Pallavoloesercizi per la tecnica generale
- Obiettivo:
- sviluppare il feeling con la palla, essere in grado di controllare la palla vicino al corpo.
- Ognuno ha la propria palla, può essere combinato con il riscaldamento.
- Far rimbalzare la palla sul pugno destro.
- All'altezza massima degli occhi.
- Il braccio è teso e quasi orizzontale.
- Rimanere il più possibile nello stesso punto.
- Successivamente, alternare con il rimbalzo della mano sinistra.
- Ora fate lo stesso seguendo le linee gialle in un determinato schema.
- La persona davanti sceglie il percorso (attenzione ai tamponamenti!); chi vuole assumere questo ruolo? (richiede ancora più concentrazione e senso di responsabilità, come il ruolo del capitano).
- Giocare la palla con la sola mano destra sopra la testa, fino a un massimo di 30 cm più in alto della mano.
- Il braccio superiore viene angolato di 45 gradi verso l'alto e l'avambraccio di 45 gradi nella direzione opposta, riportando la mano sopra la spalla.
- La palla viene giocata principalmente con il polso e l'avambraccio; rimanere il più possibile nello stesso punto.
- Successivamente alternare con la mano sinistra.
- Poi anche con lo schema.
- Giocare la palla in una routine fissa per se stessi, ad esempio:
- Quadrato:
- Underhand R, overhand R, overhand L, underhand L, underhand R, ... ecc. (poi alternare in senso orario)
- Crossover:
- Underhand R, overhand L, overhand R, underhand L, underhand R, ... ecc.
- Con quattro squadre (preferibilmente) ognuna con la propria palla.
- Disporsi in un quadrato, tutti alla stessa distanza.
- Lanciare la palla alla persona successiva e poi prendere la palla lanciata a voi.
- Prima lanciare la palla sotto la mano e prenderla sotto la mano; poi lanciare la palla sopra la mano e prenderla sopra la mano.
- Poi allargarsi giocando 1 palla in mezzo.
- Scegliere il proprio posto di fronte al muro.
- Sedersi a gambe incrociate, con i piedi contro il muro.
- Giocare continuamente sopra la testa contro il muro (palla appena sopra l'altezza degli occhi).
- Prestare attenzione al movimento del polso e un po' dell'avambraccio.
- La palla rimbalza ogni volta di circa 10 cm.
- Se necessario, allargarsi lentamente in piedi mentre si gioca, continuare a giocare in piedi per 10 secondi e poi sedersi di nuovo mentre si gioca.
- Poi far eseguire un percorso lungo il muro: breve rimbalzo (10 cm) giocando di rovescio (destra).
- Alla fine, portare la distanza dal muro a 2 metri e continuare a giocare con il rovescio camminando a sinistra fino a quando non si riparte vicino al muro giocando a rimbalzo.
- Ognuno dietro l'altro; se si perde la palla, raccoglierla e ritrovare il proprio posto in fila.
- 3 squadre, il che significa che ogni volta le squadre cambiano, dato che ci sono 11 giocatori.
- RICORDA:
- Non fate i difficili quando preparate i giocatori, non voglio vedere sempre le stesse squadre. Ognuno conta per sé.
- L'allenatore mette in gioco la palla, dal lato in cui si fanno i punti, questo può essere fatto in modi diversi.
- Inoltre, la palla viene messa in gioco ad un ritmo veloce quando le squadre devono ruotare.
- Iniziare con l'area proibita per fare punti.
- L'area dei 3 metri.
- Quindi si spera che siano abbastanza intelligenti da non difendere nell'area dei 3 metri.
- Gioco libero, a tutto campo, tutto a portata di mano.
Prima fase, per 2:
- Il lanciatore ha 2 palle da tennis,
- che lancia a turno in una zona in cui si trova il ricevitore,
- Distanza breve
- Il ricevitore prende ogni volta con 1 mano
- Stessa cosa con le palle da pallavolo
- Il ricevitore non prende più, ma gioca ogni volta con il sottomano
- Il ricevitore non prende più, ma gioca ogni volta con il sottomano
Un palleggiatore fisso
2 file sulla linea di fondo
- L'allenatore colpisce una palla al giocatore 1
- Il palleggiatore dà l'impostazione al giocatore 2 che attacca
- Il giocatore 2 torna direttamente per la seconda palla
- (riposo in immagine speculare un'altra volta)
I prossimi 2 palleggiatori
- Per palleggiatore ogni 2 serie 3 serie
2 bambini e 1 asciugamano
I bambini prendono e lanciano la palla oltre la rete. L'asciugamano si trova tra i due bambini. Anche l'avversario ne ha 2 con 1 asciugamano. I punti sono come quelli della pallavolo normale
- Creare un cerchio,
- Il cerchio è sempre composto da coppie di giocatori.
- Al centro del cerchio si trova il numero esatto di palline meno 1.
- I giocatori sono in piedi uno dietro l'altro,
- Al segnale di partenza, il giocatore posteriore salta sulla schiena del giocatore anteriore per tre volte,
- Dopo 3 volte, il giocatore esegue 2 giri del cerchio, striscia tra le gambe del compagno e prende una palla,
- Chi arriva per ultimo non ha la palla.
Lato a: schieramento
Lato b: qualcuno posizione 6 - posizione 5 e posizione 1
OBIETTIVO:
Il lato a riceve ogni palla contro e cerca di segnare da questa situazione.
- Prima palla: servizio lato b
- Seconda palla: freeball proveniente dal lato b (il lato b si costruisce e cerca di giocare un freeball "difficile" in modo trasversale).
- Terza palla: attacco in posizione 6
- Terza palla: attacco in posizione 1
- Il lato a non può piazzare la palla al lato b nella linea dei 3 metri, tutto dietro i 3 metri.
- Ma il lato b può attaccare sulla linea dei 3 metri, se necessario.
- Vediamo come si svolge la partita.
- Dividere il campo in 2 metà.
- 3 giocatori per campo.
- Si gioca sulla diagonale,
- La 3ª palla viene giocata sopra di essa su controllo.
- Primo a 10 punti
- 6 giocatori in campo schierati come se stessero per attaccare.
- Allenatore all'altra estremità. Colpisce la palla e chiama la palla libera.
- Lancia la palla dall'altra parte. Nel frattempo, i giocatori iniziano a cercare la posizione.
- Il resto dei giocatori va ad esempio in blocco.
Il gioco si svolge con almeno 4 giocatori
- 1 topo che tiene una maglietta o un pezzo di stoffa nella parte posteriore dei pantaloni
- 1 cane con una palla da tennis
- 2 gatti senza attributi
- il topo corre con il cane
- i gatti cercano di prendere la coda del topo e di portarla al loro cono
- ma il cane può colpire il gatto con la palla da tennis facendogli fare una punizione a sua scelta nel campo.
- con più giocatori si può formare un gruppo e mischiare 2 giochi
- 4 contro 4
- fino a 15 punti
- 3 partite
La squadra a 6 gioca il rally:
L'allenatore gioca:
- palla come freeball sopra la rete.
- A quel punto, tutti corrono come concordato.
- Gli anteriori destro e sinistro che sono a rete, pronti per il blocco, corrono verso il fondo, per aiutare con il passaggio e per essere pronti per il passaggio d'attacco in corsa.
- Palla a SV nella propria metà campo.
- Questo distribuisce il gioco a sinistra e a destra.
- La squadra avversaria (a 6) risponde all'attacco.
- SV si unisce a li/re davanti per bloccare. li/re che non deve bloccare va dietro.
- Il Libero copre il blocco.
- Scambio, palla libera/attacco.
- Passaggio, passaggio con SV fisso.