Pallavoloesercizi per la tecnica generale

  • Esercizio in forma di partita, 2 squadre di 3 giocatori una contro l'altra.
  • 3 contatti prima che la palla venga giocata a rete.
  • Il primo contatto è la ricezione OH, il secondo contatto può essere giocato con la tecnica di sostituzione (a differenza del normale primo contatto).
  • La tecnica di sostituzione va a SV.
  • SV dà un passaggio alto, che viene controllato.
  • Controllare la palla per 6 punti di fila.
  • Schieramento con 6 giocatori.
  • L'allenatore lancia la palla e i giocatori devono finire 6 palle di fila.
  • rotazione - dopo ogni palla buona si ruota, altrimenti si resta in piedi e il punteggio è di nuovo 0.
  • estensione: invece di lanciare - salvare il resto della squadra con forza.


drawing 6 di fila
  • 2 file dietro la linea di fondo.
  • I primi 2 si posizionano sul campo.
  • L'allenatore porta la palla.
  • Passare il giocatore di sinistra verso la posizione 2/3 e poi impostare il giocatore di destra.
  • Il passatore va in attacco sul proprio lato del campo.
  • Il palleggiatore copre l'attacco.
  • Il palleggiatore ruota attraverso un nuovo palleggiatore.
  • Estensione: 2 attaccanti sono ora pronti a rete.
  • Gli altri fanno esattamente come prima.
  • L'attaccante torna dalla rete dopo che l'allenatore ha messo la palla dentro.
  • L'impostazione va sempre nell'angolo opposto rispetto al palleggiatore.
  • Passaggio dal terzino destro, poi impostazione del terzino sinistro sul fronte destro.
  • Il palleggiatore si copre e prende il posto dell'attaccante.
  • Tuttavia, il passatore rimane fermo e anche il non attaccante.
drawing Migliorano i passaggi di rally, l'acquisizione, l'impostazione e l'attacco.

circuito-cmv-2

Esercizio di base:

  • L'allenatore lancia la palla, il giocatore la prende e la mette nel carrello.
  • Dopodiché il giocatore va alla scala. Qui passa e si unisce alla fila successiva.


Differenziazione/estensione:

  • Lanci difficili (a destra e a sinistra, davanti e dietro).
  • Giocare e prendere con il sottomano.
  • Due giocatori si tengono pronti l'uno accanto all'altro e devono chiamare la palla libera.
  • Si unisce un palleggiatore che deve prendere la palla giocata sottomano.
  • Si unisce un attaccante che deve giocare la palla del palleggiatore sopra la rete.


drawing Circuito CMV

I giocatori entrano in campo a coppie (o a 3). Ogni coppia o trio ha una palla.

Primo esercizio:

  • Una coppia o un trio colpisce la palla in campo.
  • Gli altri cercano di rigiocare la palla in 3 contatti.
  • Se la palla viene giocata al giocatore già in possesso di una palla, questo deve lanciare la sua palla a un altro giocatore.
  • Gol = 10 punti.


Secondo esercizio:

  • Stesso principio del primo esercizio, ma questa volta la palla deve essere giocata insieme a quella già in possesso.
  • (Urtare/spingere la palla contro la palla). Gol = 10 punti




  • Dividere il gruppo in due gruppi da 5, dividere il campo in due metà.
  • su ogni lato una panchina sulla linea di fondo con dei coni. (lati opposti)
  • 3 giocatori partono sulla linea di fondo, 1 riserva, 1 servizio sull'altro lato del campo.
  • Il servizio viene affidato ai tre giocatori: ricezione - passaggio - battuta a rete.
  • Quando il giocatore ha giocato la palla, i giocatori camminano verso il lato dove si trova la panchina: ricezione - passaggio - battuta ai coni.
  • Quale squadra colpisce più coni dalla panchina?
drawing Abbattere le pedine dalla panchina
  • Dividere il gruppo in coppie.
  • Le coppie completano una serie di stazioni in cui devono svolgere compiti diversi.
  • Stazione 1: uno slalom tra i pali, con un passaggio sottomano alla fine dello slalom.
  • Muoversi il più velocemente possibile tra i pali.
  • Stazione 2: un giocatore si sdraia sulla linea di fondo, mentre l'altro si posiziona a rete con la palla.
  • Il giocatore a rete colpisce la palla.
  • Il giocatore a fondo campo si alza in piedi, difendendo una palla battuta a 7 metri o una palla colpita a 3 metri.
  • Stazione 3: il giocatore si trova di fronte a un trampolino, dietro al giocatore 1 si trova un secondo giocatore con 2 palle da tennis.
  • Una palla da tennis viene lanciata nel trampolino, il giocatore 1 la prende prima che tocchi terra.
  • La seconda palla da tennis viene lanciata rapidamente dopo di essa.
  • Stazione 4: Salti semplici e buoni, prestando attenzione solo alla tecnica.
  • Stazione 5: allenamento dei riflessi: il giocatore è in piedi con le braccia tese, una palla in ogni mano.
  • Il giocatore 2 è rivolto verso l'altro giocatore e reagisce per rilasciare una delle palle.
  • Non rendere la distanza tra i giocatori troppo lunga all'inizio.
  • Ogni stazione ha un tempo di lavoro di 1 minuto.
  • La palla viene giocata di mano lungo la rete, dopo il gioco gira intorno al pilone e si connette dall'altra parte.
drawing Riscaldamento con la palla
  • La palla viene passata al centro, dopo il gioco il giocatore va a bloccare 2 volte, poi intorno al pilone gioca di nuovo.
drawing Riscaldamento con la palla
  • Un lato attacca con tre attaccanti, l'altro lato difende.
  • L'allenatore lancia i palloni al playmaker
drawing Attacco della difesa (formazione)
  • Giochi di volley tennis uno contro l'altro.
  • Ai livelli più bassi la palla può rimbalzare una sola volta, ai livelli più alti in un solo passaggio.
  • Appena si perde un punto, bisogna fare dei giri di campo.
  • Fino a quando ne rimangono 2, questi giocano una finale.
drawing Pallavolo
  • coppie su entrambi i lati della rete un giocatore.
  • Entrambi i giocatori hanno una palla.
  • un giocatore lancia la palla sottobraccio a braccia tese sopra la rete l'altro giocatore fa rotolare la palla sotto la rete dall'altra parte.
  • Espansione: giocare a prendere la palla con una chiave e farla rotolare di nuovo sotto la rete.
  • Prendere la palla con una chiave, poi sopra la testa, poi prenderla e farla rotolare di nuovo dall'altra parte.
  • È possibile continuare a espandere questo esercizio e renderlo più difficile.



drawing riconoscere le tracce delle palline