Pallavoloesercizi
Preparazione alla Partita
- La squadra che deve giocare sabato prossimo gioca una partita di allenamento contro il resto dei giocatori.
Esecuzione
- Gioca con un compagno la palla con passaggi alti e bassi.
- Aggiungi compiti dopo aver giocato:
- Tocca una linea.
- Metti un ginocchio a terra.
- Metti entrambe le mani a terra.
- Fai un giro su te stesso.
Esecuzione
- Da entrambi i lati si serve contemporaneamente (o il più possibile contemporaneamente).
- Il difensore esegue il passaggio verso la posizione del palleggiatore (posizione 3).
- Alla posizione del palleggiatore (posizione 3) la palla viene fermata.
- I giocatori corrono lungo le linee blu.
- In squadre più grandi possono essere aggiunti giocatori in attesa.
- Con più di 10 giocatori la velocità dell'esercizio diminuisce.
- Curare bene il passaggio della battuta.
- Si deve servire dritto, ma il battitore deve voler segnare.
- Il ricevitore non viene ben allenato se durante l'allenamento riceve solo palloni facili da gestire.
- La pressione della battuta può naturalmente essere aumentata durante l'esercizio.
Esecuzione
- Lavorare in coppie e giocare con intensità.
- Il giocatore 1 si trova con una palla vicino alla rete.
- Il giocatore 2 è disteso a pancia in giù senza palla dietro la linea di fondo.
- L'attaccante dà un colpo alla palla.
- Il difensore difende sulla linea dei 7 metri.
- Successivamente segue una palla corta sulla linea dei 3 metri.
Disposizione
- Dividere il gruppo in due. Un giocatore si trova con alcune palle vicino al palo.
- Un alzatore (SV) si trova vicino alla rete per distribuire la palla.
- Ogni difensore ha una palla, tranne uno. Quindi, se ci sono quattro difensori in campo, tre di questi hanno una palla.
- Il giocatore vicino al palo lancia la palla verso l'alzatore (SV).
- L'alzatore (SV) gioca la palla (inizialmente facile) verso un difensore a caso con la palla.
- Questo difensore lancia prima la sua palla verso un altro difensore senza palla e poi effettua un passaggio verso l'alzatore (SV).
- L'alzatore (SV) gioca immediatamente un'altra palla verso un altro difensore con la palla.
- Cambiare regolarmente giocatori e posizioni.
Esecuzione
- Due squadre si trovano dietro la linea dei tre metri.
- Difendi la palla, esegui un palleggio e attacca dalla linea dei tre metri.
- Dopo aver giocato la palla, fai uno scatto verso la rete.
- Invece di uno scatto: blocca a rete, tuffati verso la linea di fondo e fai un salto di attacco.
Obiettivo
- Mettere sotto pressione l'avversario con servizio e attacco.
- Gestire palloni facili e avviare rapidamente un attacco.
- L'allenatore lancia la palla al sestetto.
- Il sestetto costruisce un attacco e deve segnare dalla ricezione di rally.
- Il quartetto cerca di impedirlo bloccando e difendendo.
- Si cambia quando il sestetto raggiunge 5 punti.
- Ad ogni punto segnato dal sestetto: 1 punto.
- Ogni palla difesa o bloccata dal quartetto: 1 punto di penalità.
- Ogni errore nella ricezione di rally: 2 punti di penalità.
- Assumersi responsabilità.
- Posizionarsi sotto la palla e giocare con precisione.
- Dare il passaggio, poi spostarsi per l'attacco.
- Riconoscere e cogliere le opportunità.
Esecuzione
- Tutta la squadra si siede contro il muro.
- Il primo giocatore corre dal muro alla rete e ritorna, poi si siede di nuovo contro il muro.
- Solo allora il giocatore successivo può iniziare a correre.
- Possono fermarsi solo quando tutta la squadra ha completato una volta il percorso avanti e indietro.
- Ripetere l'esercizio sostituendo il sedersi contro il muro con il plank.
Obiettivo
- Migliorare la condizione fisica e la forza
- Riscaldamento
Organizzazione
- Rompere un codice attraverso vari compiti
Esecuzione
- Dividere il gruppo in due squadre.
- L'allenatore crea un codice di dieci cifre, ad esempio (24 32 14 21 33).
- I giocatori eseguono gli esercizi pensati in un certo ordine. Ad esempio, se pensano che il primo numero sia 3, fanno l'esercizio 3.
- Dopo aver completato l'esercizio, vanno dall'allenatore, che indica se il numero è giusto o sbagliato.
- Con un numero corretto, provano a indovinare il numero successivo. Con un numero sbagliato, devono fare un altro esercizio, ad esempio l'esercizio 4, per indovinare il numero giusto.
Esempio di esercizi
- Esercizio 1: 5 flessioni
- Esercizio 2: Correre tre volte la distanza tra la linea di fondo e la linea centrale
- Esercizio 3: Bloccare 5 volte in diverse posizioni
- Esercizio 4: Un tuffo scivolato verso la linea centrale, un altro tuffo scivolato verso la linea di fondo
La squadra che rompe il codice per prima vince.
Esecuzione
- Dividere la squadra in due gruppi.
- Formare due file di giocatori di fronte l'uno all'altro sulla linea dei 3 metri.
- I giocatori giocano la palla oltre la rete e poi corrono intorno al palo della rete per unirsi all'altro gruppo.
- Su un lato, parallela alla linea laterale, è posizionata una scala di velocità.
- I giocatori eseguono un esercizio attraverso la scala prima di unirsi alla fila.
- Espandere con salti a muro, passaggi d'attacco o esercizi di forza.
- Alternare tra gioco di bagher e palleggio.
- La palla non deve cadere a terra.
- La comunicazione è cruciale.
- Aggiungere eventualmente una sanzione se la palla cade a terra.
Esecuzione
- I giocatori si posizionano nella zona corretta.
- Il trainer serve o lancia la palla.
- Dopo ogni servizio, i giocatori ruotano.
- Servire solo quando i giocatori ritengono di essere ben posizionati.
- Servire anche quando non sono ben posizionati, proprio sulla posizione scoperta.
- I giocatori devono correggersi a vicenda su dove devono stare.
- Lanciare di tanto in tanto una palla in una zona difficile.
- Riconoscere la propria zona.
- Decidere chi prende quale palla.
- In caso di dubbio, chiamare ad alta voce.
- Stabilire accordi chiari in anticipo!
Esecuzione
- Forma due squadre in cui ogni giocatore ha una palla.
- Dopo il segnale di partenza, vengono lanciate tre palloni extra nel campo.
- Sono consentiti solo servizi sopra la testa.
- Quando il tempo si ferma, tutti lasciano cadere le palle.
- La squadra con il minor numero di palle nella propria metà vince.