Pallavoloesercizi per la tecnica servizio / stoccaggio
- 2 squadre,
- 1 persona in campo
- l'altra dall'altra parte della rete.
- La persona si trova a caso da qualche parte nel campo,
- il server deve cercarlo nel campo.
I punti possono essere guadagnati a coppie. Una parte salva e l'altra cerca di fare canestro dove arriva la palla. Chi ottiene per primo 5 punti. Poi si scambiano
Il server va a servire il compagno che si trova nel campo opposto.
- gruppo di 4-6
- scegliere in anticipo una parola di +- 6-7 lettere (es. servire)
- servire per primi in un punto del campo
- eventualmente posizionare un certo numero di tappetini o cerchi
- gli altri devono servire nello stesso punto
- anche il 1° partecipa semplicemente
- se fallisce, riceve una lettera
- se ha l'intera parola è fuori
- eventualmente giocare a bra contro il muro
- di nuovo con qualcun altro per primo
* Si formano delle coppie, ognuna su un lato della rete.
* Uno dei due ha una palla, l'altro sceglie un posto nel campo.
* Chi ha la palla cerca di servire il compagno.
* Dopo il servizio, i giocatori si scambiano i compiti.
- i giocatori servono
- gli allenatori girano con una palla e lanciano palle a caso ai giocatori
- non appena il giocatore ha servito, deve essere pronto a gestire qualsiasi palla dell'allenatore
- qui va bene solo chi è immediatamente pronto dopo il servizio
- piegare un giornale sopra la rete
- fare in modo che il giornale sia leggermente più alto della rete, ad esempio usando dei chiodini sul giornale, appoggiandosi al bordo della rete
- i giocatori hanno un punto se colpiscono il giornale E servono bene
- i giocatori servono
- gli allenatori girano con una palla e lanciano palle a caso ai giocatori
- una volta che i giocatori hanno servito, devono essere pronti a gestire un'eventuale palla da parte di un allenatore.
- qui va bene solo direttamente dopo il servizio
Dividere il gruppo in 3
Campo 1)
- In ogni campo, posizionare un tappetino a caso.
- Sui due lati si trova un gruppo che deve servire.
- Servire sul tappetino.
- Poi correre dietro alla propria palla e unirsi alla fila sul lato opposto.
- Chi ha colpito di più il tappetino?
Campo 2)
- 2 coppie con 1 palla.
- 1 campo pieno di cerchi.
- Il giocatore 1 si posiziona in un cerchio qualsiasi e il giocatore 2 lo serve.
- Il giocatore 1 prende la palla senza uscire dal cerchio e il cerchio è per la coppia.
- Chi finisce con il maggior numero di canestri?
- Un punto per ogni canestro
Campo 3)
- 2 giocatori chiave e 1 ricevitore.
- Gli altri serviranno.
- Si serve per segnare e poi si diventa tester.
- I giocatori chiave devono cercare di segnare 1 volta e di prendere l'altro.
- Il collaudatore diventa ricevitore e il ricevitore servirà.
- Si segna un punto se il collaudatore non riesce a prendere la palla in 2x.
- 2 squadre con tutti i giocatori in possesso di una palla.
- Dopo il segnale di inizio, vengono lanciate in campo 3 palle supplementari.
- Solo servizio BH.
- Quando il tempo si ferma CHIUNQUE rilascia tutti i palloni
- Chi ha più palloni nella propria metà campo ha vinto!
- 2 coppie si servono a vicenda con calma.
- Il lancio è importante, quindi concentratevi!
- in ogni campo, posizionare un tappetino a caso.
- Su due lati si trova un gruppo che deve servire.
- Servire sul tappetino.
- Poi correte dietro alla vostra palla e unitevi alla fila sul lato opposto.
- Chi ha colpito di più il tappeto?
- I giocatori devono cercare di stare il più vicino possibile alla linea di fondo, ma se non ci riescono possono spostarsi più vicino alla rete.