Pallavoloesercizi
- 4 panchine svedesi sono disposte in un quadrato.
- All'interno sono collocate un massimo di palline.
- 2 o 3 giocatori si posizionano nel quadrato e cercano di lanciare il maggior numero possibile di palline fuori dal quadrato per un minuto.
- Gli altri giocatori della squadra corrono dietro alle palle e le ributtano nel quadrato.
- Dopo un minuto, controllano quante palline sono rimaste nel quadrato.
- Esercizio di passaggio e servizio mirato, esercizio di corsa, tutti corrono dietro alla palla, se non si passa si resta fermi, eventualmente estendere l'esercizio mettendo il playmaker sui 2/3 e facendogli fare un'impostazione all'indietro.
- Giocatore a sinistra in avanti con palla.
- Lancia la palla alla postazione 5.
- Costruire l'attacco, poi coprire.
- T lancia la palla corta a uno dei giocatori.
- Ripristinare l'attacco e la copertura.
- Avanti di 1 posto.
- L'attaccante a sinistra recupera 2 palloni.
- 1 nel carrello vicino all'allenatore, unirsi alla coda con l'altro pallone.
- dividere in 2 gruppi di 5
- 1 giocatore su ogni lato in posizione 5
- 1 giocatore sotto il canestro
- la palla viene lanciata al di là della rete e chi la passa gioca la palla nel canestro
- poi ci si unisce al gruppo sul proprio lato della rete
- prolungamento con su 1 lato il playmaker che gioca la palla all'indietro dopo di che l'attaccante colpisce il passatore.

- Tre difensori sulla linea di fondo.
- Uno all'allenatore della rete con palloni dall'altra parte della rete.
- Presso l'allenatore c'è anche un raccattapalle.
- Prima prendere e lanciare la palla alla persona a rete e poi correre di nuovo verso la linea di fondo.
- Dopo ogni cinque palle, giocare con il sottomano verso la persona a rete.
- Dopo cinque cambi.
- Due coppie una palla
- Ognuna delle due coppie si siede bassa su un lato della rete, poi gioca la palla sotto la rete e la sposta lateralmente sull'altro lato della rete.
Il giocatore è in piedi alla pos. 6
L'allenatore gioca da 2 o 4, 10 palle verso il giocatore. Quest'ultimo deve giocare la palla con un passaggio al ricevitore al 3. Il resto raccoglie le palle. Il resto raccoglie le palle. Dopo 10 palle scambio.
- Quando tutti se ne sono andati, l'allenatore lancia palle più difficili.
- dopo che tutti se ne sono andati, l'allenatore lancia palle più difficili a 5/6/1, quindi il giocatore deve spostarsi.
- dopo che tutti se ne sono andati, l'allenatore lancia 10 palline in posizione
Dividete il gruppo in due/tre squadre.
1. Linea di fondo, 1 pallone, rotolare la palla, palla appena oltre la linea dei 3 metri - raccogliere (più velocemente si rotola, prima si vince)
2. Riga posteriore, 1 palla, correre verso la rete, lanciare e prendere la palla corta sopra la rete (4x)
3. Linea di fondo, 1 palla, corsa verso la rete, a due metri di distanza, lancio e presa della palla in rete
4. Righe vicino al muro, 1 palla, 5x giocare la palla di rovescio contro il muro
5. Righe al muro, 1 palla, 3x palla lanciata di rovescio contro il muro, passaggio contro il muro, presa, ecc.
6. Linee al muro, 1 palla, 3x palla lanciata a distanza contro il muro (lanciare forte e lontano).
2 gruppi di 3 giocatori
- 1 panchina in posizione 5 - linea di 6 metri circa
- 1 sedia in posizione 2 - linea di 3 metri circa
I giocatori colpiscono fino alla panchina: sulla panchina a destra accanto alla panchina è 1 punto
- Colpi dalla linea dei 3 metri: 10 punti
- Colpi dalla linea dei 5-6 metri: 10 punti
- Colpi dalla linea di fondo: 10 punti
Quando si colpisce a sinistra della panchina, fuori dall'area di rigore o dietro l'area di rigore, la persona che ha memorizzato si siede sulla sedia
. Gli altri giocatori devono prima liberare il giocatore dalla sedia.
2 tappetini sulla linea dei 3 metri - 2 tappetini sulla linea dei 5 metri - 2 cerchi sulla linea di fondo - 1 palo da korfball al centro del campo sul fondo
2 gruppi di 3 persone:
- A: 1 persona sulla linea dei 3 metri con la palla
- B: 1 persona sul tappetino sulla linea dei 3 metri
- C: 1 persona sul tappetino sulla linea dei 5 metri.
- A lancia la palla a C che la riceve.
- C gioca la ricezione a B
- B passa la palla a C che nel frattempo è andato a canestro e si trova in piedi nel canestro
- C fa da battistrada a B
- B cerca di andare a canestro con la punta del piede
IMPORTANTE:
- I giocatori sul tappeto non devono togliere il piede dal tappeto.
- Il giocatore a canestro può mettere al massimo 1 piede fuori dal canestro.
- Il punto viene assegnato se la palla cade nel canestro o colpisce la parte superiore del canestro.
- 6 giocatori su un lato della rete.
- 1 playmaker sull'altro lato, come terzino destro.
- 3 attaccanti + Tim come passatore
- Joel lancia la palla a Tim
- Tim passa la palla al playmaker, che sceglie a quale attaccante giocare. l'attaccante può scegliere se colpire o mettere la palla dietro il blocco.
mostrare la posizione di partenza attraverso disegni con il gesso sul terreno per i difensori.
- 3 persone a centrocampo,
- l'allenatore sta a rete
- e la palla deve essere giocata all'allenatore.
- rovescio,
- sottomano,
- corto,
- profondo dietro,
- palle dure
- e palle morbide.
- La palla può essere giocata in 2x.