Pallavoloesercizi
- Formare un cerchio di 3-5 giocatori (eventualmente includendo l'allenatore se i giocatori non riescono ancora a passare bene).
- Passare la palla il più spesso possibile all'interno del cerchio.
- Un giocatore può toccare la palla al massimo due volte di seguito, altrimenti ricomincia il conteggio.
- Se la palla colpisce il terreno, ricominciare il conteggio.
- 2 squadre, ogni squadra ha il proprio campo
- con una rete in mezzo.
- i giocatori iniziano a servire l'uno contro l'altro da dietro la linea di fondo.
- se un giocatore serve una palla in modo errato (in rete, fuori, ecc.) deve sdraiarsi dalla parte dell'altra squadra.
- i giocatori possono rientrare se un compagno di squadra serve loro una palla
- se un'intera squadra è a terra, l'altra squadra ha vinto.

Questo esercizio è divertente da fare e offre un sacco di divertimento e competizione! Le staffette in generale, ovviamente, creano già competizione.
Questo esercizio mira anche a simulare il fattore di stress che comporta il servizio.
I giocatori vengono divisi in squadre uguali e schierati in fila sul campo di servizio della stessa metà campo. Il primo giocatore di una squadra serve e recupera da solo la sua palla. Dopo che il giocatore successivo è stato toccato, inizia a servire, ecc.
È importante che un giocatore serva rapidamente, ma deve anche essere impeccabile, altrimenti la palla deve essere recuperata e servita di nuovo!
Necessario:
- Un minimo di 6 giocatori
- Tanti palloni quante sono le squadre
- 3 coppie
- 1 a rete
- gli altri 2 ai due lati in fondo al campo
- B lancia la palla ad A
- B passa sotto la rete
- A gioca la palla SOTTO la mano a C
- C gioca la palla SOTTO la mano a B
- B prende la palla
- B lancia la palla a C
- B sotto la rete
- C oltre la rete ad A

- 3x corsa avanti e indietro a passo di corsa verso la rete
- 3x avanti e indietro a passo di corsa fino alla rete, oscillando le braccia durante la corsa
- 3x avanti e indietro a passo incrociato verso la rete (oscillando le braccia)
- 3x avanti e indietro lateralmente verso la rete (oscillando le braccia)
In cerchio
- girare caviglie, ginocchia e spalle
- seduti a terra allungando gli emicorpi
- 20 volte addominali, laterali, flessioni, superman

Vedere l'illustrazione. Ogni 3 tal 2 palle. 2 giocatori a rete a diversi metri di distanza l'uno dall'altro, l'altro giocatore a fondo campo.
- Esercizio 1: i giocatori si alternano nel lancio a ritmo, il giocatore a fondo campo gioca la palla sotto la mano.
- Esercizio 2: la prima palla va in profondità, la seconda viene corta.
- Esercizio 3: i lanciatori stanno un po' più distanti e lanciano dritto: il giocatore con la palla sulla linea laterale lancia profondo, l'altro corto.
Cambiare posto dopo un numero x di palle o dopo un certo tempo.

- Il giocatore A lancia la palla verso il giocatore C.
- Il giocatore C passa la palla al giocatore B.
- Il giocatore B imposta la palla.
- Il giocatore C attacca.
Obiettivo: cercare di attaccare/giocare la terza palla sui tappeti (dritta o diagonale).
Dopo ogni palla, spostarsi di un posto nel proprio gruppo.
Estensione: con un numero sufficiente di giocatori, si può anche scegliere di posizionare un blocco.
- 1 e 2 tengono la rete - C gioca la palla a fondo campo - 1 difende su 2 - 2 imposta su 1 - 1 colpisce con un piazzato a sinistra o a destra - 3 e 4 il successivo

- Le carte di un mazzo completo (inclusi i jolly) sono disposte a faccia in giù sul pavimento in posizione centrale nell'area di gioco.
- I giocatori sono divisi in 4 squadre ai 4 angoli dell'area di gioco.
- Ogni squadra deve raccogliere un tipo diverso di carte: cuori, torte, picche, fiori.
- Dopo il segnale, il primo giocatore di ogni squadra può raggiungere il punto centrale per raccogliere 1 carta.
- Il giocatore gira 1 carta e deve prenderla se è del tipo giusto (o un jolly).
- Se è del tipo sbagliato, deve rimetterle coperte.
- Il giocatore successivo può partire se è esaurito. ( Staffetta ).
Quale squadra può essere la prima a mostrare una fila di 13 carte del suo tipo?
Un grande tappeto spesso al centro del campo.
Intorno ad esso ci sono ostacoli dietro i quali nascondersi.
Alcuni bambini si posizionano sul tappeto e devono cercare di buttare fuori gli altri bambini con delle palle.
Gli altri bambini devono cercare di fare tutto il giro del campo prima di poter consegnare, ad esempio, un punto o un anello come punto.
Attrezzatura necessaria:
Palloni, tappetino spesso, ostacoli come armadietti o carrelli e punti o cappelli da usare come punti.
- Sedetevi sul pavimento con le gambe aperte e cercate di afferrare le caviglie da entrambi i lati. Poi gambe unite e afferrare le caviglie con entrambe le braccia.
- Allungare le braccia portando il braccio sinistro alla spalla destra. e viceversa.
- Plank. lato destro, lato sinistro e plank dritto.
- addominali.
- affondi, uscendo con la gamba destra e la gamba sinistra.
- 2 file per campo
- La 1ª fila fa lanciare la palla oltre la rete
- La 2ª fila tiene la palla alla 3ª persona. Quando è il suo turno, lancia la palla oltre la rete mentre l'altra palla viene giocata dall'altra parte e poi gioca la palla dall'altra parte sempre oltre la rete.
- Continuare finché la palla non cade
Per rendere il gioco più difficile, si possono introdurre altre palle o aggiungere incarichi.