Pallavoloesercizi per la tecnica passo / chiavi / privato
Obiettivo: riconoscimento della traccia della palla, posizionamento tempestivo.
- Traiettoria della palla: A lancia a B, B passa a C.
- Direzione del movimento: A, B, C
- B si sposta (prima che la palla passi la rete) nella posizione corretta (90%) ed è attivo anziché reattivo.
- B assume la posizione corretta quando la palla passa la rete.
- B regola la posizione corretta nel tempo rimanente (10%).
- Possibile costruzione:
- prima B prende la palla con le braccia piegate
- poi B passa la palla sotto le braccia
- L'allenatore si trova sul lato opposto della rete.
- Al centro, dietro, c'è una fila di passatori e davanti alla rete c'è un ricevitore.
- L'allenatore lancia la palla al primo dei passanti.
- Questa persona passa la palla al passatore, il passatore cerca di lanciare la palla attraverso il canestro, recupera la sua palla e la mette nel carrello e si unisce al fondo della fila.
- Il passatore diventa un ricevitore.
SCOPO
Condizionamento, gioco di gambe, appoggio e passaggio
ORGANIZZAZIONE
Gruppo di 3. Un giocatore al centro e gli altri due sulla linea laterale esterna.
ATTUAZIONE
- Chi passa corre e si sposta verso il fondo dà il passaggio, si gira, corre e si sposta di nuovo verso il fondo per il passaggio successivo. ect....
- Passare 15 palloni e il resto dopo questo passaggio.

Questo esercizio è divertente nel riscaldamento e favorisce la comunicazione tra i giocatori.
- 2 squadre di 3 persone.
- 2 persone per squadra hanno una palla.
- Si può fare anche con 4 giocatori e 2 palloni, 3 giocatori 1 pallone, dipende anche dal livello dei giocatori.
- C ha una palla e la lancia a una delle squadre.
- L'obiettivo è giocare la palla sopra la rete in 3 tempi, dove ogni persona può colpire la palla una volta.
- La persona che gioca la palla non può tenere nessun'altra palla e nessuno può tenere due palle, né nessuna delle palle può toccare terra.
- L'enfasi è quindi sulla comunicazione (prima e durante il gioco).
- Quindi istruire le squadre che si accordano su una strategia per risolvere i problemi.
- Ad esempio, chiamare il nome di coloro a cui si gioca la palla, accordarsi su come giocare, ecc.
Un buon esercizio per osservare le soluzioni che i giocatori stessi escogitano per risolvere questo difficile problema, se si rendono conto che per vincere ha senso giocare con un giocatore che ha già la palla, e una garanzia di divertimento nell'esercizio:-)
- A seconda del livello dei vostri giocatori, potete rendere più duro questo gioco facendo attaccare l'ultima palla in silenzio.
- Se lo giocate con più squadre, scambiate la squadra che perde la palla con un'altra.
- Lasciate che le squadre tengano il punteggio, che viene segnato quando l'altra squadra lascia cadere la palla.
3 giocatori
- il giocatore 1 serve sopra la rete verso il giocatore 2
- il giocatore 2 passa la palla sottobraccio o di mano al giocatore 3 a rete.
- Quando il giocatore 1 ha servito la palla, il giocatore 3 lancia la palla sotto la rete con un rimbalzo verso il giocatore 1. Il giocatore 3 prende la palla giocata dal giocatore 2 e la manda a rete.
- Il giocatore 3 recupera la palla giocata dal giocatore 2.
- Dopo 15 servizi validi o dopo 2 minuti: 1 giro di piatto (caccia alla palla).
- tre difensori e un playmaker in campo
- tre (o più) giocatori sono pronti come riserva dietro la linea di fondo (vicino ai tre giocatori di campo)
- riposo: servizio
- uno dei tre giocatori di campo difende, passa a qualsiasi giocatore di campo, gli altri giocatori di campo fanno un movimento d'attacco
- solo l'esterno che ha attaccato prosegue e serve
- uno dei giocatori di riserva riempie lo spazio lasciato libero dal giocatore di campo
Svolgete questi esercizi a coppie.
- Esercizio 1:
- La persona 1 è in piedi con una palla a rete, la persona 2 parte dalla linea dei 3 metri. La persona 1 colpisce la palla e la persona 2 deve correre verso il fondo e giocare la palla di nuovo alla persona 1. 10 volte a persona.
- Esercizio 2:
- La persona 1 si trova sulla linea dei 3 metri con una palla. La persona 2 blocca a rete e poi si gira per giocare la palla corta della persona 1. 10 volte a persona.

- Creare terne
- Ogni terna una palla.
- Il giocatore al centro esegue un 8 ogni volta. Ogni volta che questo giocatore raggiunge il centro, viene lanciata una palla:
- A lancia (o gioca di mano) la palla a B (al centro).
- B gioca la palla di rovescio verso A e poi corre intorno ad A finché non si trova di nuovo al centro.
- Nel frattempo A gioca la palla di mano a C.
- C gioca nuovamente la palla di rovescio a B.
- B gioca la palla di rovescio a C e poi corre intorno a C fino a trovarsi di nuovo al centro.
- ecc.
- Dopo 2-3 minuti, il giocatore al centro cambia.
Variante:
- Per rendere il gioco più semplice, i giocatori A e C possono anche lasciare che A lanci invece di giocare sopra la testa. Può trattarsi di un lancio/ricezione sottomano o di un lancio/ricezione dall'alto.
- Per esercitarsi a stare fermi mentre si gioca/si lancia, si può anche far lanciare/acquisire il giocatore B con il sottomano.
- A coppie
- Un giocatore dietro la linea di fondo si sdraia a pancia in giù
- L'altro giocatore a rete colpisce e lancia la palla
- Il giocatore si alza e passa la palla indietro
- prende o recupera la palla e ripete l'operazione per 10 volte
- cercare di mantenere un ritmo elevato
- A coppie
- Un giocatore dietro la linea di fondo si sdraia a pancia in giù
- L'altro giocatore a rete colpisce e lancia la palla
- Il giocatore si alza e passa la palla indietro
- prende o recupera la palla e ripete l'operazione per 10 volte
- cercare di mantenere un ritmo elevato
OBIETTIVO
Esercizio di velocità, condizionamento, rimescolamento, in piedi e di passaggio
ORGANIZZAZIONE
4 giocatori a rete, 2 in mezzo al campo. A specchio 2 centrali e di nuovo 4 sulla linea di fondo.

ESECUZIONE
- I due passatori lateralmente al centro, si toccano la mano. Passaggio, rene dopo lateralmente alla linea esterna e passaggio di nuovo qui.
- Chi raggiunge per primo il 10 ha vinto.
- Non si tratta del passaggio, ma dell'atteggiamento e dello stare fermi durante il passaggio.

- Creare terne
- Ogni terna una palla.
- Il giocatore al centro esegue un 8 ogni volta. Ogni volta che questo giocatore raggiunge il centro, viene lanciata una palla:
- A lancia (o gioca di mano) la palla a B (al centro).
- B gioca la palla di rovescio verso A e poi corre intorno ad A finché non si trova di nuovo al centro.
- Nel frattempo A gioca la palla di mano a C.
- C gioca nuovamente la palla di rovescio a B.
- B gioca la palla di rovescio a C e poi corre intorno a C fino a trovarsi di nuovo al centro.
- ecc.
- Dopo 2-3 minuti, il giocatore al centro cambia.
Variante:
- Per rendere il gioco più semplice, i giocatori A e C possono anche lasciare che A lanci invece di giocare sopra la testa. Può trattarsi di un lancio/ricezione sottomano o di un lancio/ricezione dall'alto.
- Per esercitarsi a stare fermi mentre si gioca/si lancia, si può anche far lanciare/acquisire il giocatore B con il sottomano.