Pallavoloesercizi

Due giocatori

  • il giocatore 1 gioca la palla di mano al giocatore 2
  • mentre il giocatore 2 lancia immediatamente la palla al giocatore 1,
  • quindi giocare costantemente 1 palla + lanciare e prendere 1 palla allo stesso tempo.
  • giocare alto e lanciare in modo mirato e veloce: tempo!

3 giocatori

  • il giocatore 1 serve sopra la rete verso il giocatore 2
  • il giocatore 2 passa la palla sottobraccio o di mano al giocatore 3 a rete.
  • Quando il giocatore 1 ha servito la palla, il giocatore 3 lancia la palla sotto la rete con un rimbalzo verso il giocatore 1. Il giocatore 3 prende la palla giocata dal giocatore 2 e la manda a rete.
  • Il giocatore 3 recupera la palla giocata dal giocatore 2.
  • Dopo 15 servizi validi o dopo 2 minuti: 1 giro di piatto (caccia alla palla).
  • Schierare la propria squadra (di base),
  • i giocatori rimanenti si trovano dall'altra parte della rete
    • tempo di denaro: è 20 contro 20, giocare fino a 25
    • assegnare alla propria squadra base un handicap se i giocatori rimanenti non sono molti, ad esempio: attaccare solo in diagonale
  • 3 giocatori in campo lungo entrambi i lati della rete.
  • SV su entrambi i lati della rete.
  • 3 giocatori di riserva su entrambi i lati della rete.
    1. Servizio,
    2. Ricezione,
    3. T.A. o FB SV al giocatore che non riceve,
    4. Difesa,
    5. passaggio,
    6. Attacco a 3 al giocatore che non ha ancora toccato. (Questi 3 giocatori escono dal campo e vengono sostituiti dai 3 giocatori di riserva).
    7. La squadra dall'altra parte si difende e procede analogamente come sopra.
  • Dividere la squadra o le squadre su entrambe le metà del campo.
  • L'allenatore lancia la palla e le squadre la giocano una di fronte all'altra.
  • Ogni giocatore che ha giocato la palla tocca la linea di fondo e rientra in campo.
  • Iniziare prima con la presa e il lancio e, se va bene, iniziare a giocare sul serio (BH o OA).
  • O
  • Dopo aver giocato ogni volta al di là della rete, accendere
  • giocare lungo la rete per tutta la larghezza del rovescio.
  • rincorrere la palla (min. 5 persone da attraversare)
  • tre difensori e un playmaker in campo
  • tre (o più) giocatori sono pronti come riserva dietro la linea di fondo (vicino ai tre giocatori di campo)
  • riposo: servizio
  • uno dei tre giocatori di campo difende, passa a qualsiasi giocatore di campo, gli altri giocatori di campo fanno un movimento d'attacco
  • solo l'esterno che ha attaccato prosegue e serve
  • uno dei giocatori di riserva riempie lo spazio lasciato libero dal giocatore di campo
  • almeno 4 squadre da 2
  • delimitare il campo con coni
  • partite brevi a squadre di 2 contro 2 fino a 10 punti
  • ogni squadra gioca una partita contro ogni altra squadra
  • C'è 1 playmaker e 1 giocatore che lancia i palloni sui numeri da infilare nei canestri.
  • Il playmaker prepara la palla per l'attaccante, che la infila nel canestro.
  • Potete posizionare i canestri nelle posizioni che desiderate man mano che allenate la vostra squadra.
  • Cercate di farli giocare in ordine.
  • E quando si sono ambientati un po'.
  • Chiamate i numeri dei cerchi e i giocatori devono schiacciare o colpire la palla.

2 gruppi partono dalla linea di fondo di ogni campo e si distribuiscono su tutta la lunghezza, a coppie (per maggiore).

  • VW cammina fino alla rete, attraversa la rete con 2 mani e batte le mani al compagno; VW cammina sulla linea di fondo. 6x
  • VW corrono fino alla rete, saltano e battono le mani sopra la rete; AW corrono fino alla linea di fondo. 6x
  • VW corre e solleva i talloni fino alla rete, salta e batte le mani sopra la rete, VW corre e solleva le ginocchia. 6x
  • Passaggi bassi di SW in elevazione, quarto di giro e salto con battito di mani sopra la rete. 6x
  • Formare 2 squadre di circa 5 bambini.
  • Ogni squadra si posiziona su un lato del campo.
  • Mettere 5 palloni su entrambe le linee dei 3 metri.
  • Quando l'allenatore/istruttore grida "Via!", tutti iniziano a lanciare le palle dall'altra parte.
  • Chi ha più palloni nel proprio campo dopo 3 minuti ha perso.
  • Attenzione: la palla può essere lanciata solo di mano, non si può giocare di chiave o di sottomano, solo di mano!!!
  • L'allenatore si trova nel punto di passaggio e la linea si dispone in fila al centro.
  • La palla viene lanciata e deve essere giocata verso l'allenatore.
  • L'allenatore dà un assetto e la palla viene colpita all'esterno dall'attaccante.
  • Un buon passaggio è un passaggio all'attacco.
  • Un passaggio sbagliato è un passaggio in fondo alla fila dopo che la palla è stata recuperata.