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pallavolo training

Pallavoloesercizi per la tecnica difesa / chiavi / sottomano / immersione

Ultimo aggiornamento: gennaio 2026
drawing Difesa - attacco a casa
2 Gruppi di lavoro:

Gruppo 1 con il formatore:
  • Formare 2 terzetti.
  • Il 1° trio va dietro la linea dei 7 metri sulla pancia.
  • L'allenatore con il portatore di palla nell'angolo del campo.
Esecuzione:
  • L'allenatore batte la palla e gioca immediatamente sul campo.
  • La prima palla deve essere giocata nella zona dei 3 metri, il giocatore che non riceve la palla la prende in posizione di passaggio.
  • gli altri giocatori si posizionano in attacco nel momento in cui la palla viene presa e chiamano il passaggio.
Gruppo 2
  • 3 giocatori con palla a rete.
  • Gli altri si mettono al lavoro, partendo dall'angolo del campo.
  • Prima la palla corta, poi la palla lontana e di nuovo la palla corta.
drawing rovescio + V
  • I giocatori partono uno di fronte all'altro a rete con 1 palla.
  • La palla viene lanciata sotto la rete durante un movimento laterale. È importante rimanere bassi.
  • Il giocatore blu parte verso la linea di fondo.
    • esercizio di salto sulla panchina
    • Sprint tra i 2 coni
    • Ritorno verso la rete attraverso la scala di velocità
  • Il giocatore rosso parte in diagonale verso la linea di fondo.
    • Tuffo verso l'angolo del campo
    • Passo saltellante con ginocchia alte da cono a cono
    • Movimento di plank laterale attraverso il tappeto
    • Palla in attesa dei giocatori sotto la rete e continuazione del giro del campo
  • Entrambi i giocatori si ricollegano dall'altro lato del campo e iniziano un altro giro.
3 - 5 rotazioni.
drawing Difesa sui passaggi in movimento
Attrezzatura:
  • Per gruppo 1 pallone
  • Almeno 4 giocatori per gruppo, preferibilmente 5 giocatori.
Breve descrizione illustrativa:
  • 1b gioca la palla a SV.
  • Che dà il Set up a 1a.
  • 1a entra in campo per difendere successivamente.
  • 1a attacca con calma verso 2a/b che difendono.
  • Il giocatore che non difende corre verso la rete.
  • SV dà il Setup a 2 che a sua volta attacca con calma 1. Poi di nuovo.
  • Poi di nuovo. 1b passa sotto la rete per aiutare a difendere.
Variante:
  • Con 4 giocatori, il 2 corrispondente all'attacco successivo è corrispondente all'1.
  • L'attacco tranquillo si alterna ai flipper.
drawing I progressi in campo difensivo
  • L'allenatore lancia la palla nell'angolo lontano.
  • Il giocatore 1 corre verso la palla il più velocemente possibile.
  • Il giocatore 1 gioca la palla in alto.
  • Il giocatore 2 corre verso la palla.
  • Il giocatore 2 gioca la palla al giocatore 3.
  • Il giocatore 3 gioca la palla sopra la rete.
Obiettivo: movimento rapido verso una palla giocata con forza, ma con la calma necessaria per giocarla, in modo che il giocatore della squadra seconda classificata possa mettere la palla nel proprio campo.

drawing Passatori e playmaker della cooperazione
  • 1 SV in posizione centrale 3
  • 1 giocatore in posizione 2
  • 1 giocatore in posizione 4
  • 2 passanti dietro il campo
Inizia l'esercizio
inizia il passatore in posizione 5 --> palla BH a SV - non appena SV mette la palla in posizione 4, il passatore in posizione 1 gioca la palla BH a SV.

BALLOTAZIONE:
  • passante in posizione 5 --> BH a SV
  • SV imposta il giocatore in posizione 4
  • Passante in posizione 1 --> palla BH a SV
  • SV si dispone all'indietro verso la posizione del giocatore 2
In caso di 6 giocatori --> vedere il disegno del campo superiore MA poi SV gioca solo in un senso.
In caso di 7 giocatori --> vedere il disegno del campo superiore e del campo inferiore poi SV gioca solo in un senso.
In caso di 8 giocatori --> vedere disegno del campo superiore.
In caso di 9 giocatori --> vedere disegno del campo superiore e del campo inferiore.
In caso di 10 giocatori --> vedere disegno del campo inferiore.
In caso di 11 giocatori --> allora un sostituto come difensore.
drawing Riscaldamento dal vivo
Organizzazione:
  • Giocatori con palla in P1 sul campo A.
  • Giocatore di riserva su P4 sul campo B.
  • 2 passatori -P5 e P6- sul campo B.
  • 1 attaccante in P4 sul campo B.
  • 1 attaccante su P4 sul campo A.
  • 1 o 2 difensori su P5 -P6- sul campo A.
Esecuzione:
  • Colpire/lanciare la palla dal campo A -P1- ai passanti sul campo B.
  • Prendere la posizione della riserva P4 sul campo B.
  • Passaggio all'attaccante -P4- e in quel momento i passanti si spostano in P1 e P6.
  • L'attaccante colpisce/gioca la palla ai passanti e prende posizione P5.
  • La riserva diventa P4.
  • Passa la palla giocata e la colpisce ai difensori sul campo A.
  • P1 sul campo A si precipita sotto la rete e prende il posto di P4.
  • P4 gioca la palla difesa a P1, che la prende.
  • Il difensore va da P1, si collega dietro e riparte.
drawing esercitazioni di difesa in 2 gruppi pI
  1. L'allenatore lancia la palla OH sulla pos VI gioco frontale in posizione di spaccata, spostarsi in basso sul campo.
    1. 4 x ogni lato, poi cambiare.
    2. Dopo il gioco, spostarsi lateralmente sull'altro lato.
    3. I giocatori cambiano sempre lato.

  2. L'allenatore lancia la palla OH sulla postazione V e I davanti, il giocatore inizia a fare il vasino e corre davanti, si sposta dietro, gioca la palla, fa il blocco e corre indietro.
  3. L'allenatore lancia la palla OH sulla postazione VI di fronte, i giocatori partono dalla linea laterale. 3 m si mischiano sul lato, tornano alla linea laterale.
  4. Il giocatore blocca e dopo il blocco difende la palla in pos. VI / III.
  5. I giocatori partono dalla posizione IV / III e l'allenatore lancia la palla dietro di loro. Mischiare all'indietro e giocare.
drawing Esercizi di passaggio in mischia
  1. Posizione bassa, 10 x tra 2 vasi, mischiare lateralmente e giocare la palla.
    La palla non viene lanciata troppo in alto. Ritmo elevato. 1 passo laterale shuffle. 2 x 10 volte.

  2. Come l'1, ma con un passo laterale incrociato. 2 x 10 volte.

  3. 2 x 4 volte passo diagonale. Rimanere fermi in una postura corretta.

  4. Mischia quadrata con ritorno al centro 2 x 3 volte.

  5. Mischia quadrata sempre al centro 2 x 3 volte.

  6. Salto del blocco - giro e difesa.
    Lancio sulla persona e poi smash.
drawing Palla che rimbalza
Obiettivo: segnare il maggior numero possibile di punti nel pneumatico dell'altro.
  • I duo si affrontano con 2 pneumatici da bicicletta e 1 pallina.
  • Si segna un punto lanciando la palla nel pneumatico dell'avversario, dopodiché la palla non può essere presa dall'avversario.
Varianti:
  • Con più palline.
  • Diversi tipi di palla.
  • Con o senza passaggio al compagno di squadra.
  • Con più giocatori.
  • Con più legami.
drawing  Esercitazioni di difesa
Esercizio 1: Triangoli
  • Il lanciatore di palle inizia dalla rete con il carrello delle palle.
  • 3 giocatori lavorano e gli altri prendono le palle al volo. Possono essere presenti su 2 lati del campo.
  • Il lanciatore lancia alternativamente le palle a sinistra e a destra a ritmo sostenuto.
  • Il blu riceve la palla in difesa alla posizione 1 e torna alla posizione di partenza alla 6. Poi va a difendere alla posizione 5 a destra. Poi va a difendere nella posizione 5 a destra.
Esercizio 2: palleggi
  • 2 giocatori sono in piedi su uno zoccolo o un'altura con la palla. Fanno un segnale e poi lanciano la palla verso l'alto e la giocano "forte" dall'altra parte.
  • I giocatori di campo toccano la frittella al centro. Al segnale, si posizionano sul lato destro in difesa.
  • I giocatori di campo cercano di difendere, se possibile giocano la palla al di là della rete per gli attaccanti che stanno costeggiando.
Esercizio 3: Caccia al pallone
  • 2 o 3 difensori tra le porte. I giocatori dello zoccolo segnalano e attaccano. Focus: andare a prendere la palla e comunicare.
  • Se si difende, 1 giocatore corre e passa la palla in rete. Possibilmente entra 3 volte e poi difende.
  • Gli altri 2 giocatori fanno un blocco di copertura e difendono la palla.
  • Nuovo giocatore sullo zoccolo, altri 3 si tengono pronti tra le porte + l'attacco inizia dall'altra parte.
    Variante: Si può fare anche con un servizio + attacco se l'intero campo è libero. Anche con un ulteriore gioco e realizzando la situazione di maggioranza.
drawing Controllo della piattaforma (passaggio sottomano)
Basato su: https://www.youtube.com/watch?v=QzHWyGDTMe4

  • Rosso/tondo lancia la palla oltre la rete al triangolo blu
    • Il triangolo blu passa al tondo blu
    • Il rosso/tondo lancia il suo 2° pallone oltre la rete.
    • Il triangolo blu passa nuovamente al tondo blu.
    • Il triangolo blu scatta verso la posizione 2, si posiziona in pedana e tocca il terreno.

  • Rotazione;
    • Il rosso si collega ai passatori (triangolo blu).
    • Il triangolo blu si collega ai passatori (tondo blu).
    • Il turno blu si unisce al turno rosso.


drawing Difendere e muoversi
  • Metà del gruppo lavora, l'altra metà passa i palloni e garantisce la sicurezza della palla.
  • 2 allenatori colpiscono le palle.
  • Il giocatore entra in campo, fa uno split-step e tocca il terreno con due mani.
  • Il T colpisce la prima palla, che viene difesa fino alla presa nella posizione 2/3, il T colpisce la seconda palla, che il giocatore difende di nuovo dopo essersi spostato e aver fatto un passo in due.
  • Tutto questo nelle posizioni 5, 6 e 1.



drawing Giocare di sponda
  • Organizzazione:
    • Servizio da p1 su 2 o 3 giocatori. (p1, p6 e p6)
    • Sv su p2/3.
    • Attaccante in P4B e blocco opposto in P2A.
    • Libero su P5A e difensore su P6B.
  • Esecuzione:
    • Elaborare il passaggio del servizio in attacco su 4.
    • Su servizio a segno di nuovo. (max 2x)
    • In caso di difesa, passare all'OH e attaccare di nuovo.
  • Esecuzione:
    • Il passante diventa attaccante, l'attaccante diventa blocco, poi difensore e quindi server.
    • Il server si sposta sul passante di riserva.
drawing Esercizio con le farfalle
  • Organizzazione:
    • Dividere il gruppo tra i 2 campi.
    • 2 giocatori in pos 2 con 1 palla, 1 in pos 4, 1 in pos 5 e 1 in pos 1.
  • Esecuzione:
    • La palla viene giocata da p2 BH a 4.
    • Su p4 la palla viene tecnicamente colpita da p1.
    • Quest'ultimo difende la palla sul 3m p3 e in quel momento il giocatore su p5 viene a giocare la palla Bh a p2.
    • E tutto ricomincia da capo.
  • Esecuzione:
    • P2 a p4.
    • P4 a p5.
    • P5 a p1.
    • Da P1 a P2.
drawing Difendere l'attacco sull'esterno e radunare
  • L'allenatore lancia la palla al passatore.
  • Passaggio alla formazione.
  • Impostazione verso l'esterno destro o sinistro.
  • Attacco.
  • L'avversario difende questa palla e cerca di trasformarla in un contropiede.


PERCORSO AD ANELLO

  • Dopo 5 attacchi difensivi riusciti, 3 giocatori si spostano dall'altra parte; si noti che c'è sempre un playmaker nel campo del lato ricevente, eventualmente si considerino anche le posizioni fisse degli altri attaccanti.


drawing Pass - smash - colpire il pedone
  • Formare 2 squadre
  • Il T (allenatore) lancia la palla o la serve sul rettilineo.
  • Azione 1:
    • Il giocatore corre e passa
  • Azione 2:
    • Il giocatore entra in campo e si prepara per l'impostazione
  • Azione 3:
    • Il giocatore passa alla posizione 3
  • Azione 4:
    • Set-up alla posizione 4
  • Il giocatore cerca di colpire una pedina dal banco con uno smash.
  • Pedina fuori dalla panchina?
  • La coppia ottiene 1 punto.
drawing 3 contro 6 (prove di rally)
  • Su un lato del campo, un sei è in formazione completa.
  • Sull'altro lato ci sono 3 giocatori.
  • Dietro i 3 giocatori ci sono i giocatori di servizio.
  • Esercizio:
    • I servitori servono la palla, il gruppo dei 6 difende la palla e gioca il rally.
    • La squadra a 3 può difendere e giocare anche il rally.
  • Punteggio:
    • Servizio sbagliato, 1 punto per la squadra avversaria.
    • Palla a terra della squadra 3, punto per la squadra in posizione.
    • Buon servizio, ma il rally è vinto da 3 giocatori, punto per 3 giocatori.
    • Se la squadra 3 ha 3 punti, la squadra 3 ha 12 punti, la squadra 3 e tutti i server devono spingere in alto per 5 volte.
drawing Esercizio 4 - Allenamento Corona
  • Percorso della palla:
    • Il giocatore 1 serve al giocatore 3.
    • Il giocatore 3 passa la palla su 2/3 al giocatore 4.
    • Il giocatore 4 dà l'impostazione.
    • Il giocatore 3 attacca.
    • Questo colpisce dritto o in diagonale.
    • Accordarsi in anticipo.
    • Il server (giocatore 1) difende questa palla.
  • Percorso di corsa:
    • Dopo il servizio del giocatore 1, il giocatore 2 va a servire.
    • I giocatori 3 e 4 si scambiano i compiti.
    • Se una parte serve 2 volte (giocatore 1 e 2).
    • I giocatori 3 e 4 iniziano a servire.
    • I giocatori 1 e 2 attaccano e difendono.
drawing Attacco contro difesa (Libero)

Obiettivo: allenamento e difesa del Libero

  • T gioca palloni a SV a ritmo.
  • SV si sistema (2é Tempo) verso A (posizione 3) --> attacco mirato verso le posizioni 1 o verso B (posizione 4) --> attacco mirato verso la posizione 6
  • L parte dalla posizione 6 + difesa su SV2


Estensione 1 : Dopo la difesa da L a SV, impostazione verso la posizione 4 dove C attacca (mirato)

Estensione 2 : L2 difende l'attacco di C, C va a prendere la palla.

drawing Spiaggia: posizionare corto + profondo + costruire dalla difesa

Organizzazione: 6 giocatori per campo

  • 2 in deposito, ciascuno su entrambi i lati della rete, in posizione 1
  • servizio verso il 5 o il 6, costruzione e passaggio della palla al server
  • il server difende verso la posizione 6,
    • il primo contatto è con il giocatore
    • e l'attaccante precedente mette la palla nella posizione 2
    • il difensore
  • Finché ci sono 2 palle, continuare, se una è caduta, fare il punto.


Variante: si considera se il difensore è corto o profondo, la palla corta è pokey, la palla profonda è palla tecnica.

drawing Posizione di stoccaggio 6
  • Deposito in posizione 6
  • Ricezione al playmaker in posizione centrale
  • Gioco in avanti o all'indietro verso la posizione 2 o 4
    • Spostamento laterale verso la posizione 2 o 4 (strada)
    • spostamento in scivolata
    • Il palleggiatore chiama la scivolata o la strada, verso il punto in cui viene dato l'attacco
  • Attacco al difensore
    • Il difensore può attaccare nella posizione da cui proviene la palla.
    • Chi ha effettuato l'attacco corre sopra e si gioca 2 contro 3
drawing SOLE
  • Il giocatore A passa la palla in profondità al giocatore C,
  • Il giocatore C gioca la palla al giocatore B,
  • B fa una breve punta e il giocatore C prende il pallone e lo gioca di nuovo al giocatore B.
  • B effettua un passaggio verso l'angolo dove il giocatore A sta per attaccare.
  • Nel frattempo, il giocatore C va a difendere la palla che viene attaccata dal giocatore A dall'altra parte e difende la palla al giocatore B.
  • Poi il giocatore A passa a C,
  • C a B e
  • B ad A.
drawing Difesa del sistema 4-4 - Netball
  • Insegnamento del sistema difensivo
  • 1 lato con 4: lasciare il 1° tempo (= a rete / linea 3M)
  • Tempo supplementare ad altro lato.
  • Il rosso/blu lancia la palla al nr PASPLEK.
  • Poi la palla viene passata alla pos. 2 o 3 con un lancio chiave.
  • Questo giocatore prende la palla, corre in attacco e lancia la palla.
  • L'attaccante che non riceve la palla fa AP + tuffo in scivolata verso il carrello e prende una nuova palla.
  • Il lato con 4 esegue i movimenti giusti.
  • Prende la palla --> la posizione 1 corre dentro e passa il BH alla posizione 4 --> gioca in modo trasversale
  • 5 palleggia e corre attraverso
drawing Tutto fuori dal pavimento
  • L'allenatore si trova alla posizione 3 della rete.
  • I giocatori entrano in campo a coppie di 3 sullo stesso lato della rete ogni volta.
  • In posizione 1, 6 e 5, dove si trovano nella consueta posizione difensiva.
  • 1 persona del trio gioca la palla all'allenatore e l'allenatore tocca/colpisce/gioca una palla nel campo.
  • I giocatori devono tenere la palla lontana da terra e giocarla continuamente all'allenatore.
  • Il rally continua finché la palla non cade a terra, quindi l'altro terzetto si gira.
drawing Correzione dell'attacco + difesa
  • Sequenza di Corigate in passaggio d'attacco - a set up inferiore
  • Il giocatore che cade sull'impostazione minore per rimanere bloccato/ fuori dalla rete/ fuori dall'aerea.
  • L'impostazione viene data o nella posizione 2 o nella posizione 4.
  • Il difensore adatta la visuale all'angolo di attacco.
  • fase :1 senza blocco - difendere il pallone che esce liberamente
  • fase 2: con blocco attenzione alla posizione della difesa -
  • uno degli attaccanti blocca in posizione centrale.
drawing Abbattere le pedine dalla panchina
  • Dividere il gruppo in due gruppi da 5, dividere il campo in due metà.
  • su ogni lato una panchina sulla linea di fondo con dei coni. (lati opposti)
  • 3 giocatori partono sulla linea di fondo, 1 riserva, 1 servizio sull'altro lato del campo.
  • Il servizio viene affidato ai tre giocatori: ricezione - passaggio - battuta a rete.
  • Quando il giocatore ha giocato la palla, i giocatori camminano verso il lato dove si trova la panchina: ricezione - passaggio - battuta ai coni.
  • Quale squadra colpisce più coni dalla panchina?
drawing Difesa e attacco 3 metri

BAL BAAN :

  • Due squadre di minimo 5 persone
  • L'allenatore (linea laterale bianca) lancia la palla all'AdG (posizione 6).
  • Passaggio al playmaker
  • Il playmaker passa la palla alta all'attaccante sinistro e all'attaccante destro all'altezza della linea dei 3 metri.
  • Attacco sulla linea dei 3 metri
  • L'avversario difende la palla e costruisce un nuovo attacco nello stesso modo, se non c'è difesa, l'allenatore lancia la palla.


DIREZIONE DI CORSA:

  • Il difensore (centrale) prende il posto dell'attaccante (a destra o a sinistra).
  • L'attaccante si sposta nella posizione MV (posizione 3)
  • MV si allontana dal campo e si unisce al gruppo sulla linea di fondo

difesa-e-attacco-3-metri-2

drawing difesa per 3

https://youtu.be/bYJZ3UkSVMM

  • Per 3 giocatori
    • 2 palloni. le persone 1&2 si posizionano su 1 lato,
    • la persona 3 al centro di fronte a loro.
  • La persona 1 lancia una palla alla persona 3,
  • quest'ultima gioca di rovescio verso la persona 1.
  • Poi la persona 3 si sposta in modo casuale fino a trovarsi di fronte alla persona 2, che lancia anch'essa una palla che la persona 3 gioca a sua volta di rovescio.
  • Poi si sposta di nuovo lateralmente verso la persona 1
    • quindi ci si sposta continuamente lateralmente per alternare le palle sotto mano della persona 1 e della persona 2,
  • Dopo un numero X di palle si alternano



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