Pallavoloesercizi per la tecnica servizio / stoccaggio
3x una pedina nel campo in diagonale.
- I bambini iniziano dalla pedina anteriore
- ricevono la propria palla
- dopo aver effettuato 2 volte un buon servizio, possono passare al pedone centrale che si trova un po' più indietro
- e lì servire bene 2x all'ultimo pedone
2 coppie con rete in mezzo.
- Servire al di là della rete
- L'altro cerca di prendere
- Se ci riesce due volte, può fare un passo indietro
2 coppie al muro con 1 palla.
- Uno serve contro il muro
- L'altro cerca di prendere.
- Possono correggersi a vicenda gridando:
- destra = destra
- piede = posizione sbagliata del piede
- mano = mano non giusta (mano zoppa, polso zoppo)
- 2 coppie con rete in mezzo
- Servire l'uno verso l'altro.
- Abbassare la rete se necessario.
- Prestare attenzione alla tecnica
- Devono prendere la palla servita!
- Se il servizio viene preso 5 volte di seguito, si può fare un passo indietro.
- I giocatori iniziano a servire e possono decidere dove posizionarsi.
- 2 alla volta.
- Se si serve nel canestro, il canestro è tuo!
- le coppie si servono a vicenda con calma
- se il servizio è ben eseguito nelle mani dell'altro: 1 passo indietro
- costruire la distanza fino alla linea di fondo.
- in ogni campo, posizionare un tappetino a caso.
- Su due lati si trova un gruppo che deve servire.
- Servire sul tappetino.
- Poi correte dietro alla vostra palla e unitevi alla fila sul lato opposto.
- Chi ha colpito di più il tappetino?
Gruppo diviso in 3
- Campo 1)
- In ogni campo, posizionare un tappetino a caso.
- Su 2 lati si trova un gruppo che deve servire.
- Servire sul tappetino.
- Poi correre dietro alla propria palla e unirsi alla fila sul lato opposto.
- Se si colpisce un tappetino si ottiene un punto
- Campo 2)
- 1 campo pieno di cerchi.
- I giocatori servono
- Se si serve nel canestro, il canestro è vostro.
- Un punto per ogni canestro
- 1 campo pieno di cerchi.
- Campo 3)
- 2 toccatori
- Quello che non fa la chiave deve prendere
- Gli altri servono a turno.
- Si serve per segnare e poi si diventa tester.
- Un tester diventa un server
- Se la palla non viene toccata e non viene presa, il server ha un punto.
- 2 toccatori
- tutti si posizionano dietro la linea di fondo
- misurare l'uscita: la distanza dell'entrata + il margine per non toccare la linea
- RB:
- appoggiarsi sulla gamba destra
- entrare con la gamba sinistra
- mentre si esce, alzare entrambe le braccia per lanciare in alto il pallone
- in uscita lanciare la palla in alto e portare entrambe le braccia in aria.
- non lanciare troppo in alto
- far cadere la palla sulla linea di fondo di fronte al proprio RB
- spiegare che la palla deve essere colpita nel punto più alto, perché è lì che si muove di meno
- se si lancia troppo in alto, la palla scende rapidamente ed è molto più difficile colpirla nel punto giusto.
1 serve direttamente a 2. 2 arretra rispetto alla rete e passa la palla al centro.
3 prende la palla. Correre dietro alla palla.
- 2 coppie con 1 palla.
- Uno serve a metà campo.
- L'altro si sdraia a pancia in giù e si rialza rapidamente per servire.
- Keys fa un 1x per sé e va a servire da solo.
- Il server non colpisce la palla, Keys deve prendere il tempo.
- Può essere sopraelevata
- Tutti con 1 palla e 1 metro dietro la linea.
- Lancio verso l'alto e passo di uscita simultanei, lasciare cadere la palla e poi farla cadere sulla linea.
- Se l'operazione va a buon fine, si passa alla fase successiva.
- Concentrazione.
- 2 squadre con 1 palla e rete in mezzo.
- Ci si posiziona a circa 2 metri dalla rete e si serve con calma l'uno all'altro.
- Controllo!
- Se questo non va bene per i bambini, cambiateli.
- Se va bene, fate due passi indietro.
- Stessa concentrazione.
- Prestare attenzione all'uscita e al lancio, deve essere lo stesso.
- Tensione sul polso e sulla mano.