Pallavoloesercizi per la tecnica passo / chiavi / privato

Farfalla con lancio in alto e poi attacco.
Iniziare a lanciare quando si è caldi, poi attaccare ma sempre in controllo.
drawing riscaldamento
Organizzazione:
  • Campo A: 3 giocatori in Pass w.v. 1 PL.
  • 1 playmaker.
  • 1 passatore di riserva a 6.
  • Campo B: 2 blocchi P2 e P3.
  • 2 server.
Esecuzione:
  • Il servizio va in difesa su P5.
  • Attacco con passaggio.

Direzioni di esecuzione:
Servizio=>P5+>P3=>P2=>passaggio di riserva=>
P6=>P5=>PL4=>playmaker=>servizio
Organizzazione:
Formare dei terzetti.
Da un lato un passatore e un ricevitore con palla.
Dall'altro lato un server.

Esecuzione:
  • Servizio e in quel momento il ricevitore lancia la palla al server.
  • Passaggio e presa.
  • Cambio dopo 5 servizi.
Prestare attenzione alla posizione di gioco: dietro la palla e con il corpo leggermente in avanti.
Dividere il gruppo in due.

Un lato serve e l'altro passa con intercettazione --> PASSARE!!!

Se il passaggio va bene, allargare con l'attacco.
drawing Servepass con attacco ad espansione
- 3 bloccanti
- 1 SV
- Il resto attacca

  • TR gioca la palla dentro
  • 1 e o 2 passano --> il passante SV diventa attaccante e la sala d'attesa entra 6

    ROTAZIONE
    1 o 2 --> attaccante --> la sala d'attesa 6 entra in difesa.
    L'attaccante diventa bloccatore della sala d'attesa dietro al 5.
    Il bloccatore 3 --> recupera la palla --> entra nell'area della palla.

    NOTA: forse un giocatore in più nella difesa della sala d'attesa, quindi togliere 1 bloccatore 4 o 5.
drawing Impatto con bloccaggio e rotazione attraverso
Dopo il passaggio del servizio prendere la palla, dopo la palla prendere il servizio.

Poi espandersi; dopo il passaggio del servizio, impostare e attaccare da 3 metri.
drawing Pass di servizio
  1. I giocatori si posizionano agli angoli di una metà campo. I giocatori a rete tirano dritto, i giocatori a fondo campo tirano in diagonale. Ognuno corre dietro alla propria palla.

  2. Lo stesso, solo i giocatori a rete giocano di rovescio e i giocatori a fondo campo giocano di sottobraccio.

  3. Stesso, solo tutti in una metà campo e la palla viene lanciata oltre la rete dall'altro lato, con rincorsa in attacco.
    C'è un playmaker sui 2/3. Passaggio dalla posizione 1, impostazione al 4. Passaggio dalla posizione 5, impostazione a 2.
    Chi passa prende la posizione dell'attaccante e l'attaccante recupera la palla e prende la posizione di chi ha lanciato, attaccando la posizione sui tappeti.
    Chi ha lanciato si unisce all'altra fila.

  4. Lo stesso, solo che ora chi ha lanciato rimane in piedi per bloccare una volta. Dopo il blocco si passa. Gli altri rimangono invariati.
  • Dividere la squadra in due gruppi e farli formare due file una di fronte all'altra sulla linea dei 3 metri.
  • Far giocare i giocatori sopra la rete e poi correre intorno al palo della rete per raggiungere l'altro gruppo.
  • Posizionare una scala di speedfoot su un lato, parallela alla linea laterale, e prima di unire la fila, far eseguire ai giocatori un'esercitazione attraverso la scala.
  • Eventualmente prolungare con salti di blocco, passaggi d'attacco o esercizi di forza.
  • È importante che la palla non cada a terra; la comunicazione è importante.
  • Aggiungere facoltativamente una penalità se la palla cade a terra.
  • Alternare con il sottomano e il rovescio.
drawing Riscaldamento con la palla
  • Attaccanti e bloccatori sulla linea dei 3 metri.
  • TR gioca una palla da rally sull'attaccante 1.
  • Il bloccatore 4 va a rete.
  • L'attaccante 1 passa a S e chiama dove vuole l'impostazione: a sinistra, al centro o a destra.
  • Il bloccatore segue l'attaccante e blocca.
  • L'attaccante riceve la palla, collegandosi dietro la propria fila di attaccanti.
  • Se gli attaccanti segnano 10 volte, l'attaccante e il bloccatore si scambiano.
drawing Attaccanti contro bloccanti
  • Il giocatore 1 serve il giocatore 2.
  • Il giocatore 2 passa al palleggiatore e imposta all'indietro al giocatore 3.
  • Il giocatore 3 attacca direttamente.
  • Il giocatore 1 va a difendere nella posizione 5 dopo il servizio.

  • Passaggio: 6 nuovi giocatori, 1 passerà, 2 attaccherà e 3 servirà.
Variante:
  • Con 1 blocco.
  • In caso di passaggio sbagliato, l'allenatore lancia la palla al giocatore.
drawing Conservare e difendere
Configurazione:
  • Un giocatore ai 2/3 che prende le palle e le lancia al lanciatore.
  • Un giocatore che lancia le palle.
  • Una fila dietro la linea di fondo.
Il lanciatore riceve la palla ai 2/3 e si unisce alla linea di fondo.
Diverse varianti di lancio.

Dividere il gruppo in 3
  • 1 trio in difesa
  • 1 terna in attesa -> questa entra per il passante
  • 1 trio servirà
Servire alternativamente, dopo il servizio: sala d'attesa
  • Difesa, difesa della palla -> passaggio ai 2/3 -> TR
  • Passante -> sala d'attesa
  • sala d'attesa -> entra il passante/difensore
drawing Servire con passaggio e passaggio successivo