2/3, attaccanti a p3 e p4.
    • Campo B:
      • Blocco su p2 e p3 e libero su p5.
  • Esecuzione:
    • Tr lancia i palloni sul campo A.
    • Sv dà l'impostazione a p3 o p4.
    • Sul campo B, il blocco su p3 sceglie/legge se l'attacco arriva su p3 o p4.
    • Blocca l'attacco ed eventualmente prende la palla difesa.
  • Punto di soluzione:
    • Il blocco deve leggere il setupper e fare una scelta in base a questo.
    • Evitare di "tirare a indovinare".
drawing Selezione del blocco per il blocco centrale
  • Estensione dell'esercizio precedente all'esercizio di combinazione di situazioni di gioco.
  • I giocatori a, b e c partono dal pedone.
  • Il giocatore e batte sulla palla (da quel momento i giocatori a, b, c, ricezione prendono posizione) e salva.
  • Ricezione al giocatore d.
  • Il giocatore d prende la palla e la tocca in pos V o in pos II.
  • Su un servizio sbagliato, i giocatori a, b, c cadono a terra, il giocatore g colpisce la palla (e chiama la palla).
  • Se anche il giocatore g sbaglia, l'allenatore lancia una palla libera.
drawing situazione della partita (ricezione del movimento)
  • Su entrambi i lati del campo entrano ogni volta 2 giocatori.
  • Seguono un passaggio, un'impostazione e un attacco (dalla linea dei 3 metri).
  • Quando il lato A ha attaccato, questi due giocatori escono e ne entrano altri due.
  • Il lato B difende l'attacco con l'idem passaggio-impostazione-attacco, questi giocatori vanno sulla linea di fondo e ne entrano due nuovi.
drawing Attacco di passaggio-setup
  • Il giocatore inizia a servire, in modo diretto, mentre dall'altra parte un difensore sta passando.
  • Il giocatore passa all'allenatore.
  • Dopo il servizio, il giocatore corre direttamente verso la posizione 5, dove l'allenatore lancia una palla per il passaggio a 2-3.
  • Playmaker fisso, dà il set-up all'esterno.
  • Dopo il passaggio, il giocatore effettua un attacco.
  • 2 bloccatori, difesa dietro il blocco e difesa dietro a sinistra.


PERCORSO DI CORSA:

  • L'attaccante diventa bloccatore esterno.
  • Il bloccatore esterno diventa bloccatore interno.
  • Il bloccatore interno va a difendere dietro il blocco.
  • Il difensore dietro il blocco va a difendere il terzino sinistro.
  • Il terzino sinistro raccoglie la palla e si unisce al servizio.
drawing Difesa e attacco dopo il servizio
  • L'allenatore lancia la palla al passatore.
  • Passaggio alla formazione.
  • Impostazione verso l'esterno destro o sinistro.
  • Attacco.
  • L'avversario difende questa palla e cerca di trasformarla in un contropiede.


PERCORSO AD ANELLO

  • Dopo 5 attacchi difensivi riusciti, 3 giocatori si spostano dall'altra parte; si noti che c'è sempre un playmaker nel campo del lato ricevente, eventualmente si considerino anche le posizioni fisse degli altri attaccanti.


drawing Difendere l'attacco sull'esterno e radunare
  • Formare 3 squadre, 1 pallone per squadra e 1 panchina.
  • Le panchine sono equidistanti (triangolo con 3 squadre).
  • Le squadre cercano di segnare facendo sempre rimbalzare la palla su una panchina avversaria.
  • 1 punto alla volta. Mai la stessa persona dietro l'altra.
  • Il compagno di squadra difende la panchina.
  • Quale squadra ha 10 punti per prima?
  • Variante:
    • Non correre con la palla (cioè lanciarla).
  • Preparazione:
    • Appendere un nastro alla rete nel punto in cui il playmaker vuole avere la palla tra le mani.
    • Il nastro è il bersaglio su cui puntano i passatori.
  • Ci sono 3 passatori a fondo campo e un playmaker a rete.
  • Sui passanti c'è un servizio continuo, in cui il giocatore DEVE segnare.
  • (basso sopra la rete e il più profondo possibile; se i passanti cambiano posizione, il servizio deve rispondere).
  • I passaggi vengono effettuati al playmaker, che passa la palla, esegue un set-up o la prende (nel caso di un passaggio non gestito).
  • L'allenatore prende l'impostazione; se l'esercizio va bene, si può aggiungere un attaccante.
  • Dopo 10 passaggi individuali buoni, un passatore può scambiare la palla con un giocatore a sua scelta.
  • Organizzazione:
    • Dividere il gruppo in terzetti.
    • Tutti sul campo A e l'allenatore sul campo B.
  • Esecuzione:
    • Il primo trio entra in campo per il passaggio del servizio.
    • L'allenatore serve e il trio passa a p2/3 dove uno dei tre prende la palla.
    • Poi arriva il trio 2, ecc.
    • Si costruisce con l'impostazione e l'attacco dalla posizione.
    • Ancora dopo, 1 terna si alza per difendere e si gioca il rally.
  • Organizzazione:
    • Dividere il gruppo in terzetti con un cerchio.
    • Si posizionano sul campo A del p1.
    • Allenatore con le palle sul campo B.
  • Esecuzione:
    • I giocatori tengono insieme il cerchio.
    • L'allenatore colpisce la palla.
    • Il trio deve cercare di far rimbalzare la palla attraverso il cerchio.
    • Raccogliere la palla e riportarla a Tr.
    • Trio successivo.
  • Oltre a riconoscere la pista della palla, imparano anche a lavorare insieme e a comunicare.
  • L'attacco si svolge su due lati (se possibile), con ogni attaccante che attacca 5x in fila.
  • Su ogni lato sono così schierati
    • 1 Playmaker.
    • 1. Attaccante.
    • 1 Lanciatore (con il proprio portatore di palla).
    • 2. Fuori dal ricevitore (della palla battuta).
  • Passaggio dopo ogni 5° attacco.
  • In ogni 2° turno è possibile aggiungere un blocco di un uomo.
  • Un cerchio per persona.
  • Correndo accanto al cerchio, fare il maggior numero possibile di passi con il piede sinistro attraverso il cerchio.
  • Fare il maggior numero possibile di passi con il piede destro attraverso il cerchio.
  • Mentre si corre accanto al cerchio, toccare il suolo con la mano sinistra attraverso il cerchio.
  • Mentre si corre accanto al cerchio, toccare il suolo con la mano destra attraverso il cerchio.
  • Superare il cerchio e rotolare tra le gambe.
  • Successivamente:
    • Lancio stretto a coppie (3x*) e mantenere il cerchio in movimento davanti/lato.
    • Superare l'OH e strisciare immediatamente attraverso il proprio cerchio.
    • Superare l'OH e rotolare oltre il cerchio.
  • Lavorare in 2 coppie, 1 in piedi dietro il campo, l'altro in piedi dall'altra parte con il canestro.
  • Il lato A serve 5 x concentrati un servizio float stretto attraverso il cerchio tenuto sopra dall'altro.
  • Poi si cambia.
  • Poi di nuovo, ma il cerchio viene tenuto a mezzo metro da terra in un altro punto del campo.
  • Muoversi e anche nella posizione 3/4 della zona di conflitto.