Pallavoloesercizi per la tecnica generale

  • Formare 2 file con 1 allenatore ciascuna.
  • Ogni giocatore ha una palla.
  • Facciamo rotolare la palla attraverso il campo.
  • Il giocatore cerca di fermare la palla prima della linea di fondo.
  • Le modalità di rotolamento - arresto:
    • Il giocatore sta in piedi - fa rotolare la palla - il giocatore ferma la palla.
    • Giocatore seduto - rotola - giocatore ferma la palla.
    • Giocatore sdraiato sulla pancia - rotola - il giocatore ferma la palla.
    • Giocatore sdraiato sulla pancia - rotola - il giocatore ferma la palla sdraiandosi davanti alla palla e fermandola con la fronte.
    • Giocatore sdraiato sulla pancia - rotola - gira intorno alla palla - passa la palla attraverso le gambe - il giocatore ferma la palla.
    • Giocatore accanto all'allenatore - l'allenatore lancia la palla - il giocatore prende la palla OH dopo max 1 bot.
    • Giocatore vicino all'allenatore - allenatore lancia la palla - giocatore corre sotto la palla e si gira verso l'allenatore - giocatore prende la palla OH dopo max 1 bots.
drawing Riscaldamento dei principianti
  • Posizionare un tavolo sulla linea dei 3 metri con un tappetino sopra.
  • 1 giocatore prende posto dietro il tavolo.
  • La fila di giocatori si trova dall'altra parte della rete.
  • I giocatori giocano la palla oltre la rete sul tavolo con il tappetino. Se il giocatore al tavolo riesce a prendere la palla dopo 1 bot, allora si può mettere 1 punto.
  • Chi ottiene per primo 25 punti?
drawing Riscaldamento con tabella e rally a punti
Organizzazione:
  • Formare dei duo con la palla, su entrambi i lati della rete.
  • Distanza dalla rete circa 4 metri.
  • Al trio: giocatore in più con palla a rete. Al momento del lancio, il giocatore a rete lancia la palla al "server" e riceve una palla presa dal "passatore".
Esecuzione:
  1. Il giocatore con la palla lancia la palla con 1 mano verso il 2° giocatore.
  2. Possibilmente si muove e prende con le braccia tese davanti al corpo.
  3. Poi sicuramente spostarla lateralmente, in avanti e all'indietro.
  4. Eventualmente passare la palla davanti a sé o al giocatore a rete.
  • La squadra base di sei persone riceve in successione dalla squadra piccola un servizio, un attacco - l'allenatore gioca il rally ball alla squadra piccola - e una palla libera.
  • L'allenatore gioca il rally ball alla squadra piccola e questa gioca la palla indietro in un colpo solo.
La squadra base ha 3 tentativi di segnare 3 palle di seguito.
  • Se ci riesce, ruota di un posto.
  • In caso contrario, i giocatori della squadra piccola si scambiano con quelli della squadra base.
L'obiettivo è completare tutte le rotazioni nel tempo di esecuzione dell'esercizio.
Il giocatore gioca una palla di controllo sottomano e la gioca in salto sopra la rete, recupera la palla da solo e si chiude dietro.
drawing Con il sottomano, controllare la palla e saltare oltre la rete
4 contro 4
  • 2 difensori, il palleggiatore e il quarto giocatore si consegnano dopo ogni rally.
  • L'allenatore inizia con la palla.
  • 1. lancio
  • 2. lancio, corto lungo
  • 3. rimessa in gioco, corta lunga, smash
4 contro 4
  • attacco obbligatorio sul 4.
  • - Blocco a 2 uomini (palleggiatore, +1)
  • - 2 difensori.
2 contro 6
  • servizio + 5 palle di rally
  • 6 set:
  • passaggio/set/smash.
Organizzazione:
  • Fare dei duetti con la palla, da una parte e dall'altra della rete.
  • Distanza dalla rete circa 4 metri.
Esecuzione:
  • Il giocatore con la palla lancia la palla con 1 mano verso il secondo giocatore.
  • Eventualmente spostarsi e prendere con le braccia tese davanti al corpo.
  • Poi sicuramente spostarla lateralmente, in avanti e all'indietro.
  • Eventualmente passare la palla davanti a sé.
  • L'allenatore si posiziona su un mobile in posizione 2 o 4.
  • L'allenatore lancia un pallone e colpisce/spinge un pallone nel campo dove c'è uno schieramento di squadre.
  • L'obiettivo è quello di difendere questi palloni e di prendere in mano il rally.
  • Si gioca un set al 15, in cui segnare direttamente dalla difesa fa segnare 2 punti e segnare la palla nel rally - per un errore dell'avversario o altro - fa segnare 1 punto.
  • Sul lato opposto c'è un trio. Questi tre giocatori difendono e attaccano da dietro 3 metri.
Organizzazione:
  • Duo e una pallina da tennis ciascuno
  • 1 giocatore a 2 metri dal muro
  • Un giocatore a 3 metri dal muro
  • Entrambi guardano DOPO il muro

Esecuzione:
  • Il giocatore al muro lancia con calma la palla all'indietro verso l'alto.
  • In quel momento, l'altro giocatore lancia la palla in un arco contro il muro.
  • Entrambi i giocatori prendono la palla lanciata dall'altro.
Stoccaggio, difesa.
Chi non difende, può attaccare e poi passare.
Ognuno dalla sua parte.

Passatori e difensori si scambiano il campo di gioco dopo 10 minuti.
drawing Stoccaggio - Difesa - Attacco 2.0
Stoccaggio, difesa.
Chi non difende, può attaccare e poi passare.
Ognuno dalla sua parte.

Passatori e difensori si scambiano il campo di gioco dopo 10 minuti.
drawing Stoccaggio - Difesa - Attacco 2.0
Dividere il campo in 2. Giocare la partita 2 contro 2.

Primo turno N3: Servizio da qualsiasi punto, passaggio sottobraccio e lancio della palla oltre la rete da parte di un compagno di squadra.
Secondo turno N4: Servizio dalla linea di fondo, passaggio sottobraccio, il compagno di squadra prende e lancia verso l'alto con un movimento, il successivo la lancia con un movimento di pallavolo; bumping, lancio sottobraccio o gioco.