Pallavoloesercizi
- 2 file
- rete in mezzo
- creare un campo molto piccolo
- l'obiettivo è far commettere errori a tutti gli altri giocatori
- per iniziare il gioco la prima palla è facile!
- tutte le successive devono essere il più difficili possibile
- se la palla va bene, il giocatore si rimette in riga
- se la palla va male (contano anche le entrate e le uscite), il giocatore deve essere accanto a lui
- finché non rimane un solo giocatore
costruire insieme le reti
- 2 o 3 file
- l'allenatore fa rotolare il cerchio
- il giocatore cammina accanto al cerchio e tocca il terreno con la gamba sinistra attraverso il cerchio
- l'intenzione è quella di far rotolare il cerchio
- se va bene questo può essere fatto più volte per ogni rotolo
varianti
- lo stesso con la gamba destra
- i due camminano accanto al cerchio
- in modo che il cerchio sia al centro
- e poi battere le mani dentro il cerchio (RL - RL)
- corsa a due gambe accanto al cerchio
- passare la palla SOTTO la mano attraverso il cerchio
- quindi sedersi in basso
- passare la palla SOTTO la mano attraverso il cerchio
- due persone camminano accanto al cerchio
- uno passa la palla SOTTO la mano attraverso il canestro
- l'altro passa la palla SOPRA il canestro
- girarsi per la corsa successiva
- Eseguire questo esercizio per 10 minuti
- se il giocatore gioca OH 100 volte, entra nel CLUB dei 100
- fare una lista con tutti i giocatori e 10 colonne (10, 20, 30 ecc.)
- 2 giocatori con 1 palla (preferibilmente 2 giocatori con la stessa pietra miliare)
- il giocatore 1 fa il maggior numero possibile di chiavi, il giocatore 2 le conta
- se la palla va male, si scambia
- alla fine spunta la sua possibile nuova pietra miliare (10, 20, 30 ecc.)
Con le flessioni facciamo più o meno la stessa cosa:
- far fare a tutti il maggior numero possibile di BUONE flessioni in una sessione.
- ricordarsi di tenere la schiena dritta e il naso (quasi) a terra
- si contano di nuovo a vicenda
- alla fine si inserisce un nuovo PR nella colonna delle flessioni
Questo esercizio presuppone che i giocatori sappiano dove posizionarsi e quale sia la zona a loro destinata. Quindi spiegatelo bene in anticipo
- I giocatori si posizionano nella zona corretta
- L'allenatore serve/lancia la palla
- Effettuare una rotazione dopo ogni servizio.
- Servono solo quando pensano di essere nella posizione giusta
- servire anche quando non sono nella posizione giusta, quindi servire in posizione scoperta.
- Dovrebbero correggersi a vicenda sulla posizione da assumere.
- Di tanto in tanto lanciare una palla in una zona difficile. Per chi era questa palla?
- Si tratta di riconoscere la propria zona. Chi prende quale palla? Chiamare la palla libera in caso di dubbio, ecc.
- Stabilire accordi chiari in anticipo!
Eseguire giri di corsa per riscaldarsi. Adatto all'inizio dell'allenamento

L'esercizio seguente allena efficacemente gli addominali lanciando una palla da pallavolo in alto.
- Sdraiarsi sul pavimento con le ginocchia piegate.
- Tenere la palla con due mani e portare le braccia (il più possibile) distese dietro la testa. Questa è anche la posizione di partenza dell'esercizio.
- Risalire uniformemente con entrambe le braccia e la parte superiore del corpo per lanciare la palla il più lontano possibile. È importante tendere al massimo i muscoli dell'addome durante questo movimento.
- È possibile ripetere questo esercizio da 8 a 16 volte in 1 o 3 serie.
- salire e scendere dalla panca con 2 gambe contemporaneamente
- panca su e giù, alternando destra e sinistra
- flessioni, ricordando di avere la schiena dritta
- In piedi tra 2 linee, spostandosi in BASSO e toccando le linee laterali.
- A rete e solo blocchi. Mani alle spalle e salto in alto dalle ginocchia
- Box jump sopra il compagno e dopo l'atterraggio strisciare tra le gambe del compagno
- l'allenatore sceglie 4 (o 5) linee e le numera 1, 2, 3, 4 ecc.
- Tutti si posizionano sulla linea esterna
- l'allenatore chiama il numero di una linea e tutti corrono verso di essa
- fare questo per un certo numero di volte
- a un certo punto, l'ultimo che raggiunge la linea si ritira
- finché non c'è un vincitore
- Lo svantaggio è che i corridori meno bravi non migliorano, perché si ritirano per primi.
Pesce morto con servizio overhand
- A coppie con 1 palla e con la rete in mezzo.
- Sulla linea dei 3 metri e servite con calma l'uno all'altro.
- Lanciare e concentrarsi.
- Lo stesso ma aumentando la distanza.
- Se va bene, aumentare di nuovo la distanza
Tutti si posizionano leggermente davanti alla linea dei 3 metri con una palla. Lanciare la palla davanti a sé su qualcosa che si trova davanti alla spalla del battitore. Lasciare cadere la palla e poi farla cadere sulla linea. Se ciò accade, il lancio è positivo.