Pallavoloesercizi

  • Lato a: 1 persona in posizione 5 e 1 persona in posizione 6 & 1 attaccante in posizione 1 e 1 attaccante in posizione 5
  • Lato b: 1 persona in posizione 5 e 1 persona in posizione 6 & 1 attaccante in posizione 1 e 1 attaccante in posizione 5
  • Presa della palla: persona che non ha effettuato una ricezione
  • Gli attaccanti si alternano nelle posizioni
  • Ogni (circa) 5' ci si scambia


  • Lato a: 1 persona in posizione 6 e 1 persona in posizione 1 & 1 attaccante in posizione 1 e 1 attaccante in posizione 5
  • Lato b: 1 persona in posizione 6 e 1 persona in posizione 1 & 1 attaccante in posizione 1 e 1 attaccante in posizione 5
  • Presa della palla: persona che non ha effettuato una ricezione
  • Gli attaccanti si alternano nelle posizioni
  • Ogni 10 servizi ci si scambia
  • 3 contro 3 o 2 contro 2 (a seconda del numero di giocatori) a metà campo.
  • La palla deve essere tenuta in gioco sotto controllo.
  • Difesa con due persone a fondo campo, il giocatore che non passa entra in campo per l'impostazione.
  • Nel 3 contro 3, 1 giocatore sta a rete e ruota se la palla non supera la rete.
  • Se hanno giocato la palla oltre la rete per 10 volte di seguito, possono passare al livello successivo.
  • Se la palla cade a terra, si ricomincia a contare.
  • Punti di attenzione: controllo, controllo tecnico della palla
  • 1) attaccare da fermo
  • 2) con salto - colpire con calma e in modo corretto - (trattenuto)
  • 3) colpire con salto a tutta potenza - mirato
  • 4) colpire gratuitamente dalla caduta.


drawing Aumentate il livello!
  • Spesso i palloni non atterrano perfettamente sull'antenna come vorrebbero gli attaccanti, ma rimangono bloccati/ fuori dalla rete/ o fuori dall'antenna.
  • Attuazione:
  • Ai giocatori viene lanciata una palla e iniziano a imparare a correggerla.
  • Ilprimo passaggio d'attacco viene utilizzato sempre allo stesso modo.
  • Ilsecondo e ilterzo passaggio d'attacco vengono utilizzati per correggere.
  • I palloni vengono lanciati in modo casuale nelle seguenti posizioni.
  • Posizione 1 Fuori dalla rete: -> il giocatore deve rimanere dietro la palla.
  • Posizione 2 dietro la palla: ->il giocatore deve accelerare verso l'interno
  • Posizione 3 fuori dall'antenna: ->il giocatore deve uscire all'esterno
  • -per arrivare dietro la palla
  • - in modo da poter colpire la palla in diagonale davanti a sé.
  • I giocatori possono lanciare da soli e su 1 lato dall'allenatore.
  • fase 1) prendere la palla dal punto di rincorsa
  • punto di attenzione: posizionarsi bene dietro la palla, non stare in bilico, continuare a fare passaggi d'attacco.
  • fase 2 ) attaccare
drawing Correzione del passaggio in attacco - in fase di impostazione minore
  • Sequenza di Corigate in passaggio d'attacco - a set up inferiore
  • Il giocatore che cade sull'impostazione minore per rimanere bloccato/ fuori dalla rete/ fuori dall'aerea.
  • L'impostazione viene data o nella posizione 2 o nella posizione 4.
  • Il difensore adatta la visuale all'angolo di attacco.
  • fase :1 senza blocco - difendere il pallone che esce liberamente
  • fase 2: con blocco attenzione alla posizione della difesa -
  • uno degli attaccanti blocca in posizione centrale.
drawing Correzione dell'attacco + difesa
  • 3 giocatori per questo esercizio. Il giocatore A lancia la palla OH oltre la rete al giocatore B, verso il canestro.
  • Il giocatore B gioca la palla OH al giocatore 3, che si posiziona sull'armadio per prendere la palla.
  • Quando i palloni arrivano bene, 2 squadre giocano l'una contro l'altra - per le 7 combinazioni più veloci.
  • Esercizio in forma di partita, 2 squadre di 3 giocatori una contro l'altra.
  • 3 contatti prima che la palla venga giocata a rete.
  • Il primo contatto è la ricezione OH, il secondo contatto può essere giocato con la tecnica di sostituzione (a differenza del normale primo contatto).
  • La tecnica di sostituzione va a SV.
  • SV dà un passaggio alto, che viene controllato.
  • il campo è diviso in 2 parti
  • sul lato 1 ci sono 1 playmaker, il libero e gli attaccanti centrali
  • sul lato 2 ci sono gli altri giocatori
  • su ogni lato ci sono 1 attaccante e 1 bloccatore e un servitore.
  • a seconda del numero di persone, c'è 1 passatore o 2 passatori.
  • l'obiettivo di questo esercizio è coordinarsi con il playmaker per scegliere la palla da giocare.
  • con i mediani, ci eserciteremo sui palloni "alzati" e sulle altre varianti come il "collo".
drawing coordinamento con il playmaker
  • Una persona a rete.
  • Quattro sulla linea di fondo giocano ogni volta la palla all'unica persona a rete.
  • I difensori giocano la palla in sottomano.
  • La persona a rete varia con la palla lunga e corta e lo spettatore deve spostarsi.
  • Dividere il gruppo in due squadre.
  • Le squadre giocano una forma di pallamano, ma si può segnare solo se si prende la palla dal compagno che l'ha fatta rimbalzare contro la rete.
  • Non è consentito correre con la palla.
  • Si deve quindi lanciare, correre liberamente e far rimbalzare la palla contro la rete.
  • L'allenatore si trova nell'angolo del campo, in corrispondenza della rete.
  • Coppie, un giocatore per ogni lato dell'allenatore.
  • L'allenatore fa rimbalzare la palla nel campo, le coppie devono far arrivare la palla al playmaker.
  • Prestare attenzione alla posizione del passaggio di turno e alla chiamata I (se le cose vanno bene, il giocatore può dare il set-up al playmaker).
  • (se le cose vanno bene, il giocatore può dare il set-up all'allenatore o al giocatore della coppia).
drawing Passo, chiamo, intuizione
  • Su un lato della rete una squadra in formazione di partita.
  • Eseguire 1 servizio in 3 overs!
  • Poi maneggiare 2 palle da rally (una a prua e una "colpita").
  • piede per piede, ma al 2° SÌ mettersi in posizione di passaggio il più rapidamente possibile.
  • 10x addominali
  • 10x flessioni
  • 10x "orologio" destro e sinistro
  • 10x addominali russi a sinistra e a destra