Pallavoloesercizi per la tecnica difesa / chiavi / sottomano / immersione

  • 2 palline ad una estremità.
  • Palla inserita pos 4, altra palla pos 4 a 3.
  • La palla viene difesa da chi la passa e passa dall'altra parte.
  • Dopo la difesa, rete in pos 2 e passaggio, poi passaggio dall'altra parte!
drawing Gioco rapido della difesa
  • TR lancia la palla in posizione 6.
  • Il difensore al 6 gioca la palla a un palleggiatore.
  • Il difensore deve spostarsi in posizione 1 dopo questo passaggio e deve gestire una rimessa dalla posizione 2 da parte del playmaker.

  • Il palleggiatore gioca la palla al 4 per l'attacco.

  • Poi il difensore deve essere di nuovo pronto a 6, il palleggiatore dà una palla a 3 e l'attaccante gioca un secondo attacco.

  • L'attaccante diventa difensore, il difensore in posizione di libero e il libero in posizione di attaccante.
    altri giocatori raccolgono i palloni nel cestino.
Schieramento:
  • Squadra a 4 con palleggiatore fisso
  • Servizio dall'altra metà del campo.

    Dopo il servizio, il server entra in campo ed elabora un lancio dal TR.
    Il giocatore elabora poi un attacco dal 4-all.






JB1
4giocatori/5 giocatori
Un palleggiatore/ un attaccante/ 2 o 3 difensori in una metà campo

  • Rotazione:
    • Il palleggiatore gioca la palla all'attaccante
    • L'attaccante spinge o schiaccia la palla ai 2 o 3 difensori.
    • I difensori giocano la palla al palleggiatore.
      4 minuti per posizione. Poi rotazione.
      Il playmaker e l'attaccante determinano il gioco, recuperando palloni difficili sotto controllo.
      Si noti che si tratta di una difesa d'attacco, il che significa che qui difendiamo il nostro attacco su un possibile blocco, quindi i giocatori senza palla devono spostarsi. Segue un'altra difesa sul campo. Dalla nostra posizione. Quindi dopo la difesa d'attacco si passa immediatamente alla difesa del campo.

      4giocatori giocano in attacco:
      3 giocatori difendono con il palleggiatore fisso. I passaggi devono andare alle posizioni 2,3 e il palleggiatore deve sempre avere la 2ª palla.

      I difensori ruotano su un certo numero di attacchi.
      TR dà palle difficili.

      Variante:
      La 3ª palla diventa spinta al TR sull'altra metà del gioco. Il TR gioca immediatamente la palla indietro. Si noti che tutti i giocatori si muovono lungo, quindi anche senza palla. Il palleggiatore dopo il set-up si mette subito in difesa.

      I giocatori elaborano il servizio del TR e giocano il rally. Ricordarsi di muoversi con i giocatori senza palla.



  • L'allenatore passa la palla al duo sul lato opposto
  • L'attacco viene costruito e giocato in modo tecnico
    • L'attaccante sparisce verso la riserva
    • La riserva entra in posizione 6,
    • 6 a 5,
    • 5 al bloccatore (fuori dalla rete)
  • Lo stesso dall'altra parte
  • Cambio del passante dopo 5 minuti


drawing difesa, blocco della difesa in uscita dalla rete
  • 2 palle su un lato.
  • Palla giocata pos 4, altra pos 4 a 3.
  • La palla viene difesa ogni volta da chi la passa e passa al lato opposto.
drawing gioco di difesa veloce
  • Dividere il gruppo in due
  • Tutti sulla linea di fondo
  • La prima coppia (da entrambi i lati) corre verso la rete
  • Eseguire un salto in blocco
  • E torna indietro
  • L'allenatore mette in gioco la palla
  • I giocatori impostano l'attacco e giocano la gara
    • Entrambe le coppie escono e ne entrano di nuove

drawing Attacco e difesa con mossa
  • 3 difensori (+1 guardia) su 1 lato del campo il resto sul lato opposto tutti con palla (server)+ palla palla palla
  • I servitori servono la palla, i difensori devono passarla al TR (posizione 2/3)
  • Cambio regolare dei giocatori!
  • Punteggio:
    • Un buon servizio e un cattivo passaggio valgono 1 punto, ma un servizio sbagliato comporta la detrazione di un punto --> server
    • Un buon passaggio vale 1 punto, ma un passaggio sbagliato è una detrazione di un punto --> difensori
  • Chi arriva prima ai 7 punti
  • TR lancia la palla ai server
drawing Servire con i passanti (TR cattura fuori)
  • Entrambi i lati hanno 4 giocatori (2 in campo e 2 in sala d'attesa).
  • La palla viene servita, il lato in cui la palla cade a terra scambia con i giocatori della sala d'attesa.
  • La squadra vincente può servire di nuovo.
drawing Re di campo (8 giocatori --> 2 in campo e 2 in sala d'attesa)
  • Palla a TR (2/3) che decide come effettuare il passaggio.
  • 3 difensori su 1 lato e 1 SV che attacca da 52 e C.
  • Il portatore di palla è a fondo campo e l'attaccante lancia la palla al SV
drawing Attaccare con la difesa
Organizzazione:
  • Campo A passatore su p6, Sv su p2 e attaccante su p4 a rete
  • Campo B difensore su p5, lanciatore/servitore su p1 e blocco su p2

Esecuzione:
  • Servizio tecnico sul passante.
  • Passaggio a Sv e attacco su p4
  • Sia SV che il passante danno copertura all'attacco
  • Se si blocca, difendere e attaccare di nuovo
  • Se si difende, passare con calma al passante e attaccare di nuovo.
  • Se si fa punto, si cambia.
  • Attaccare un massimo di 3 volte

drawing Attacco p4 e side-out
Organizzazione Campo A:
  • Playmaker al 2
  • Attaccanti al 4
  • Difensori a 5 + riserva
  • Campo B:
  • Bloccatori a 2 e 3
  • Lanciatore a 4/5

Esecuzione:
  • Tr/giocatore lancia/colpisce la palla al difensore
  • Passaggio-impostazione dell'attacco
  • Esecuzione:
    • L'attaccante diventa un blocco a 2
  • Il blocco su 2 passa al 3
  • Blocco su 3 lanci/colpi
  • Il lanciatore diventa difensore di riserva sul campo A
  • Il difensore diventa attaccante sul campo A
Organizzazione:
  • Allenatore con giocatore di riserva e portatore di palla sul campo B p4
  • Bloccare il campo B su p2/p3 e difendere p5
  • 2 giocatori sul campo A su p2/p3 (blocco)
  • Difendere il campo B su p4 e p5

Esecuzione:
  • L'allenatore colpisce la barra della palla p4/p5
  • Bloccare e aprire immediatamente
  • Attaccare il pallone difeso su p4
  • Blocco-difesa-cattura

Esecuzione:
  • Attacco p4-blocco p2-blocco p3-riserva
  • Blocco p2-blocco p3-riserva p5-difesa p5