Pallavoloesercizi per la tecnica passo / chiavi / privato

  • 1 server, dall'altra parte del campo 3 passatori, con altri 3 passatori in piedi.
  • Il server tocca la palla, i passanti corrono verso la linea centrale, corrono all'indietro e poi il server serve.
  • 3 giochi, tutti coinvolti.
  • Cambio di posizione.
  • Poi con la schiena al server, tocca la palla, i passanti corrono in campo e il server serve.
  • L'allenatore lancia-serve la palla al passatore.
  • A passa la palla alla posizione di centro-avanti.
  • B si trova vicino al canestro, prende la palla e la porta all'allenatore, quindi si unisce alla linea di fondo.
  • A diventa B.


drawing Passare a metà strada per...
  • C'è un passatore in campo nella posizione [6].
  • L'allenatore o un playmaker sta in piedi con le palle a rete in posizione [3].
  • La palla viene messa dentro colpendo o pungolando e c'è una variazione tra corto/lungo e duro/morbido.
  • Il passatore mantiene la palla da terra (prio 1) ed effettua il passaggio a [2/3] (prio 2) dove la palla viene presa da un compagno.
  • Questo esercizio può essere svolto in due varianti.
  • A. [Adatto a squadre numerose]
    • Dopo il passaggio, un nuovo giocatore ruota in campo e il passatore si unisce alla linea di fondo.
    • Ritmo elevato!
    • In questo caso la squadra può essere divisa in due in modo che una squadra raccolga sempre i palloni dall'altra.
  • B. [Adatto a squadre piccole]
    • Il passatore rimane in piedi.
    • Dopo il passaggio riprende rapidamente la sua posizione ed elabora una nuova palla (10 in totale).
    • Gli altri giocatori si distribuiscono per raccogliere i palloni.
    • Dopo 10x passaggi, il passatore si allontana e viene passato.
    • Ritmo elevato!
  • Spiegazione:
    • 2 squadre di 3 giocatori
    • Per ogni squadra 3 palloni da pallavolo (palloni diversi in modo da poter indicare la differenza, 2 "baby" e 1 "normale").
    • La squadra deve giocare la palla "normale" sopra la rete in 3x e nel frattempo le "baby" vengono lanciate.
    • Ogni giocatore può toccare la palla "normale" solo una volta!
    • (Se un giocatore ha giocato la palla "normale", gli viene lanciata una "baby").
  • Posizioni di partenza:
    • Il mediano non ha palla (passa la palla al playmaker).
    • Il playmaker dà un assetto all'esterno.
    • Il 3° giocatore gioca la palla oltre la rete. (Inizialmente non si attacca ancora, solo se va bene).
drawing Non lasciate cadere il/i bambino/i
  • L'obiettivo è giocare la palla a tre. Ciò richiede l'impegno di ogni giocatore.
  • Pertanto, si schierano 3 giocatori.
  • Risolvono una palla lanciata (dall'allenatore) giocando in tre.
  • La prima palla viene passata al punto superiore.
  • Il 2° giocatore che ha il compito di passare la palla in alto corre già verso il punto più alto.
  • Il 3° giocatore si prepara ad attaccare.
  • Inizialmente mantiene la palla su un lato della rete, non colpendo la terza palla, ma prendendola.
  • Poi altri 3 giocatori entrano in campo per fare lo stesso.
  • Dall'altro lato della rete, si fa lo stesso con l'altra metà della squadra.
  • Dopo un po' di tempo, quando la palla viene giocata regolarmente a 3, la palla viene effettivamente giocata dall'altra parte.
  • La squadra dall'altra parte gioca di nuovo la palla a tre.
  • E così via, giocando in modo trasversale il più a lungo possibile.
  • Non c'è punteggio, si tratta solo di giocare a tre.
  • Organizzazione: realizzare terzine con 1 pallina.
  • Esecuzione:
    • 2 giocatori si trovano uno di fronte all'altro a circa 5 m.
    • Il terzo giocatore è il "playmaker" e si posiziona ogni volta alla destra del passatore.
    • Il giocatore 1 gioca Bh al giocatore 2 e questo passa la palla a destra, dove si trova l'Sv.
    • In questo modo, il giocatore 2 riceve un'impostazione, che viene attaccata dal giocatore 1. Nel frattempo, Sv corre verso il giocatore 1.
    • Nel frattempo, Sv corre alla destra del giocatore 1 per ricevere il passaggio.
drawing Rovescio a tre
  • Palla a rete, giocatore sulla linea di fondo.
  • Palla corta a 3 metri.
  • Rimessa in gioco.
  • Palla lunga 7 metri.
  • 6 palle corte.
  • 5 palle lunghe.
  • L'ultima palla corta è una frittella.
  • Importante:
    • Camminare prima (braccia sciolte e non distese), poi allungarsi e passare.
    • Rimanere fermi al passaggio, ma continuare l'esercizio.
  • Lancio (2 giocatori contemporaneamente)
    • Da sinistra e da destra indietro verso il centro movimento di 3 metri e passaggio; figura di 7 palle.
    • Da sinistra e da destra indietro in avanti 3 metri e passaggio; stesso lato 7 palloni.
    • Da sinistra e da destra a metà campo, passaggio al centro; stesso lato 7 palloni.
    • Blocco a rete e passaggio sulla linea dei 3 metri; stesso lato 5 palloni.
    • Da metà campo a sinistra e a destra passaggio in mischia; stesso lato 5 palloni.
  • Colpire (4 alla volta):
    • Dal lato sinistro (3 metri) 1a palla dal centro attacco diretto sul giocatore; mischia verso il centro-schiena con attacco in scivolata uguale da posizione esterna.
    • Dalla posizione 5 attacco diretto al centro sul giocatore; spostamento verso la posizione 6 palla lanciata.
    • Dalla posizione 5 attacco diretto al centro sul giocatore; rimescolamento verso la posizione 4 palla lanciata.
    • Dal lato destro (3 metri) 1a palla da attacco centrale diretta sul giocatore; spostamento verso il centro del campo con immediato attacco in scivolata dall'esterno.
  • Esteso (3 alla volta):
    • Da destra palla lunga da fuori attacco; mischia breve per attacco in diagonale (giocatore sinistro giocatore destro alternativamente).
    • 3 passatori con palloni a caso. (attacco, lancio, palla lunga, palla corta).

  • I giocatori formano terne.
  • Due giocatori per terna a rete con una palla.
  • Il giocatore A colpisce la palla (in alto) per un passaggio davanti alla linea di fondo.
  • Subito dopo B lancia la palla corta sulla linea dei tre metri.
  • Il giocatore C fa una frittata e gioca la palla indietro.
  • Dopo 10 volte, i giocatori ruotano di 1 posto (A diventa C, B diventa A, C diventa B).


drawing Pancake - 2
  • Questo esercizio allena il passo diviso.
  • I giocatori si schierano dietro la linea di fondo.
  • L'allenatore o un giocatore si trova davanti alla rete.
  • Uno alla volta, i giocatori entrano dalla linea di fondo.
  • Quando l'allenatore colpisce la palla, il giocatore esegue un passo diviso.
  • Poi riceve la palla che gli viene lanciata in un punto qualsiasi accanto o di fronte a lui.
  • Il giocatore passa indietro e recupera la palla, se necessario.
  • Poi il giocatore si chiude dietro.
drawing Passo di spaccata
  • Organizzazione:
    • 3 giocatori in p2, p3 e p4.
    • 2 giocatori su p5/p6 e p6/p1.
    • Altri giocatori con palla in p6.
  • Esecuzione:
    • Palla BH a p4 e rincorsa della palla, da p4 BH a p5/p6, rincorsa della palla all'indietro.
    • Da p5/p6 OH a p3 e rincorsa. ecc.
    • Prendere in p2 e seguire in p6.
drawing Avanti-indietro
  • Organizzazione:
    • 2 gruppi, 1 per ogni metà campo.
    • Servizio da p1/p6 su 2 passanti su P5 e P6.
    • Recupero su P2.
  • Esecuzione:
    • Servizio sui 2 passanti, chiamata "loose".
    • Il server passa sull'altro campo.
    • Passaggio a p2/3 e presa.
    • Il ricevitore va a servire.
    • Il passatore corre dietro alla palla.
drawing Servizio su 2 passanti