Pallavoloesercizi per la tecnica passo / chiavi / privato
- Estensione dell'esercizio precedente all'esercizio di combinazione di situazioni di gioco.
- I giocatori a, b e c partono dal pedone.
- Il giocatore e batte sulla palla (da quel momento i giocatori a, b, c, ricezione prendono posizione) e salva.
- Ricezione al giocatore d.
- Il giocatore d prende la palla e la tocca in pos V o in pos II.
- Su un servizio sbagliato, i giocatori a, b, c cadono a terra, il giocatore g colpisce la palla (e chiama la palla).
- Se anche il giocatore g sbaglia, l'allenatore lancia una palla libera.
- Su entrambi i lati del campo entrano ogni volta 2 giocatori.
- Seguono un passaggio, un'impostazione e un attacco (dalla linea dei 3 metri).
- Quando il lato A ha attaccato, questi due giocatori escono e ne entrano altri due.
- Il lato B difende l'attacco con l'idem passaggio-impostazione-attacco, questi giocatori vanno sulla linea di fondo e ne entrano due nuovi.
- Il giocatore inizia a servire, in modo diretto, mentre dall'altra parte un difensore sta passando.
- Il giocatore passa all'allenatore.
- Dopo il servizio, il giocatore corre direttamente verso la posizione 5, dove l'allenatore lancia una palla per il passaggio a 2-3.
- Playmaker fisso, dà il set-up all'esterno.
- Dopo il passaggio, il giocatore effettua un attacco.
- 2 bloccatori, difesa dietro il blocco e difesa dietro a sinistra.
PERCORSO DI CORSA:
- L'attaccante diventa bloccatore esterno.
- Il bloccatore esterno diventa bloccatore interno.
- Il bloccatore interno va a difendere dietro il blocco.
- Il difensore dietro il blocco va a difendere il terzino sinistro.
- Il terzino sinistro raccoglie la palla e si unisce al servizio.
- Preparazione:
- Appendere un nastro alla rete nel punto in cui il playmaker vuole avere la palla tra le mani.
- Il nastro è il bersaglio su cui puntano i passatori.
- Ci sono 3 passatori a fondo campo e un playmaker a rete.
- Sui passanti c'è un servizio continuo, in cui il giocatore DEVE segnare.
- (basso sopra la rete e il più profondo possibile; se i passanti cambiano posizione, il servizio deve rispondere).
- I passaggi vengono effettuati al playmaker, che passa la palla, esegue un set-up o la prende (nel caso di un passaggio non gestito).
- L'allenatore prende l'impostazione; se l'esercizio va bene, si può aggiungere un attaccante.
- Dopo 10 passaggi individuali buoni, un passatore può scambiare la palla con un giocatore a sua scelta.
- Organizzazione:
- Dividere il gruppo in terzetti.
- Tutti sul campo A e l'allenatore sul campo B.
- Esecuzione:
- Il primo trio entra in campo per il passaggio del servizio.
- L'allenatore serve e il trio passa a p2/3 dove uno dei tre prende la palla.
- Poi arriva il trio 2, ecc.
- Si costruisce con l'impostazione e l'attacco dalla posizione.
- Ancora dopo, 1 terna si alza per difendere e si gioca il rally.
- Formare 2 squadre
- Il T (allenatore) lancia la palla o la serve sul rettilineo.
- Azione 1:
- Il giocatore corre e passa
- Azione 2:
- Il giocatore entra in campo e si prepara per l'impostazione
- Azione 3:
- Il giocatore passa alla posizione 3
- Azione 4:
- Set-up alla posizione 4
- Il giocatore cerca di colpire una pedina dal banco con uno smash.
- Pedina fuori dalla panchina?
- La coppia ottiene 1 punto.
- Imparare a passare al playmaker (posizione 2) con movimento verso la palla.
- Fila alla posizione 1.
- I giocatori hanno una palla in mano.
- Il giocatore A gioca al giocatore B in posizione 3.
- Il giocatore A si sposta lateralmente verso la posizione 6 (metà campo).
- Il giocatore B gioca il pallone verso la posizione 6.
- Il giocatore A gioca la palla (preferibilmente) a BH verso il canestro in posizione 2. Il giocatore B prende la palla e si unisce a lui.
- Il giocatore B prende la palla e si unisce alla linea in posizione 1. Il giocatore C scivola nella posizione del giocatore B.
- Il giocatore C entra in scivolata nella posizione del giocatore B.
- Il giocatore A si sposta nella posizione del giocatore C, posizione 3.
- Lo stesso può essere praticato dall'altra parte della rete.
- In seguito alternare con il giocatore al posto del canestro, la posizione della rimessa in gioco, la posizione del ritorno e la posizione del passaggio.
- Imparare a passare sempre al playmaker.
Combinazione di gioco sopraelevato, blocco e difesa in squadre di 4 persone.
- A rete si giocano 2 volte il rovescio, 1 volta per sé e la palla successiva per la difesa.
- La difesa gioca la palla di rovescio. (largo)
- Dopo il gioco di rovescio 2x blocco a rete.
Combinazione di gioco sopraelevato, blocco e difesa in squadre di 4 persone.
- A rete giocare 2 volte di rovescio, 1 volta per sé e la palla successiva per la difesa.
- La difesa gioca la palla di rovescio. (largo)
- Dopo il gioco di rovescio 2x bloccaggio a rete.
Esercizio di espansione:
- Invece di giocare la seconda palla di rovescio, colpire in modo mirato.
- Su un lato del campo, un sei è in formazione completa.
- Sull'altro lato ci sono 3 giocatori.
- Dietro i 3 giocatori ci sono i giocatori di servizio.
- Esercizio:
- I servitori servono la palla, il gruppo dei 6 difende la palla e gioca il rally.
- La squadra a 3 può difendere e giocare anche il rally.
- Punteggio:
- Servizio sbagliato, 1 punto per la squadra avversaria.
- Palla a terra della squadra 3, punto per la squadra in posizione.
- Buon servizio, ma il rally è vinto da 3 giocatori, punto per 3 giocatori.
- Se la squadra 3 ha 3 punti, la squadra 3 ha 12 punti, la squadra 3 e tutti i server devono spingere in alto per 5 volte.
- TR --> lancia la palla al giocatore A.
- Giocatore S --> passaggio a SV.
- SV --> impostazione al giocatore B.
- Giocatore B --> passaggio a --> giocatore C.
- Giocatore C --> passaggio a SV.
- SV imposta in diagonale verso SV di riserva.
- SV di riserva prende --> palla nell'area di gioco.
- Dopo 10x cambi di SV.
- Se gli SV sono stati entrambi, i giocatori rimanenti ruotano di 1 posto --> l'esercizio ricomincia.
- Se ci sono più di 5 giocatori, dividere il gruppo in due. (eventualmente aggiungere un passatore in più.
- Organizzazione:
- 3 passatori di cui un PL e il Libero sul campo A.
- Playmaker sul campo A.
- Server e blocco p2 sul campo B.
- Difensori sul campo B.
- Esecuzione:
- Trasformare il servizio in passaggio in impostazione in attacco su p4.
- Cambiare a 3x gli attacchi su p4.
- Espandere:
- Aggiungere il blocco p3.
- Cambiare a 3 volte il punteggio.