Pallavoloesercizi
- 4 panchine, con coppie che attraversano contemporaneamente, la coppia successiva può farlo non appena la prima panchina è libera.
- Ciascuno inizia ai lati opposti della stessa panchina.
- Attraversare la panchina, superarsi al centro.
- Camminare lungo la panchina, saltare al centro e battere le mani insieme, poi la panchina successiva.
- Ciascuno salta sulla panchina per 4 volte con le mani sulla panchina. (muoversi l'uno verso l'altro)
- Ognuno ha una palla, corre lungo la panchina e si passa al centro, facendo rimbalzare la palla.
- Far rimbalzare la palla, correre lungo la panchina saltellando al centro e battendo le mani insieme.
- A coppie una palla. ciascuno su un lato della panchina.
- Continuare a lanciare la palla spostandosi da destra a sinistra (sempre più vicino al centro e poi di nuovo più lontano).
- Spostarsi lateralmente.
- Idem 1 lato giocando all'indietro con le braccia.
- Idem 1 lato gioco di rovescio.
- 2-talenti.
- Il 2-talenti lancia le palle, oltre la rete.
- Dall'altra parte della rete, 3 coppie stanno in piedi e giocano alternativamente.
- Arriva il lanciatore, che prende la palla con le braccia che passano, quindi non c'è ancora gioco.
- Far rotolare la palla indietro.
- Dopo 2 volte cambiare la squadra successiva di 2 persone.
- Variante:
- Provare a giocare la palla nel box alla pos. 3.
- Stare bassi, sentire le braccia, giocare con calma.
- Organizzazione:
- Anello di allenamento in p4.
- Giocatori schierati in P1 e 1 giocatore in P4.
- Tr con portatore di palla in p5.
- Esecuzione:
- Tr lancia su P2.
- Il giocatore entra da P1 e gioca la palla su P4 attraverso il cerchio.
- Catturare e mettere nel cestino.
- Variante:
- Tr in avanti e passaggio su P5.
- Ora, dopo il passaggio, si esegue un setup attraverso il canestro.
- 2 squadre: assicurarsi di respingere i giocatori dell'altra squadra.
- Non è consentito correre con la palla, respingerla nel modo della pallavolo o dirigersi.
- Non è consentito colpire qualcuno a terra.
- Se si è l'unico giocatore rimasto, ci si può muovere palleggiando con la palla.
- 2 squadre, chi sposta più velocemente il tappetino dall'altra parte del campo.
- Tutti devono rimanere sul tappetino.
- Palla di rovescio.
- A a C.
- C a B. (A corre in avanti),
- B a D. (o A, dipende dalle dimensioni della squadra),
- D a A. (o C)
- Vince la squadra che raggiunge per prima l'altro lato.
- 1 fila dietro la formazione di sinistra o di destra.
- Tutti con la palla.
- Giocatore 1 accumulo a sinistra o a destra in partenza con palla in diagonale verso il pedone per il colpo di penalità.
- 1 pedone nella formazione centrale con 1 giocatore senza palla dietro.
- Il giocatore 2 corre in diagonale dietro il giocatore 1 e riceve la palla.
- Il giocatore 1 effettua un passaggio 0 se il giocatore 2 non lo supera in tempo, altrimenti effettua il passaggio in velocità.
- Il giocatore 2 tira in porta.
- Il giocatore 1 corre all'indietro verso la pedina in posizione centrale per ricevere la palla e tirare in porta.
- Ripetere l'operazione fino a quando tutti hanno tirato.
- 2 contro 3.
- Il terzo giocatore si trova sulla linea di fondo pronto a servire.
- Alternanza al servizio. 2 giocatori si accordano su chi si alterna al servizio nella squadra.
- Un giocatore rimane in piedi.
- Oppure, se lo desidera e se è in grado di tenere il servizio da solo, può servire a tempo pieno.
- Il lato che riceve il servizio ha un palleggiatore fisso.
- Il palleggiatore va sotto la rete per cambiare squadra.
- Il ritmo del servizio può aumentare se si sta lavorando bene.
- Preferenza, smash completo e difesa completa.
- Obiettivo:
- sviluppare il feeling con la palla, essere in grado di controllare la palla vicino al corpo.
- Ognuno ha la propria palla, può essere combinato con il riscaldamento.
- Far rimbalzare la palla sul pugno destro.
- All'altezza massima degli occhi.
- Il braccio è teso e quasi orizzontale.
- Rimanere il più possibile nello stesso punto.
- Successivamente, alternare con il rimbalzo della mano sinistra.
- Ora fate lo stesso seguendo le linee gialle in un determinato schema.
- La persona davanti sceglie il percorso (attenzione ai tamponamenti!); chi vuole assumere questo ruolo? (richiede ancora più concentrazione e senso di responsabilità, come il ruolo del capitano).
- Giocare la palla con la sola mano destra sopra la testa, fino a un massimo di 30 cm più in alto della mano.
- Il braccio superiore viene angolato di 45 gradi verso l'alto e l'avambraccio di 45 gradi nella direzione opposta, riportando la mano sopra la spalla.
- La palla viene giocata principalmente con il polso e l'avambraccio; rimanere il più possibile nello stesso punto.
- Successivamente alternare con la mano sinistra.
- Poi anche con lo schema.
- Giocare la palla in una routine fissa per se stessi, ad esempio:
- Quadrato:
- Underhand R, overhand R, overhand L, underhand L, underhand R, ... ecc. (poi alternare in senso orario)
- Crossover:
- Underhand R, overhand L, overhand R, underhand L, underhand R, ... ecc.
- Con quattro squadre (preferibilmente) ognuna con la propria palla.
- Disporsi in un quadrato, tutti alla stessa distanza.
- Lanciare la palla alla persona successiva e poi prendere la palla lanciata a voi.
- Prima lanciare la palla sotto la mano e prenderla sotto la mano; poi lanciare la palla sopra la mano e prenderla sopra la mano.
- Poi allargarsi giocando 1 palla in mezzo.
- Scegliere il proprio posto di fronte al muro.
- Sedersi a gambe incrociate, con i piedi contro il muro.
- Giocare continuamente sopra la testa contro il muro (palla appena sopra l'altezza degli occhi).
- Prestare attenzione al movimento del polso e un po' dell'avambraccio.
- La palla rimbalza ogni volta di circa 10 cm.
- Se necessario, allargarsi lentamente in piedi mentre si gioca, continuare a giocare in piedi per 10 secondi e poi sedersi di nuovo mentre si gioca.
- Poi far eseguire un percorso lungo il muro: breve rimbalzo (10 cm) giocando di rovescio (destra).
- Alla fine, portare la distanza dal muro a 2 metri e continuare a giocare con il rovescio camminando a sinistra fino a quando non si riparte vicino al muro giocando a rimbalzo.
- Ognuno dietro l'altro; se si perde la palla, raccoglierla e ritrovare il proprio posto in fila.
- 3 squadre, il che significa che ogni volta le squadre cambiano, dato che ci sono 11 giocatori.
- RICORDA:
- Non fate i difficili quando preparate i giocatori, non voglio vedere sempre le stesse squadre. Ognuno conta per sé.
- L'allenatore mette in gioco la palla, dal lato in cui si fanno i punti, questo può essere fatto in modi diversi.
- Inoltre, la palla viene messa in gioco ad un ritmo veloce quando le squadre devono ruotare.
- Iniziare con l'area proibita per fare punti.
- L'area dei 3 metri.
- Quindi si spera che siano abbastanza intelligenti da non difendere nell'area dei 3 metri.
- Gioco libero, a tutto campo, tutto a portata di mano.
- Il server(S) gioca la palla in posizione di richiamo 6
- 1 dei 2 passatori, passa la palla al playmaker (SV)
- SV gioca la palla in avanti a destra o a sinistra.
- L'attaccante (A) conclude l'attacco (passaggio a rete)
- Attacco
server -> passatore
passatore -> attacco
attacco -> server
- Tutti i giocatori sono distribuiti sulla superficie di gioco.
- Un giocatore inizia come "cacciatore" e uno come "preda".
- Il "cacciatore" cerca di catturare la "preda".
- La "preda" può fuggire scappando o sdraiandosi a terra accanto a un altro giocatore.
- Questo giocatore diventa ora il "cacciatore" e il vecchio "cacciatore" diventa la "preda".
L'allenatore lancia le palle a
- Sv gioca il set-up
- Gli AanvaIler attaccano oltre la rete. vanno a prendere la palla. Dall'altra parte della rete
- Posizionare la palla nel portatore di palla
- Eseguire anche con set-up in posizione 2
- Eseguire anche con set-up alternato alla posizione 2 e alla posizione 4.
- L'allenatore lancia 6 palloni in punti diversi.
- Il giocatore deve sempre tornare alla posizione di partenza
