Pallavoloesercizi per la tecnica sistema

Posizioni e movimenti
  • L'attacco arriva da destra.
  • Il centrale e l'opposto bloccano.
  • Lo schiacciatore si sposta verso il centro.
  • Il palleggiatore avanza.
Esecuzione
  • L'allenatore colpisce la palla.
  • I giocatori si muovono verso la loro posizione e difendono la palla dall'allenatore.
  • Dopo ogni azione difensiva, i giocatori ruotano di una posizione.
  • I giocatori rimanenti difendono individualmente e mettono la palla nel carrello.
Formazione della squadra
  • L'allenatore serve la palla.
  • La squadra difende, effettua un palleggio e realizza un attacco.
  • L'allenatore lancia nuovamente una palla in campo.
  • I giocatori devono quindi essere pronti rapidamente.
Esecuzione Lato A
  • Formazione della squadra, altri giocatori dall'altra parte.
  • Servizio dal lato A.
  • La squadra al lato B deve effettuare i primi due attacchi con pallonetti.
  • Il terzo attacco può essere colpito normalmente.
  • Eseguire i pallonetti in punti critici della difesa.
Esecuzione
  • I giocatori si posizionano nella zona corretta.
  • Il trainer serve o lancia la palla.
  • Dopo ogni servizio, i giocatori ruotano.
  • Servire solo quando i giocatori ritengono di essere ben posizionati.
  • Servire anche quando non sono ben posizionati, proprio sulla posizione scoperta.
  • I giocatori devono correggersi a vicenda su dove devono stare.
  • Lanciare di tanto in tanto una palla in una zona difficile.
Obiettivo
  • Riconoscere la propria zona.
  • Decidere chi prende quale palla.
  • In caso di dubbio, chiamare ad alta voce.
  • Stabilire accordi chiari in anticipo!
Obiettivo
  • L'obiettivo è posizionare o colpire la palla in modo tattico.
Esecuzione
  • Utilizza pallonetti nella posizione centrale o colpisci la palla in profondità verso la posizione 1.
  • Posiziona i canestri per simulare un blocco costante, che può essere successivamente sostituito da un vero blocco.
  • Sostituisci i coni in posizione 1 con un armadietto sopra il quale la palla deve cadere, superando il "difensore".
  • L'allenatore colpisce o gioca una palla, che viene prima passata al palleggiatore.
  • Il palleggiatore effettua un'alzata verso l'esterno.
  • L'attaccante sceglie un pallonetto corto nella posizione centrale (dove è posizionato un cerchio) o cerca la posizione 1 con un colpo o un rapido pallonetto sopra la testa.
  • 3 postazioni di ricezione
  • 2 palleggi
  • 1 centrale a fare da riferimento
  • gli altri girano e poi cambio io le persone
Organizzazione
  • Giocatore da servire + eventuali altre posizioni in campo
  • 6 giocatori si dividono in campo secondo lo schieramento prestabilito.
Corso di gioco
  1. Palla in deposito + ricezione X2
  2. Palla bassa dall'allenatore alla posizione 5 X2
  3. Palla libera dall'allenatore X2
Iniziare con la rotazione della formazione 1, ecc.
  • Non è previsto l'allenamento del passaggio all'indietro, quindi si conclude in questo modo solo se si è certi.
  • Palla lanciata da 2 a 6.
  • Ricezione a 3.
  • La palla viene passata al 2 o al 4, chiamata per il dietro!
  • L'altro lato si gira dalla parte sbagliata e noi facciamo il punto!
  • Avanti ogni volta!
drawing Falso passaggio e attacco
Esercizio di passaggio sotto la mano e/o sopra la mano
  • Il palleggiatore lancia la palla abbastanza in alto per l'attaccante.
  • Utilizzare a questo scopo un canestro da korfball.
drawing Passaggio e impostazione
Esercizio di impostazione:

  • Set up in posizione normale
  • La palla viene giocata fino a 3; quest'ultimo chiama "davanti alla schiena".
  • Attaccanti a casa
  • L'allenatore chiama la strada o la scivolata -invertita-.
  • Il giocatore colpisce o rovescia il tappeto
Dall'altra parte della rete, si schierano gli altri giocatori - nella foto sono 2 - che hanno il carrello della palla e giocano la palla in alto, prendono l'attacco e difendono. La partita continua!
drawing Esercizio di sistema
Formazione della squadra:
  • Attacchi ad alto ritmo
  • Scegliere sempre la posizione
  • L'attacco guarda con attenzione per vedere se la squadra è in posizione
drawing Cattura da parte di SV
  • Due squadre
  • Gioco di rally
  • Non giocare solo nella propria posizione
  • Palla oltre la rete, ruotare una posizione
  • Riempire tutte le posizioni
drawing Gioco di posizione