Pallavoloesercizi per la tecnica generale
Moli in tubo tondo
Si tratta di un esercizio creato per il manuale d'uso.
Festa, la squadra che giocherà sabato prossimo gioca contro gli altri.
6 giocatori si posizionano in campo in formazione di partita, altri giocatori si posizionano con l'allenatore dall'altra parte.
L'obiettivo è che la squadra "piccola" ottenga 3 punti. quindi la palla deve aver toccato terra 3 volte dall'altra parte. i 6 in piedi dall'altra parte giocano facilmente la palla di nuovo dall'altra parte. per l'altra squadra, è importante giocare in modo intelligente e cercare i buchi. gli attacchi sono consentiti!
In 2 coppie una di fronte all'altra:
- 3 palle in alto dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.
4 palle in alto, dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.Un totale di 3 palle, dove viene lanciata 1 palla in mezzo ed entrambi hanno 1 palla. Prima di prendere la palla lanciata, lanciare la palla "di proprietà " verso l'alto, prendere la palla lanciata, rilanciarla e prendere la palla "di proprietà ". E così via.Giocare 1 palla di rovescio, 1 palla che rimbalza in mezzo a terra.- 1 palla giocata di rovescio, 1 palla a terra.
- 1 palla giocata sottomano, 1 palla fatta rotolare a braccia tese sul terreno.
In 2 coppie una di fronte all'altra:
- 3 palle in alto dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.
4 palle in alto, dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.- Un totale di
3 palle, dove viene lanciata 1 palla in mezzo ed entrambi hanno 1 palla. Prima di prendere la palla lanciata, lanciare la palla "di proprietà " verso l'alto, prendere la palla lanciata, rilanciarla e prendere la palla "di proprietà ". E così via. Giocare 1 palla di rovescio, 1 palla che rimbalza in mezzo a terra.- 1 palla giocata di rovescio, 1 palla a terra.
- 1 palla giocata sottomano, 1 palla fatta rotolare a braccia tese sul terreno.
Impostazione nel sistema.
principalmente dalla situazione di gioco e concentrarsi sulle palle corte.
- 2-2 o 3-3 (eventualmente su 2 campi)
- c'è un campo per i vincitori e un campo per le iscrizioni
- chi vince va nel campo dei vincitori
- i perdenti escono
- la nuova squadra entra nel campo d'entrata
- si può segnare un punto solo nel campo dei vincitori
con questo esercizio i giocatori imparano a giocare in modo "intelligente". appena sopra la rete o negli angoli posteriori
la spiegazione è per 6 giocatori
- fila 1 di 3 giocatori con palla dietro l'allenatore
- fila 2 di 2 giocatori che attaccano da davanti a sinistra
- Il giocatore della fila 1 spinge la palla nelle mani dell'allenatore e corre direttamente verso la posizione di riserva sv.
- L'allenatore lancia la palla al centravanti
- SV dal centroavanti gioca la palla a BH verso l'attaccante destro o sinistro (come da impostazione)
- sv corre verso la fila di attaccanti subito dopo aver giocato la palla
- Nell'altro campo ci sono 5 cerchi
- 1 in tutti gli angoli del campo e 1 in mezzo al campo
- il giocatore corre e cerca di giocare la palla nel canestro
- se ci riesce, SV e GIOCATORE hanno un punto.
- prendere la propria palla, allinearsi in una fila di lanciatori
- per tutta la durata dell'esercizio è importante muoversi subito dopo l'azione di gioco

- Può giocare 3x
- Nessun punto bonus per il gioco 3x
- servizio normale
- metà campo
- antenna al centro del campo
- linea di fondo a circa 3 m
- con questo esercizio imparano
- a giocare in modo intelligente, corto, con palle appiccicose, ecc.
- valutare bene le entrate e le uscite
- responsabilità!
- è necessario spostarsi in avanti subito dopo aver servito, altrimenti la palla si troverà a terra appena sopra di essa
- Allenatevi a muovervi in avanti all'indietro e a prendere posizione subito dopo aver giocato! Enfatizzate questo aspetto
L'obiettivo dell'esercizio è :
- giocare la palla dietro
- dopo il servizio direttamente in avanti
- 2 squadre di 2
- i giocatori possono stare in piedi e muoversi solo nella parte anteriore del campo
- a meno che non si effettui il servizio: questo viene fatto dalla linea di fondo
- il servitore deve avanzare immediatamente dopo il servizio
- la linea di fondo conta, ma non si è ammessi come giocatori
- quindi quando la palla viene giocata a fondo campo, questo conta come un punto
- naturalmente conta anche il campo anteriore
- (forse il campo non dovrebbe essere la metà, ma la linea di fondo...)

- 2 giocatori, entrambi con la propria palla
- 1 dei 2 giocatori è il capo, l'altro è l'inseguitore (questo si trasforma in seguito)
- Si inizia in modo semplice e si può ampliare in seguito con ogni tipo di difficoltà.
- Se il "capo" lancia la palla con rimbalzo all'inseguitore, l'inseguitore lancia la palla all'altezza del petto al capo.
- Se il capo lancia la palla all'altezza del petto, il gregario lancia la palla con un rimbalzo.
- Più difficile: se il capo mette a terra la palla, anche il gregario mette a terra la palla ed entrambi camminano verso la palla dell'altro, il capo lancia di nuovo il rimbalzo o la palla al petto ecc.
- Più difficile: se il capo deve lanciare la palla in un arco alto, allora:
- lancia in aria la palla dell'inseguitore per primo
- prende la palla del capo
- la rilancia immediatamente
- recupera la propria palla
- dopo un po', cambiare tutti i capi e i seguaci