Pallavoloesercizi

  • 2 giocatori con 2 palle (diverse).
  • 1 pallone viene fatto passare esclusivamente sopra la testa per circa 3-4 metri,
  • l'altra palla viene lanciata nella direzione opposta.
  • I giocatori si spostano da una linea laterale all'altra.
  • Se si riesce a passare sopra la testa con 2 palloni, il compito è completato.
  • L'allenatore colpisce 2 passatori.
  • Questi passano, si sistemano e attaccano.
  • Poi la coppia successiva
  • una persona per ogni lato della rete. allinearsi dietro il campo.
  • la prima palla deve essere lanciata facilmente, il primo che lancia rimane in piedi per giocare sotto mano.
  • rientrare in fondo alla fila
  • la palla può rimbalzare una volta e poi essere giocata di rovescio sopra la rete.
  • toccare la linea di fondo dopo essersi allontanati.


  • Le squadre si alternano al servizio, 1 per 1.
  • servizio buono: rimanere fermi.
  • servizio sbagliato: sdraiarsi sul lato opposto del campo.
  • se la squadra 1 colpisce il giocatore sul lato opposto del campo, può tornare nella sua squadra.
  • Non ci sono più giocatori?


gioco-del-pesce-morto

  • L'allenatore gioca a caso a 1 o a 2.
  • Da lì, viene data un'impostazione all'altro (1 o 2) e questi attacca.
  • A seconda di dove attaccare, i 6 giocatori dall'altra parte della rete si spostano nella posizione giusta.
  • Blocco, difesa e gioco a rete per me.
  • Ritmo elevato.
  • Se la palla non viene difesa, la lancio verso il mio lato della rete, in modo da poter continuare.

attaccare-e-difendere-in-linea

  • 60 secondi di plank
  • 2 x 30 secondi di tavole laterali
  • 30 secondi di superman
  • 2 x 10 flessioni


  • Ci sono 2 file di persone sulla linea di fondo e 2 attaccanti sulla linea dei 3 metri su entrambi i lati.
  • Il giocatore in basso a destra corre verso il centro del campo e riceve una palla dal giocatore in basso a sinistra.
  • Il giocatore dà l'impostazione all'attaccante sulla linea dei 3 metri.
  • L'attaccante cerca di attaccare la palla di rovescio sopra la rete nel miglior modo possibile.
  • Questo esercizio simula un'impostazione non perfetta data dal fondo campo.
  • L'obiettivo è che l'attaccante giochi la palla a rete con una certa pressione.


attacco-con-impostazione-dal-backfield


Vari esercizi attraverso la speed ladder attraverso la speed ladder.

  • Privilegiare l'esecuzione corretta dell'esercizio, quindi accelerare.
  • Quattro scale di ripetizioni per esercizio.
  • Possibili esercizi da illustrare - vedi Youtube per molti esempi/esecuzioni
    • 1 piede per quadrato
    • 2 piedi per casella -
    • 2 dentro, 2 fuori.
    • Saltare
      • estendere a 1 casella saltare 1 indietro
      • o lateralmente (a destra della scala di velocità, dentro, a sinistra della scala di velocità dentro ecc.)


  • A lancia/serve a B
  • B gioca a C
  • C imposta e B gioca a rete
  • Correre dietro alla propria palla


mezza-farfalla


Accordi sul blocco

  • All'esterno sempre 2 bloccatori
  • Bloccare a sinistra (all'esterno) a un braccio dall'antenna (blocchi diagonali).
  • Blocco a destra (diagonale) vicino all'antenna (blocchi dritti)
  • In questo modo si garantisce che la posizione 1 (playmaker) sia sempre schermata, impedendo un attacco duro alla posizione 1.
  • Blocco centrale da parte di 1 persona, blocchi sulla palla.

Riscaldamento:

  • 3 giri di corsa in .
  • Core e movimento
  • 30 secondi di plank
  • 30 sec contro il muro con la palla tra le mani allungata
  • 1/3 dei giocatori su 1 lato del campo (lato del punteggio)
  • 1/3 dei giocatori serve e va nell'altra metà campo
  • 1/3 dei giocatori aspetta il proprio turno
    • si possono segnare punti solo sul "lato del punteggio" del campo
    • se si commette un errore o se l'altra squadra segna, si deve lasciare il campo
    • se si vince contro il lato del punteggio, si prende il suo posto nel "lato del punteggio".
    • se si vince contro il lato del punteggio si ottiene 1 punto
      • giocare fino a quando una squadra ne ha 15, o fino a un limite di tempo, e vedere chi ha più punti alla fine.


Segnare con il comando:

  1. Palla in 2x sopra di essa
  2. Palla in 3x, piazzata (BH o OH)
  3. Palla in 3x, attacco da 3 metri
  4. Libero