Pallavoloesercizi per la tecnica generale

  • 1 gioca di rovescio verso il 2
  • 2 gioca di nuovo di rovescio e si sposta alternativamente di 3 metri a sinistra o a destra
  • e ritorna alla posizione di partenza
  • 1 gioca la palla restituita direttamente a sinistra o a destra dello scambio 2 dopo 2 mint. VARIAZIONE: 2 gioca il sottomano

2-numeri-e-spostare


  • C attacca su 1, 2 e 3
  • 1 si difende e il 2° gioca alto verso C
  • C attacca di nuovo.
  • Palla a terra:
    • 4 entra in campo
  • VARIAZIONE: C cambia posizione a rete


coreano-2-x-gioco

  • 2 partite a tre con attacco dietro la linea dei tre metri
  • S esegue le impostazioni e i passaggi sotto la rete
  • La squadra nel campo A può fare solo punti
  • Se la squadra nel campo B vince, può spostarsi nel campo A.
  • 4, 5 e 6 prendono il posto e iniziano a servire


attacco-da-3-metri-di-king-off-the-court

  • giocatori a 6 metri di distanza, 1 palla.
    • 1 gioca di rovescio verso 2
    • 2 gioca il sottomano a se stesso e il rovescio a 1
    • 1 difende per sé e gioca il rovescio a 2
    • ecc.
  • Obiettivo:
    • Mantenere la palla in gioco
  • VARIAZIONE:
    • invece del passaggio sopraelevato: attaccare con calma


riscaldamento-33

Gli allenatori lanciano la palla oltre la rete e il giocatore:

  • Lanciare la palla in campo, lasciarla rimbalzare e superarla.
  • Cattura oh la palla
  • Prende la palla bh
  • Prende la palla da seduto
  • Prende la palla con 1 ginocchio a terra
  • Si sdraia a terra e lascia cadere la palla sui glutei.

https://www.youtube.com/watch?v=nA-aXXA5ex8


  • Coppia di una palla.
  • Il giocatore 1 lancia la palla lunga e poi corta.
  • Il giocatore 2 gioca indietro con il sottomano.
    • Prima lungo, poi corto, poi indietro.
  • Coppia di una palla.
  • Il giocatore 1 lancia la palla lunga e poi corta.
  • Il giocatore 2 gioca di nuovo sottomano. prima lungo, poi corto, poi torna indietro.
    • Dopo cinque cambi.

Assetto: più file in fila dietro la linea di fondo.

insetti

  1. Accidia: sedersi con la schiena rivolta verso il lato opposto, gambe distese. Tirare con le mani.
  2. Sigillo: a pancia in giù --> tirare di nuovo con le mani per passare dall'altra parte.
  3. Spiderman: a quattro zampe, avvicinare la mano e il piede opposti: LH + RV & RH + LV
  4. Camminata dell'orso: a quattro zampe verso l'altro lato
  5. Cammino della scimmia: lasciare che le mani + le braccia pendano in avanti, quasi a terra (come una scimmia) e quindi verso l'altro lato.
  6. Pavone: fare un passo, con calma, portando ogni volta la gamba/il ginocchio in alto fino a formare un angolo retto con la parte superiore del corpo.
  7. Canguro: idem pavone, ma più veloce/più saltellante.


Variazione:

  1. Invece di fare una staffetta/corsa, i giocatori possono anche camminare e a un certo segnale eseguire il movimento appartenente a un determinato animale.
  2. È possibile eseguire gli esercizi su un campo intero o su metà campo.

Setup: cerchio/rettangolo (a metà campo)

amici-della-palla

  1. Palleggio con la mano destra
  2. Palleggio con la mano sinistra
  3. Palleggio alternato
  4. Durante il palleggio, provare a inginocchiarsi (ginocchio per ginocchio) --> sedersi --> sdraiarsi

A coppie, lancio della palla in combinazione con l'equilibrio del corpo.

  • In piedi su 1 gamba (esercizio in solitaria)
    • Lancio con 2 mani
    • Lancio con 1 mano

=> Toccare il suolo con la palla dopo ogni lancio (= piegarsi in avanti + braccia distese = toccare il suolo) + cambiare gamba ogni 5 palle per esercizio.

  • Ora lanciare con 2
    • Passaggio con 2 mani dal collo attraverso una botta all'altra
    • Con 1 mano: lanciare forte e stretto.
    • Con l'altra mano: lanciare forte e stretto.

=> Dopo l'azione: ogni persona ha 2 vasi + 1 pallina da tennis. Quando ha lanciato la palla all'avversario, sposta la palla da un piatto all'altro.

Per 2, ognuno ha una lettera A o B. Camminiamo l'uno attraverso l'altro e al segnale A B fa tic tac o viceversa, lo decide l'allenatore.

Variazioni della camminata:

  • Camminare all'indietro
  • Camminare lateralmente
  • Passaggio incrociato
  • Saltare
  • Tacchi contro il sedile
  • Ginocchia alte
  • ...


Varianti del tip tap:

  • Strisciare con le gambe
  • Salto mortale
  • Correre intorno alla persona
  • Battere i talloni
  • Eseguire il gioco/routine del tip tap