Pallavoloesercizi

  • Fila di giocatori A (+- 4 giocatori) al centro del campo con un pallone
  • Il giocatore 1 si trova a centrocampo, ben lanciato dal primo giocatore della fila A.
  • Il giocatore 1 gioca la palla con la mano verso il canestro
    • piegare i gomiti verso l'interno
    • allunga i gomiti e punta la palla
  • Il giocatore a canestro prende il pallone e si posiziona nella fila A.

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  • I giocatori si dirigono silenziosamente verso l'altro lato della stanza.
  • 1 giocatore indica con un "Sì" che gli altri giocatori devono svolgere un compito.
  • Un altro giocatore assegna gli incarichi al ritorno.
  • I compiti sono:
    • Toccare il suolo
    • Girare intorno al proprio asse
    • Saltare in alto
    • Correre all'indietro
    • Tacchi di glutei (6 volte)
    • Su mani e piedi, al comando indietro su mani e piedi
  • Squat con oscillazione delle braccia, piegare le ginocchia (peso indietro come se si fosse seduti su una sedia) oscillare le braccia verso il basso e appena si torna su con le braccia, anche il corpo torna su fino alle punte dei piedi.--> 10 volte ritmo, 10 volte facile, 5 volte super lento
  • Passeggiata a mano. Appoggiare le mani sul pavimento e camminare il più possibile con le mani in avanti, tornare indietro con le mani fino a sotto la spalla, spingere verso l'alto e camminare con i piedi fino alle mani.

3 giocatori a rete equidistanti (1, 2, 3, 4).
3 giocatori sulla linea di fondo (A, B, C, D).

  • Il giocatore A gioca il BH verso il giocatore 1,
  • il giocatore 1 gioca il BH indietro,
  • Il giocatore A gioca il BH al giocatore 2,
  • il giocatore 2 gioca BH indietro,
  • ecc.


Nel momento in cui il giocatore A gioca al giocatore 2, il giocatore B inizia a giocare BH al giocatore 1, ecc.




  • 3 coppie 1 palla.
  • A e B si posizionano a rete e C si trova di fronte ad A sulla linea di fondo.
  • A gioca la palla a C, C gioca BH in diagonale a B.
  • Nel frattempo, A si sposta di fronte a B e poi A gioca la palla in BH verso C.
  • Dopo 20 passaggi

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Dopo ogni parte riposare brevemente e continuare di nuovo. Le parti con * richiedono una panca, da 2 a 4 persone per panca

  • Parte 1:
    • 30 step-up* (salire/scendere dalla panca)
    • 15 flessioni* (piedi sulla panca)
    • 30 flessioni* (piedi sulla panca)
    • 15 flessioni dell'uomo ragno (tirare su 1 gamba a rana contemporaneamente alle flessioni)
  • Seconda parte:
    • 30 step-up est-ovest* (piede destro sulla panca piede sinistro accanto ad essa - piede sinistro su di essa piede destro accanto ad essa)
    • 10 salti con squat (passare attraverso le ginocchia e, durante la distensione, saltare il più in alto possibile)
    • 30 flessioni est-ovest*
    • 10 salti mortali
  • Parte 3:
    • 20 slittamenti laterali su 4 metri
    • 10 salti con slit-squat (saltando e passando attraverso 1 ginocchio, l'altro ginocchio ogni volta)
  • Parte 4:
    • 20 sprint in avanti e all'indietro su 4 metri
    • 10 salti con squat


È stato designato 1 giocatore, che deve cercare di marcare i giocatori rimanenti all'interno delle linee gialle.

  • Il cecchino ha fatto il segno di spunta su 3 giocatori? Il prossimo ricevitore!
  • L'intero campo da pallavolo è il terreno di gioco.
  • Al centro del campo la rete pende a circa 40 cm da terra (non stringere la linea inferiore per motivi di sicurezza).
  • I giocatori e i nappisti possono tuffarsi sotto la rete per raggiungere l'altro lato del campo.

Per far sì che i giocatori imparino a giocare a ritmo, la palla deve essere in movimento per 2 secondi ogni volta (21 - 22).

  • Tutti i giocatori iniziano a cercare di giocare in sincronia nello stesso momento.
  • Si inizia con entrambi i giocatori sopra la testa.
  • Il modulo successivo prevede che il giocatore a fondo campo giochi con il rovescio e il giocatore a rete con il rovescio.
  • In questo modo è possibile estendere ulteriormente il gioco.


La cosa più importante è che i giocatori devono lasciare la palla in movimento per 2 conteggi.

  • I giocatori si trovano fianco a fianco sulla linea di fondo.
  • Dalla posizione difensiva, si fa un passo in avanti
    • e la parte superiore del corpo viene spostata in avanti il più in basso possibile.
    • La gamba avanzata deve essere piegata in modo che il corpo rimanga basso.
    • Nel frattempo, le braccia rimangono distese e rivolte in avanti.
    • Quando i posteriori del giocatore superano il piede anteriore, il giocatore cade in avanti e le braccia vengono affiancate al pavimento per prendere la caduta.
  • Mentre le mani sono a terra, la schiena deve essere incavata e il corpo si sposta leggermente in avanti.
  • L'obiettivo è che la pancia tocchi per prima il suolo.
  • Dopodiché, il giocatore si rialza nel punto in cui è atterrato e ripete l'esercizio, fino a raggiungere la rete.
  • Di solito si riesce in 2 o 3 tuffi.

Prima battuta.


1 playmaker

1 "finta" nell'altra metà del gioco

1 attaccante senza palla

Il resto con palla in linea dietro l'attaccante.

  • Il numero 1 con palla lancia al playmaker, che dà un set-up e l'attaccante inizia a cercare di segnare
  • Il finto avversario cerca di passare e prendere la palla, se ci riesce, l'attaccante è "morto" e deve prendere il posto del finto avversario, che ora può unirsi alla fila
  • Se l'attaccante segna, riceve lui stesso la palla e si unisce alla coda della fila.
  • Si continua fino a quando rimane 1 attaccante, se segna di nuovo è il vincitore.
  • L'allenatore lancia l'ultima palla.



  • in ogni campo, posizionare un tappetino a caso.
  • Sui due lati si trova un gruppo che deve servire.
  • Servire sul tappetino.
  • Poi correte dietro alla vostra palla, fate un tuffo, un blocco e raggiungete la fila dall'altra parte.
  • Chi ha colpito di più il tappeto?
  • I giocatori devono cercare di stare il più vicino possibile alla linea di fondo, ma se non ci riescono, possono avvicinarsi alla rete.

Dividere i giocatori in coppie con una rete in mezzo e una palla per ogni coppia:

1. Prima lanciare e prendere sopra la testa (20 volte). Poi rimbalzare sotto la rete (20 volte).

2. Il giocatore 1 lancia, il 2 gioca di rovescio. Poi corre verso la linea di fondo per toccarla e riceve un'altra palla. 15x e poi cambio.

3. Il giocatore 1 lancia una palla dalla linea dei 2 metri, il giocatore 2 è pronto a rete per bloccare. Dopo il blocco, corre verso la linea di fondo per toccarla. 15x poi scambio.

4. Il giocatore 1 (ora in piedi davanti alla rete) lancia una palla al giocatore 2 sulla linea di fondo. Il giocatore sulla linea di fondo passa indietro sotto la mano, corre verso la rete, la tocca e torna alla linea di fondo. Scambio successivo di 15 volte.

5. infine giocano insieme.


  • 2 file di giocatori
    • 1 fila sul fondo sinistro
    • 1 fila sul retro destro
  • utilizzare 4 pedine per creare una linea virtuale dietro la quale devono posizionarsi
  • l'allenatore si trova dall'altra parte della rete e lancia la palla in un punto del campo
  • 1 dei 2 giocatori di prima linea chiama LOS o IK (da concordare)
  • questo giocatore passa la palla al playmaker, imposta e attacca direttamente. L'attaccante recupera la propria palla.
  • Il playmaker inizia ad attaccare, Paschal diventa giocatore di impostazione, l'attaccante si unisce alla fila più corta.
  • Non aveva la palla, si unisce alla fila più corta
  • chiamata-libera-e-attacco