Pallavoloesercizi per la tecnica passo / chiavi / privato
Esercizio obiettivo: da un lato, gestire la palla profonda sul retro per il proprio playmaker, dall'altro, mettere la 'terza' palla sotto mano profonda sul retro per l'avversario.
- 3 coppie
- 1 a rete
- altre 2 su 2 lati a fondo campo
- B gioca la palla di mano ad A
- B passa sotto la rete
- A gioca la palla SOTTO la mano a C
- C gioca la palla SOTTO la mano a B
- B gioca la palla di rovescio verso C
- B passa sotto la rete
- C gioca la palla SOTTO la mano ad A
- A gioca la palla SOTTO la mano a B
- e così via da 1

- 2 file di giocatori
- 1 fila sul fondo sinistro
- 1 fila sul retro destro
- utilizzare 4 pedine per creare una linea virtuale dietro la quale devono posizionarsi
- l'allenatore si trova dall'altra parte della rete e lancia la palla in un punto del campo
- 1 delle 2 prime file chiama LOS o IK (da concordare)
- questo giocatore passa la palla (dentro/verso) il canestro che si trova tra le posizioni 2 e 3.
- La palla nel canestro vale due punti per la squadra, quella contro il canestro 1 punto.
- Stabilire un obiettivo per la squadra, ad esempio segnare 25 punti.
Possibilmente espandibile con un playmaker e un attacco, a condizione che il compito sia ben eseguito.
- 2 file di giocatori
- 1 fila sul fondo sinistro
- 1 fila sul retro destro
- utilizzare 4 pedine per creare una linea virtuale dietro la quale devono posizionarsi
- l'allenatore si posiziona dall'altra parte della rete e lancia la palla in qualche punto del campo
- 1 delle 2 prime linee chiama LOS o I (da concordare)
- la passa alla rete l'altro la prende

- L'allenatore lancia i palloni in campo ad alta velocità.
- Alcuni vicino all'allenatore con la palla e altri senza, in fondo al campo.
- Passa, recupera la palla e la passa alle spalle dell'allenatore.
- L'allenatore determina il ritmo e la difficoltà della palla.
- Allenatore centrale.
- Il giocatore a rete a destra o a sinistra non importa.
- L'allenatore colpisce la palla Il giocatore corre all'indietro nel campo dopo il passaggio intorno al pedone un'altra palla passa all'allenatore.
- Su un buon passaggio, l'allenatore lancia una palla da segnare.
- dividere in 2 gruppi di 5
- 1 giocatore su ogni lato in posizione 5
- 1 giocatore sotto il canestro
- la palla viene lanciata al di là della rete e chi la passa gioca la palla nel canestro
- poi ci si unisce al gruppo dal proprio lato della rete

- rovescio corto-lungo
- 2 coppie con 1 palla.
- Il giocatore a rete gioca la palla di rovescio corto-lungo all'altro giocatore, che la rigioca di rovescio.
- scambio dopo 15x
- laterale - rovescio
- Stessa cosa, solo che ora viene giocata una palla profonda a sinistra e a destra del giocatore
- dopo 15x cambio.
- mix - rovescio
- Stesso, ma ora tutto è mischiato in modo variato
- dopo il cambio 15x.
ATTENZIONE
- braccia (plank)
- piede destro davanti
- occhi delle spalle nella direzione giusta
- Coppie
- Lancio del giocatore 1 verso il 2.
- Passaggio di sottomano a 1.
- Il giocatore 1 lancia a sinistra e a destra del giocatore 2.
- Dividere i giocatori in 2 gruppi, uno per ogni lato della rete.
- Per ogni metà campo, 2 giocatori in campo, gli altri dietro.
- Quando un giocatore ha giocato, lascia il campo ed entra il giocatore successivo.
- L'allenatore mette in gioco la palla e i giocatori la giocano solo di rovescio verso l'altro campo.
- Un gruppo fino a 25 persone offre una sfida in più.
- Determinare la traiettoria della palla,
- muoversi rapidamente,
- passare in una determinata posizione,
- comunicazione con i compagni.
- Formare squadre di 3 o 4 giocatori.
- Una squadra per ogni lato della rete.
- Un campo è quello dei vincitori (Kings Court).
- Dall'altro campo si effettua il servizio.
- La squadra che vince il punto va o rimane nel campo del vincitore.
- La squadra perdente lascia il campo e viene sostituita da una nuova squadra che servirà anch'essa.
- (in attesa con una palla!).
- Contano solo i punti fatti da soli dal Kings Court.
- L'allenatore colpisce 2 passatori.
- Questi passano, si sistemano e attaccano.
- Poi la coppia successiva
- una persona per ogni lato della rete. allinearsi dietro il campo.
- la prima palla deve essere lanciata facilmente, il primo che lancia rimane in piedi per giocare sotto mano.
- rientrare in fondo alla fila
- la palla può rimbalzare una volta e poi essere giocata di rovescio sopra la rete.
- toccare la linea di fondo dopo essersi allontanati.