Pallavoloesercizi per la tecnica passo / chiavi / privato

  • Obiettivo:
    • Aumentare la reattività.
  • Mettere 1 giocatore nell'angolo del campo.
  • Intorno, almeno 4 giocatori si dispongono in un quarto di cerchio.
  • Tutti con la propria palla.
  • Passare la palla a ritmo (stretto) alle ginocchia del giocatore nell'angolo per poi ripassarla sottomano.
  • Dopo il passaggio, lanciare immediatamente la palla al giocatore successivo nel quarto di cerchio.
  • Il giocatore nell'angolo restituisce la palla con passaggi sottomano:
    • È importante rimanere bassi.
    • Aspettarsi la palla.
    • Rispondere in entrambi i modi.
  • Circa 5 giri e poi sostituire il giocatore nell'angolo.
drawing Gestione delle palle di reazione nell'angolo (M. Kool)
  • 2 giocatori si posizionano uno dietro l'altro.
  • A circa mezzo metro di distanza l'uno dall'altro, rivolti verso lo stesso lato.
  • Un altro giocatore si trova a 3 o 4 metri da loro, ha una palla e la lancia di traverso.
  • La persona che lancia lancia a caso verso i giocatori 1 e 2.
  • Il giocatore 1 o 2 chiama la palla se pensa che sia per lui e gioca di nuovo di rovescio.
  • Eseguire circa 20 palle di seguito.
  • Poi scambiate le posizioni nel gruppo di 3 fino a quando tutti hanno giocato una volta.
  • Poi di nuovo, ma questa volta senza parlare.
drawing Chiamata libera, reattività (M. Kool)
  • In preparazione al passaggio di servizio:
    • Riconoscimento della traccia della palla.
  • Organizzazione
    • 2 file sulla linea di fondo a 1/6 e 6/5.
    • Allenatore con carrello portapalle sull'altro campo.
  • Esecuzione:
    • L'allenatore serve OH alternativamente per una delle due file.
    • Il giocatore entra e prende la palla nella posizione giusta all'altezza dell'ombelico.
    • Se va bene, ridurre il tempo di fuga.
  • Estensione:
    • Lasciare passare la palla al ricevitore a 2/3.
  • Organizzazione:
    • Allenatore con portatore di palla sul campo B
    • Campo A: giocatore su 2/3.
    • Giocatore su 3 e 4, entrambi nel passaggio.
    • Altri giocatori dietro la linea di fondo.
  • Esecuzione:
    • L'allenatore serve OH e dal passaggio viene attaccato.
    • La prima scelta è p3 altrimenti p4.
    • La palla viene attaccata.
  • 3 talenti in campo e SV4.
  • L'allenatore gioca diversi palloni in campo, il 3 tal deve gestire i palloni e assicurarsi che SV4 possa gestirli.
  • SV4 gioca la palla all'allenatore ogni volta.
  • Dopo 10 palloni, cambiare il 3 tal.
  • Breve/lungo.
  • L'allenatore lancia la palla alla posizione A1.
  • Il giocatore 1 passa la palla corta e corre al centro.
  • L'allenatore lancia la palla alla posizione B1.
  • Il giocatore 2 cerca di passare la palla indietro da A2 e si prepara a ricevere la palla da A1.
  • Poi l'allenatore passa all'altro lato.
  • L'allenatore lancia la palla ad A2.
  • Il giocatore 2 passa la palla corta e corre al centro.
  • L'allenatore versa la palla su B2.
  • Il giocatore 1 cerca di passare la palla su B2 e si prepara per la palla su A2.
  • Altri giocatori?
  • 3 recuperano la palla.
  • 3 incoraggiano.
  • Dopo 10 palloni si cambia gruppo.
  • 2 allenatori disponibili?
  • 1 allenatore si assicura che il giocatore al centro non imbrogli iniziando troppo velocemente. (e lo mantiene al centro)
drawing  rincorrere la palla (lungo/corto)
  • L'allenatore versa la palla alla posizione 1.
  • Il giocatore dalla posizione di partenza (cerchio) passa di nuovo all'allenatore/acquirente e corre verso il pedone sulla linea dei 3 metri.
  • Anche gli altri giocatori prendono la palla e si uniscono dietro al giocatore 1. Poi l'allenatore lancia la palla alla posizione 2, la passa e corre verso l'altro pedone.
  • Poi l'allenatore lancia la palla alla posizione 2, la passa e corre verso l'altro pedone sulla linea dei 3 metri.
  • Anche gli altri giocatori ricevono la palla e si uniscono dietro al giocatore 1.
  • Poi l'allenatore lancia la palla alla posizione 3, passa e corre verso l'altro pedone al servizio. (attraverso la linea dei 3 metri del pedone)
  • Anche gli altri giocatori ricevono la palla e si uniscono dietro al giocatore 1.
  • Poi l'allenatore lancia la palla alla posizione 4, la passa e prosegue verso l'altro pedone nella posizione di partenza. (cerchio)
  • Anche gli altri giocatori prendono la palla e si uniscono dietro il giocatore 1.
  • Obiettivo:
    • Ovunque si trovi la palla, questa va sempre verso la porta. (sv simulato dal ricevitore/allenatore)



drawing palla da inseguimento (variante)
  • Ci sono due squadre, una da un lato del campo e l'altra dall'altro.
  • Una palla viene giocata in campo, la palla può cadere 0/1 volta a terra e viene passata dalle squadre all'altro lato del campo.
  • Se la palla rimbalza 1/2 volta, va fuori o sbaglia tecnica, una squadra ha un punto.
  • 1 giocatore si posiziona sul campo e riceve 10 palloni dall'allenatore.
  • I palloni devono essere almeno toccati, ma l'attenzione si concentra sui movimenti rapidi, sulla prontezza e sui passaggi sopra e sotto la testa. (L'allenatore si assicura che i palloni siano raggiungibili).
  • Gli altri giocatori stanno intorno al campo e si assicurano che i palloni arrivino all'allenatore.
  • E, naturalmente, incoraggiano il giocatore che esegue l'esercizio.



  • Percorso della palla:
    • Il giocatore 1 serve al giocatore 3.
    • Il giocatore 3 passa la palla su 2/3 al giocatore 4.
    • Il giocatore 4 dà l'impostazione.
    • Il giocatore 3 attacca.
    • Questo colpisce dritto o in diagonale.
    • Accordarsi in anticipo.
    • Il server (giocatore 1) difende questa palla.
  • Percorso di corsa:
    • Dopo il servizio del giocatore 1, il giocatore 2 va a servire.
    • I giocatori 3 e 4 si scambiano i compiti.
    • Se una parte serve 2 volte (giocatore 1 e 2).
    • I giocatori 3 e 4 iniziano a servire.
    • I giocatori 1 e 2 attaccano e difendono.
drawing Esercizio 4 - Allenamento Corona
  • 2 contro 2, passaggi da una parte e dall'altra, impostazione e attacco dietro la linea dei 3 metri.
  • Il gioco si svolge su tutto il campo.
  • La palla viene messa in campo tramite un servizio di rovescio calmo dal campo (la palla deve rientrare in campo rapidamente, cioè il servizio deve essere rivolto a un difensore lì dove la palla atterra).
drawing Esercizio 5 - Allenamento Corona
  • Obiettivo del servizio:
    • Il giocatore 1 serve 3 palle buone ai 2 passanti (giocatore 2 e giocatore 3).
    • 2 e 3 passano la palla al giocatore 4.
    • La palla presa viene fatta rotolare verso il server.
  • Quando ci sono stati 3 passaggi, il passaggio avviene secondo il sistema:
    • Il giocatore 1 passa.
    • Il giocatore 2 continua a passare.
    • Il giocatore 3 va a prendere la palla.
    • Il giocatore 4 va a servire.
drawing Esercizio 6 - Allenamento Corona