Pallavoloesercizi

  • Dividere il gruppo in due
  • SV su 1 lato
  • Servire dall'altro lato
  • Passaggio --> SV
  • Attacco su 52 (estensione su C)
  • Ogni attaccante attacca 2 volte
ROTAZIONE
  • Passante --> attaccante
  • Attaccante --> servizio
  • Sala d'attesa --> passaggio
  • Server --> sala d'attesa

drawing Lungo e corto, attacco e passaggio
  • Dividere il gruppo in due
  • Tutti sulla linea di fondo
  • La prima coppia (da entrambi i lati) corre verso la rete
  • Eseguire un salto in blocco
  • E torna indietro
  • L'allenatore mette in gioco la palla
  • I giocatori impostano l'attacco e giocano la gara
    • Entrambe le coppie escono e ne entrano di nuove

drawing Attacco e difesa con mossa
  • 3 difensori (+1 guardia) su 1 lato del campo il resto sul lato opposto tutti con palla (server)+ palla palla palla
  • I servitori servono la palla, i difensori devono passarla al TR (posizione 2/3)
  • Cambio regolare dei giocatori!
  • Punteggio:
    • Un buon servizio e un cattivo passaggio valgono 1 punto, ma un servizio sbagliato comporta la detrazione di un punto --> server
    • Un buon passaggio vale 1 punto, ma un passaggio sbagliato è una detrazione di un punto --> difensori
  • Chi arriva prima ai 7 punti
  • TR lancia la palla ai server
drawing Servire con i passanti (TR cattura fuori)
  • Entrambi i lati hanno 4 giocatori (2 in campo e 2 in sala d'attesa).
  • La palla viene servita, il lato in cui la palla cade a terra scambia con i giocatori della sala d'attesa.
  • La squadra vincente può servire di nuovo.
drawing Re di campo (8 giocatori --> 2 in campo e 2 in sala d'attesa)
  • Entrambe le parti hanno un certo numero di giocatori e SV
  • Il giocatore prepara la palla
    • SV la gioca indietro (al libero o all'attaccante)
  • Poi la palla viene attaccata al 52
  • Il libero rimane in piedi dall'altra parte il difensore (palla da SV indietro) attacca lui stesso questa palla.

ESTENSIONE
  • Sul 52 e sul centro
drawing Battuta (attacco) con primo passaggio a SV
  • Palla a TR (2/3) che decide come effettuare il passaggio.
  • 3 difensori su 1 lato e 1 SV che attacca da 52 e C.
  • Il portatore di palla è a fondo campo e l'attaccante lancia la palla al SV
drawing Attaccare con la difesa
Forma intensiva:
  • La squadra a 4 gestisce la palla dall'allenatore e gioca il rally.
  • Gli altri giocatori si assicurano che i palloni siano lontani.
  • L'allenatore dà palle alternate, smash/spinta/palla libera.

  • Setter fisso.
  • Passare a 5 minuti.

Variante:
  • Il rally si gioca interamente in 4 contro 4/3.
  • Punti di attenzione:
    • Andare a fondo per ogni palla.
    • Buon primo passaggio
    • Gioco in movimento senza palla
Esercitare il servizio-passaggio:
  • Impostazione di base con palleggiatore fisso.
  • La squadra a 6 gestisce il servizio.
  • Il servizio può essere effettuato dall'allenatore o dal 7° giocatore.
  • L'allenatore può scegliere di mettere in gioco una palla in più per iniziare un rally supplementare.
  • Iniziare con il palleggiatore a 1.
  • 6 rotazioni.
Il palleggiatore deve uscire in posizione 2,5.

  • Osservare le posizioni degli altri giocatori:
    • Se il palleggiatore è in posizione 2, non c'è problema. Il 4 va in back, insieme a 5,6 e 1 in difesa.
    • Se il palleggiatore è sul 3, rotazione con il 2. Il 4 va dietro, insieme a 5,6 e 1 in difesa.
    • Se il palleggiatore è sulla 4. la posizione 2 va a difendere insieme a 1,6 e 5 e poi attacca sulla 3.
    • La posizione va in attacco sulla 4.
  • 3 giri di rodaggio

  • 2 coppie che giocano/peppano
  • 2x OH seguito da 2x BH
  • 3 o 4 tal, rincorsa alla palla

  • Poi rincorsa con tutto il gruppo in campo diagonale.
  • Giocare da 2 a 5, ma seguire il pedone su 1 e 4.

  • Sparring in varietà:
    • 4 o 3 giochi da posizione fissa
    • 2 difensori
    • 1 palleggiatore
    • 1 attaccante
  • Il palleggiatore gioca la palla BH all'attaccante,
  • Quest'ultimo inizia a spingere verso i difensori,
  • Questi ultimi giocano la palla al palleggiatore.
  • La palla spinta può diventare smash.
  • Ciascuno rimane in posizione per 4 minuti.

  • 2 gruppi iniziano a esercitarsi nei passaggi e nella corsa.
  • L'allenatore lancia la palla:
    • 3 gruppi eseguono il passaggio della palla al palleggiatore a 2,5 (il palleggiatore corre da 3 a 2,5 ogni volta) e giocano un rally.
    • Punti di attenzione
      • Il palleggiatore va in difesa dopo l'impostazione.
      • Tutti i giocatori si muovono con lui. '
      • Attacco a 3 o 4
    • Variante in cui l'allenatore indica quale attacco viene giocato.
      • Ciò significa chi completa lo smash e in quale direzione.
    • In questo esercizio il palleggiatore è fisso
    • Gli altri quattro raccolgono i palloni.
    • Variante di questo esercizio:
      • 2 guarda dopo il blocco
      • Gli altri 4 difendono e contrattaccano se possibile.

Palleggiatore fisso.

  • L'allenatore lancia la palla dalla posizione 1,6.
  • Il palleggiatore gioca la palla per l'attacco a 3.
  • Solo gioco BH da parte del palleggiatore.

Variante:
  • Attacco del giocatore a 3,
  • passa al 5 per l'attacco al 4,
  • Il palleggiatore deve dare palla lunga al 4.
  • Dopo il 2° attacco al 4, l'attaccante deve seguire la palla e metterla nell'area di rigore.
  • 2 attacchi al 3 e al 4, il palleggiatore gioca corto al 3 e lungo al 4, solo BH.
Organizzazione:
  • Campo A passatore su p6, Sv su p2 e attaccante su p4 a rete
  • Campo B difensore su p5, lanciatore/servitore su p1 e blocco su p2

Esecuzione:
  • Servizio tecnico sul passante.
  • Passaggio a Sv e attacco su p4
  • Sia SV che il passante danno copertura all'attacco
  • Se si blocca, difendere e attaccare di nuovo
  • Se si difende, passare con calma al passante e attaccare di nuovo.
  • Se si fa punto, si cambia.
  • Attaccare un massimo di 3 volte

drawing Attacco p4 e side-out
Organizzazione Campo A:
  • Playmaker al 2
  • Attaccanti al 4
  • Difensori a 5 + riserva
  • Campo B:
  • Bloccatori a 2 e 3
  • Lanciatore a 4/5

Esecuzione:
  • Tr/giocatore lancia/colpisce la palla al difensore
  • Passaggio-impostazione dell'attacco
  • Esecuzione:
    • L'attaccante diventa un blocco a 2
  • Il blocco su 2 passa al 3
  • Blocco su 3 lanci/colpi
  • Il lanciatore diventa difensore di riserva sul campo A
  • Il difensore diventa attaccante sul campo A