Pallavoloesercizi per la tecnica generale
- 4 dà il setup su 1 e 1 gioca BH su 2. 2 difende su 3,
- 3 dà l'assetto al 2 e il 2 gioca il BH sull'1. L'1 difende sul 4 e si ricomincia da capo,
- 1 difende su 4 e si ricomincia da capo.
- Dopo che 3 e 4 hanno dato 5 setup, si effettua il cambio,
- la sfida consiste nel farlo mantenendo la palla in gioco.
- Se il gioco va a buon fine, si passa all'attacco tecnico invece di giocare il BH.

- La scala di velocità è dalla linea di fondo verso la rete, al centro del campo.
- I giocatori si muovono attraverso la speed ladder verso la rete ad ogni turno con un diverso schema di movimento dei piedi, poi alla posizione 3 un blocco, si spostano alla posizione 2 o 4 (alternativamente lo fanno fare a loro) e lì un altro blocco.
- Quindi passare immediatamente alla posizione difensiva sulla linea dei 3 metri (con il movimento trasversale, assumere immediatamente una posizione bassa e il peso sui piedi anteriori).
- Dopo la posizione difensiva, due opzioni: o mischiare all'indietro verso la linea di fondo o fare un tuffo.roll verso la linea di fondo.
- A seconda della squadra e della forma fisica, aumentare il numero di giri che i giocatori devono fare.
Con questo esercizio, i giocatori imparano a giocare in modo ''intelligente''.
Per 2:
- Il giocatore A si trova a rete, il giocatore B sulla linea dei 3 metri.
- Nel momento in cui il giocatore A lancia la palla per la chiave, il giocatore B si alza.
- Il giocatore A gioca BH al giocatore B, il giocatore B fa OH al giocatore A.
- Il giocatore A effettua un passaggio al giocatore B, il quale cerca di fare canestro.
I cerchi rappresentano il numero di tiri da effettuare.
- Cerchio 1 = 1 tiro
- Cerchio 2 = 2 tiri
Variante 1:
Il giocatore A gioca la prima palla con un attacco tecnico.
Variante 2:
Il giocatore B gioca la palla con un contatto duro di rovescio sopra la rete.
Le partite si giocano 1 contro 1 su un campo lungo 6 metri.
- Esercizio di base:
- Il giocatore A cerca di segnare un punto contro il giocatore B.
- Tutto è possibile, la palla deve essere toccata almeno due volte prima di passare.
- Variante 1:
- D'ora in poi, la palla giocata è un contatto duro di rovescio.
- Variante 2:
- Il secondo contatto è un contatto di calcio. (testa, ginocchio, spalla, petto, piede).
- Variazione 3:
- La costruzione è obbligatoria in 3 tempi.
- Palla 1 = OH
- Palla 2 = BH
- Palla 3 = Attacco o punta
- La costruzione è obbligatoria in 3 tempi.
Tessitore:
- Costruttori:
- Il costruttore iniziale inizia a passare al compagno.
- Si corre in mezzo e si riceve la palla dal compagno.
- Come costruttore, si sfonda all'esterno per trascinare il difensore.
- Poi si passa di nuovo al compagno in modo che possa segnare.
- Difensore:
- Il difensore difende attivamente.
- Tuttavia, rimane in difesa sulla linea dell'area di porta.
- Formare squadre di 3 o 4 giocatori.
- Una squadra per ogni lato della rete.
- Un campo è quello dei vincitori (Kings Court).
- Dall'altro campo si effettua il servizio.
- La squadra che vince il punto va o rimane nel campo del vincitore.
- La squadra perdente lascia il campo e viene sostituita da una nuova squadra che servirà anch'essa.
- (in attesa con una palla!).
- Contano solo i punti fatti da soli dal Kings Court.
- 2 giocatori con 2 palle (diverse).
- 1 pallone viene fatto passare esclusivamente sopra la testa per circa 3-4 metri,
- l'altra palla viene lanciata nella direzione opposta.
- I giocatori si spostano da una linea laterale all'altra.
- Se si riesce a passare sopra la testa con 2 palloni, il compito è completato.

- Cercare di servire le pedine dalla panchina. Vince la squadra che libera per prima la panchina
2 squadre. Dopo che ogni palla supera la rete, viene ruotata 1 posizione. Il primo al 10.
Partito
- Palla dentro 2x sopra di essa
- La palla deve entrare 3x, attacco NO (duro) (obiettivo: mantenere il rally)
- Attacco di 3 metri al centro
- Si tratta di un esercizio in una sorta di gioco. Nel campo opposto deve essere allestita una panchina (o un armadio) su cui si trovano alcuni piloni.
- I bambini si posizionano divisi
- in fila vicino all'allenatore con una palla in mano (1);
- sulla posizione mv (2);
- in posizione frontale (laterale) a sinistra (3);
- 2 bambini dietro la panchina/armadio per prendere le palle (4);
- passare da 1 a 2 a 3 a 1 dopo il gioco
- il bambino 1 dà la palla all'allenatore che la lancia al bambino 2
- il bambino 2 dà un assetto all'esterno al bambino 3
- il bambino 3 gioca la palla oltre la rete e cerca di giocare il maggior numero possibile di piloni dalla panchina
- dopo che il bambino 3 ha giocato, la palla viene passata.
(estensione > colpire la palla)
Quale squadra ha colpito/giocato più piloni dalla panchina dopo X minuti?
- La squadra si schiera da un lato, gli altri giocatori stanno in piedi con l'allenatore dall'altro lato.
- Gli altri giocatori servono alla formazione della squadra (nessun esercizio di servizio, quindi servizio moderato).
- La palla viene giocata indietro all'altra squadra, preferibilmente in 3x, ma almeno in 2x.
- È consentito attaccare, ma è anche consigliabile "guardare" dove si trovano le buche.
- Prestare attenzione alle posizioni degli altri giocatori, sono pronti a difendere la palla?
- Quando la palla è a terra, la formazione della squadra ruota di 1 posizione.