Pallavoloesercizi

Dividere il gruppo in due

  • I servitori servono alternativamente:
  • I servitori iniziano a servire, i difensori --> passano a SV (il passaggio DEVE essere buono)

  • Difensori (3 in campo e 3 in attesa) --> dopo ogni passaggio, il giocatore in attesa cambia
  • TR è nella posizione 2/3 e decide a chi va il punto.
  • Un buon servizio è un punto, ma se i difensori lo passano meglio, il punto va a chi lo ha passato.
CHE È IL PRIMO A FARE 7 PUNTI

Dividere il gruppo in due, lato d'attacco e lato di difesa

Attacco
  • 1 giocatore lancia la palla a SV
  • SV gioca verso il diagonale e il 52 (alternativamente)
  • Attacco

Difesa
  • TR si posiziona sui 2/3
  • I difensori passano l'attacco al TR --> il passaggio DEVE essere buono

Due gruppi.
  • Un gruppo si trova da una parte della rete, l'altro dall'altra.
  • Entrambi i gruppi colpiscono.
  • Quando la palla è in rete o fuori, la persona deve sedersi nel campo dell'altro gruppo.
  • I compagni di squadra della persona devono ora servire la palla al "pesce morto".
  • Se la persona riesce a prendere la palla, può iniziare a servirla di nuovo.
  • Dopo un certo tempo, l'allenatore chiama lo stop e chi ha meno "pesci morti" ha vinto.
Apprendimento della memorizzazione:
  • A coppie
  • 1 persona salva all'altra attraverso la rete.
  • Dopo un po' di tempo si scambiano.
    • Mano bassa o rovescio
  • Lungo entrambi i lati della rete, i gruppi si dispongono in due.
  • In questo gruppo di 2, una persona lancia la palla e l'altra fa il sottomano.
  • Per rendere più difficile il gioco:
    • Lanciare a destra e a sinistra
    • Oppure lanciare all'indietro e in avanti.
  • Camminare per tutto il campo
  • L'allenatore chiama i numeri 1, 2, 3 o 4.
  • I bambini eseguono questi numeri.
  1. Saltare con le ginocchia alte
  2. Toccare il terreno e saltare in alto
  3. Sdraiarsi sulla pancia
  4. Burpees
Organizzazione:
  • Allenatori con carrello portapalloni sul campo B
  • Giocatori con canestro sul campo A, sulla linea dei 7 metri.
  • I giocatori tengono il canestro con 2 mani

Esecuzione:
  • L'allenatore lancia la palla in un arco sopra la rete
    1. Il giocatore corre e mette il canestro nel punto in cui cadrà la palla.
    2. Come il punto 1, ma prende la palla con le due mani all'altezza dell'ombelico.
    3. Come il punto 2, ma ora si gioca la palla con il sottomano
Organizzazione:
  • Giocatori schiena contro schiena su p1
  • Allenatore con portatore di palla su p2

Esecuzione:
  • L'allenatore lancia i palloni in un arco al centro del campo.
  • I giocatori devono:
    • Prendere la palla, attraversarla e metterla nel cestino della palla.
    • Girarsi verso p1 e prendere la palla all'altezza dell'ombelico
    • Durante la corsa effettuare una rotazione e prendere la palla
    • Da posizione sdraiata fare uno sprint verso la palla e prenderla
    • Nel punto in cui cadrà la palla, sdraiarsi e far rimbalzare la palla sulla schiena.
  • Lavorare insieme, a gruppi di 3
  • La palla viene messa in gioco e viene passata a se stessi con 3 contatti.
  • Prima palla chiave verso il passante
    • Poi passa al lato opposto
  • che poi passa (anche lui passa) e dopo l'attacco idem
  • A questo punto, si costruisce un nuovo attacco con le STESSE persone, ma ora per fare il punto.
  • Nel mezzo, altri 3 entrano in campo.
drawing Attacco di accumulo con pre-erezione
  • Passaggio della palla (attacco calmo)
  • Difesa
  • Passaggio e attacco
  • TRASFERIMENTO:
    • Inserimento giocatore --> Passatore --> Attaccante --> Passaggio dall'altra parte
  • Via d'attacco / diagonale profonda
drawing attaccare l'esercizio con calma
  • Stoccaggio dalla posizione 1
  • Lungo fino alla posizione 6
  • Difesa --> passaggio --> attacco

  • 2° servizio corto (difeso dallo stesso pressing)
  • Difesa --> passaggio --> attacco
    • Può eventualmente aggiungere 1 o 2 bloccatori
  • TRASFERIMENTO:
    • Rimessa lontana --> Rimessa corta --> Retrocampo di riserva --> Difesa --> Attacco
drawing Attacco dopo difesa lontano e corto
  • Allenatore con palla
  • 3 (o 4) giocatori senza palla con vista sulla palla

  • T colpisce la palla
  • Da quel momento in poi, i giocatori possono dividersi nel campo.
  • Il T alza la palla in campo e il gioco è finito
  • Gruppo successivo idem
    • Tutti fanno tutto, quindi ad esempio NON solo attaccare.
    • Varia: preparare tappeti o porte come bersagli.
drawing gioco di costruzione choas