Pallavoloesercizi per la tecnica passo / chiavi / privato

LATO A:

  • Posizione di blocco 2
  • Blocco posizione 3
  • 2 con palla in posizione 6

LATO B:

  • 2 con palla in posizione di paletto 2
  • Giocatore in posizione 3
  • Giocatore in posizione 5
  • Attacco in posizione 4


SOGGETTO:

  • La palla viene giocata in posizione 5
  • la posizione 5 porta la ricezione - la posizione 3 passa
  • L'attaccante attacca in strada #EQUILIBRATO
    • Tappetino in posizione 1
  • Il blocco cerca di bloccare la palla
    • pose 3 e 5 in copertura
  • SE LA PALLA È BLOCCATA = le postazioni 3 e 5 hanno la palla in copertura
    • Palla in copertura - passaggio - attacco

  • Nel frattempo posizione 6
    • Auto lancio - attacco dietro la linea dei 3 metri posizione 6
    • Attacco verso la posizione 1 # RICHIESTO
  • Passaggio:
    • L'attaccante diventa blocco di posizione 4
    • Il blocco posizione 4 diventa blocco posizione 3
    • Il blocco posizione 3 diventa riserva in posizione 6 (dietro l'attacco 3)
    • Colui che ha attaccato dietro la linea dei 3 metri viene a giocare la palla


Esercizio per il centro e l'angolo: ogni giocatore 10 volte
Per 2 - 1 gruppo per 3

  • Persona A con palla a rete - Persona B sulla linea dei 5 metri.
  • A passa la palla a B
  • B gioca la palla indietro e nel frattempo viene avanti
  • A gioca una palla corta di punta a B e B gioca di nuovo ad A
  • A gioca la palla di controllo
    • Se troppo veloce 2x palla di controllo (= 3x chiavi)
  • B è nel frattempo veloce verso il fondo
  • A attacca verso B e B gioca di nuovo verso A


Esercizio per palleggiatore e libero - 5 volte ogni parte
Sede dell'arbitro: posizione 2 e posizione 4

  • Il libero si posiziona in posizione 3 e passa al 4 #avanti
  • Il libero si posiziona nella posizione 3 e passa alla posizione 2
  • Il libero lascia la posizione 1 e passa alla 4 #avanti
  • Il Libero lascia il 5 e passa solo al 4 #indietro
  • Libero lascia sul 5 e passa solo al 2 #avanti
  • Libero lascia su 1 e solo su 2 #indietro
  • 2 gruppi.
  • un giocatore alla volta ogni volta.
  • l'allenatore schiaccia la palla,
  • il giocatore gioca la palla fino alla posizione 3,
  • qui la palla viene presa,
  • dietro di sé.

squadra-contro-difesa-2

  • Se si mette sotto pressione l'avversario con il servizio e l'attacco, le palle passano facilmente sopra la rete.
  • È quindi indispensabile gestire bene queste palle e impostare (rapidamente) un altro attacco.
  • La precisione è quindi di fondamentale importanza.
  • Le responsabilità devono essere chiare e devono essere assunte anche dai giocatori.
  • Deve quindi essere chiaro a chi è destinata la palla facile e chi la passa.
  • Deve essere chiaro anche il luogo in cui viene passata la palla.
  • Anche la velocità del passaggio è importante.
  • Soprattutto se il playmaker è in vantaggio, si può passare la palla a rete un po' più velocemente.
  • Più vicino alla rete, si passerà la palla un po' più in alto, in modo che tutti abbiano il tempo di prepararsi ad attaccare.

L'esercizio:
  • L'allenatore lancia la palla ai sei. Questi costruiscono un attacco.
  • Il quartetto deve segnare dal passaggio di raduno.
  • Il quartetto deve impedirlo bloccando e difendendo la palla.

Il cambio avviene quando il gruppo dei 6 ha 5 punti.
Punteggio:
  • Per ogni punto segnato un punto dalla squadra a 6.
  • Per ogni palla difesa o bloccata dalla squadra a 4 1 punto di deduzione
  • Per ogni passaggio sbagliato di rally 2 punti di detrazione
Accenti:
  • Assumersi la responsabilità
  • Passare sotto la palla e giocare con precisione
  • Passare, poi muoversi in attacco
  • Riconoscere e sfruttare le occasioni.


DOPO OGNI DUE PALLEGGI, LA SQUADRA RUOTA DI SEI GIOCATORI IN MODO CHE IL PLAYMAKER SI TROVI IN POSIZIONI DIVERSE; SI POSSONO ANCHE FARE DUE FORMAZIONI E ALTERNARE IL LANCIO DELLA PALLA COME ALLENATORE

  • 3 giocatori a rete con una palla.
  • il resto dei giocatori parte dal primo palo
  • la prima palla viene lanciata corta, la seconda lunga e la terza corta.
  • il giocatore passa la palla indietro e si sposta lateralmente verso il successivo.


È importante che i giocatori si muovano sui piedi anteriori e si preparino a passare la palla.

drawing I pedoni passano
  • Su entrambi i lati I giocatori in posizione 1, 3 e 4.
  • A turno mettono la palla in gioco.
  • La posizione 4 prepara la palla.
  • Il palleggiatore colpisce la palla --> il passatore corre e imposta il passaggio.
  • La posizione 3 si stacca dalla rete e gioca la palla in diagonale.
  • L'altro lato fa lo spostamento!
  • Anche il passante fa il suo spostamento all'indietro e poi passa.
  • Il gioco continua se ha successo.
drawing Forma di gioco della difesa diagonale

Posizione di attacco 4:

  • Set up da rete a Marie
  • Marie porta la ricezione a Lene - Lene passa
    1. Attacco: centro o angolo
    2. Attacco a 5 cerchi


Posizione d'attacco 2:

  • Set up da rete a Marie
  • Marie passa la ricezione a Lene - Lene passa
    • Attacco: al centro, all'angolo o in posizione 1
    • Attacco a 5 canestri
  • Il giocatore è in piedi con il canestro in corrispondenza della rete, può muoversi un po' ma al massimo di un passo.
  • L'allenatore si trova sulla linea di fondo con una fila di giocatori con la palla accanto.
  • L'allenatore lancia la palla a caso nel campo e il giocatore la infila nel canestro.
  • Rendere il gioco sempre più difficile.
  • 2 file di giocatori
    • 1 fila sul fondo sinistro
    • 1 fila sul retro destro
  • 1 SV
  • Con 3 pedine, creare una linea virtuale dove devono posizionarsi
  • Il giocatore si posiziona dall'altra parte della rete e lancia la palla in qualche punto del campo
  • 1 delle 2 prime linee chiama LOS o IK (d'accordo) e gioca la palla a SV
  • Quest'ultimo chiama un nuovo SV
  • SV prende la palla e la mette nel box della palla
  • SV si unisce a una delle file


  • Estensione 1:
    • Il palleggiatore gioca brevemente la palla al giocatore che non l'ha passata, la passa di nuovo al palleggiatore.
    • Il palleggiatore colpisce la palla (con calma) sul giocatore che non ha passato


Due file sulla linea dei 3 metri, a bordo campo.

  • Palla a zig zag e rincorsa
  • Passaggi di rovescio
  • 1 giocatore sopra la testa, 1 giocatore sotto la testa
  • Underhand 1x per se stessi, passaggio su overhand
  • Underhand 1x per sé, colpo controllato


servizio-passaggio-attacco

Tre giocatori si allineano per passare (numeri 3, 4 e 5). Il giocatore 2 è pronto al lato della stessa metà campo. Gli altri giocatori sono pronti con la palla da servire dall'altra parte.

  • Il giocatore 1 serve la palla (e poi corre direttamente verso il punto in cui si trova il giocatore 2).
  • Un giocatore passa la palla al playmaker in posizione 2/3. Il playmaker dà l'impostazione. Il terzo giocatore gioca la palla oltre la rete.
  • Quando la palla supera la rete, i giocatori ruotano: 2 va in campo (dove prima c'era il 3), 3 va a metà campo, 4 va nel punto del 5 e 5 va al posto di servizio dell'altra metà campo.
  • Poi il giocatore successivo può servire, nel disegno è il giocatore 8. Ecc.





- 1 e 2 tengono la rete - C gioca la palla a fondo campo - 1 difende su 2 - 2 imposta su 1 - 1 colpisce a sinistra o a destra - 3 e 4 il successivo

diretto-il-3-pallone-nel-campo-posteriore