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pallavolo training

Pallavoloesercizi per la tecnica sistema

Ultimo aggiornamento: gennaio 2026
Posizioni e movimenti
  • L'attacco arriva da destra.
  • Il centrale e l'opposto bloccano.
  • Lo schiacciatore si sposta verso il centro.
  • Il palleggiatore avanza.
Esecuzione
  • L'allenatore colpisce la palla.
  • I giocatori si muovono verso la loro posizione e difendono la palla dall'allenatore.
  • Dopo ogni azione difensiva, i giocatori ruotano di una posizione.
  • I giocatori rimanenti difendono individualmente e mettono la palla nel carrello.
Esecuzione
  • I giocatori si posizionano nella zona corretta.
  • Il trainer serve o lancia la palla.
  • Dopo ogni servizio, i giocatori ruotano.
  • Servire solo quando i giocatori ritengono di essere ben posizionati.
  • Servire anche quando non sono ben posizionati, proprio sulla posizione scoperta.
  • I giocatori devono correggersi a vicenda su dove devono stare.
  • Lanciare di tanto in tanto una palla in una zona difficile.
Obiettivo
  • Riconoscere la propria zona.
  • Decidere chi prende quale palla.
  • In caso di dubbio, chiamare ad alta voce.
  • Stabilire accordi chiari in anticipo!
Obiettivo
  • L'obiettivo è posizionare o colpire la palla in modo tattico.
Esecuzione
  • Utilizza pallonetti nella posizione centrale o colpisci la palla in profondità verso la posizione 1.
  • Posiziona i canestri per simulare un blocco costante, che può essere successivamente sostituito da un vero blocco.
  • Sostituisci i coni in posizione 1 con un armadietto sopra il quale la palla deve cadere, superando il "difensore".
  • L'allenatore colpisce o gioca una palla, che viene prima passata al palleggiatore.
  • Il palleggiatore effettua un'alzata verso l'esterno.
  • L'attaccante sceglie un pallonetto corto nella posizione centrale (dove è posizionato un cerchio) o cerca la posizione 1 con un colpo o un rapido pallonetto sopra la testa.
drawing Esercizio di sistema
Esercizio di impostazione:

  • Set up in posizione normale
  • La palla viene giocata fino a 3; quest'ultimo chiama "davanti alla schiena".
  • Attaccanti a casa
  • L'allenatore chiama la strada o la scivolata -invertita-.
  • Il giocatore colpisce o rovescia il tappeto
Dall'altra parte della rete, si schierano gli altri giocatori - nella foto sono 2 - che hanno il carrello della palla e giocano la palla in alto, prendono l'attacco e difendono. La partita continua!
L'allenatore gioca la palla al 2-tal, che deve impostare un attacco insieme.

  • Osservare il funzionamento del campo a 6.
  • Centrocampista/playmaker.
  • Non correre all'indietro, ma verso la rete, per un blocco, poi per una copertura del blocco, poi per far avanzare gli altri giocatori.
L'allenatore gioca la palla dal campo a 2 al campo a 6.

  • Osservare come corre la squadra a 6.
  • Centrocampista e playmaker.
  • Spostarsi verso il punto in cui arriva l'attacco, corsa d'attacco.
Sistema di gioco:
  • 6 palleggiatori si schierano e si scambiano tra loro.
  • 2 palleggiatori fissi, al 4 cambio, al 3 fisso, al 2 fisso.
  • Centrocampo fisso.
Tutti si muovono e tutti comunicano: chiamano il libero, attaccano, chiamano i nomi.
  • Palleggiatore dopo palleggiatore.
  • Passatore dopo il passaggio, il centrocampo verso l'attacco.
  • Il backfield si insinua dietro l'attacco, copertura del blocco.
  1. Dall'attacco.
  2. Dal servizio.
  3. Dal servizio con 2a palla -2a palla libera.
  • C'è una squadra schierata. Dall'altra parte ci sono i giocatori rimanenti.
  • I giocatori rimasti servono e si gioca un'uscita laterale con un attacco tattico. Si gioca con un attacco tattico, con un centro di punizione o con un attacco in angolo; in quel momento non ci sono difensori.
  • Questa palla è seguita da una palla rally dell'allenatore e deve essere segnata "forte" e il rally deve essere vinto dai giocatori rimanenti.
  • La 1° palla vale 1 punto, la 2° palla vale 2 punti. Per entrambi i lati. Quale squadra vince?
I giocatori ricevono una palla da rally dall'allenatore. I giocatori ricevono un incarico dall'allenatore in anticipo.
Gli incarichi sono i seguenti:

  1. Attacco duro dalla posizione 2 e 4.
  2. Palla jab dalla posizione 2 e 4.
  3. Attacco di 1° passo al centro.
  4. Palla lunga negli angoli dalla posizione 2 e 4.
  5. Palla su difensore libero da rete da posizione 2 e 4.
  6. Palla al playmaker.
Ogni compito viene eseguito due volte, una volta con il playmaker dietro e una volta con il playmaker davanti. Compito 6 solo con il playmaker dietro.
Organizzazione:
  • Realizzazione di trii
  • Campo A. 2 terne in posizione di partenza
  • Campo B. 1 terna in posizione di passaggio e allenatore con portatore di palla

Esecuzione:
  • L'allenatore lancia la palla a 2 per l'impostazione.
  • Al momento dell'impostazione, la squadra sul campo A va
  • Alla posizione di partenza e difende l'attacco
  • Dopo 5 attacchi, i terzini si scambiano:
  • 1-6-5 a 2-3-4
  • 2-3-4 diventano attaccanti
  • Gli attaccanti diventano 1-5-6
  • L'allenatore si posiziona su un mobile in posizione 2 o 4.
  • L'allenatore lancia un pallone e colpisce/spinge un pallone nel campo dove c'è uno schieramento di squadre.
  • L'obiettivo è quello di difendere questi palloni e di prendere in mano il rally.
  • Si gioca un set al 15, in cui segnare direttamente dalla difesa fa segnare 2 punti e segnare la palla nel rally - per un errore dell'avversario o altro - fa segnare 1 punto.
  • Sul lato opposto c'è un trio. Questi tre giocatori difendono e attaccano da dietro 3 metri.
2 gruppi:

Il gruppo 1 servirà e passerà, su una metà campo lunga.
Il gruppo 2 schiaccerà.

  • Palleggio fisso.
  • L'attaccante è rivolto verso la rete.
  • Al segnale dell'allenatore, il giocatore esegue un blocco e la palla viene dall'allenatore verso il palleggiatore. Dopo la finta di blocco, l'attaccante torna indietro per un attacco.
  • Può trattarsi di una 1° palla corta, normale per un centrale o di una 2° palla corta per un corridore, esterna.
  • Variare in questo senso e far eseguire all'attaccante entrambe le varianti.
Cambio.

Impostazione:
  • Blocco su 2. (Cestello) Centro avanti (palleggiatore) e 2. (Centro).
  • Concordare chi copre il blocco. La mia posizione preferita è la 1. La persona più vicina, ovviamente 6, 5 e 4 devono difendere il campo.
Dopo 5 palloni rotazione. Variante: può seguire un 2° e/o un 3° pallone.

Se c'è ancora tempo, blocco al centro e/o blocco al 4. Nota: blocco di copertura.

4 contro 3 o 4 contro 4.
Full out, non c'è bisogno di un palleggiatore. L'allenatore inizia il rally.
2 giocatori sono palleggiatori che si alternano sotto la rete:

1:
  • L'allenatore lancia la palla dalla posizione 5/6.
  • Il playmaker gioca la palla 1, in testa all'attaccante in posizione 4.
  • Il giocatore arriva dalla posizione 5 e completa l'attacco.
  • SV gioca la palla 2, BH verso la posizione 2 dell'attaccante.
  • Il giocatore passa dalla posizione 1 e completa l'attacco.

    Il giocatore si trova nelle posizioni 1 e 5 prima dell'attacco, cambia posizione ogni volta dopo l'attacco.
    Il gruppo passa dal recupero della palla all'attacco.
2:
  • L'allenatore lancia la palla da oltre la rete.
  • Il passante in posizione 5 passa a SV
  • Il proseguimento è lo stesso dell'esercizio precedente:
    • Il playmaker gioca la palla 1, in testa all'attaccante in posizione 4.
    • Il giocatore arriva dalla posizione 5 e completa l'attacco.
    • SV gioca la palla 2, BH verso la posizione 2 dell'attaccante.
    • Il giocatore entra dalla posizione 1 e completa l'attacco.
Spiegazione con il cambio di posizione 6. solido centro campo.
  • Dal servizio.
  • Da ricezione.
    Quindi cambiare palleggiatore e cambiare centrale fisso.
Giocare alcuni palleggi: dal servizio e dalla ricezione.
Nota: formazione lunare.

Eventualmente spiegare l'ABC o concordare i segni.

Partita 4 contro 4.
Il palleggiatore deve uscire in posizione 2,5.

  • Osservare le posizioni degli altri giocatori:
    • Se il palleggiatore è in posizione 2, non c'è problema. Il 4 va in back, insieme a 5,6 e 1 in difesa.
    • Se il palleggiatore è sul 3, rotazione con il 2. Il 4 va dietro, insieme a 5,6 e 1 in difesa.
    • Se il palleggiatore è sulla 4. la posizione 2 va a difendere insieme a 1,6 e 5 e poi attacca sulla 3.
    • La posizione va in attacco sulla 4.
Sistema 2:4
  • Il palleggiatore va al centro-avanti
  • Se il palleggiatore si trova in avanti a destra si può indicare che vi rimanga (pos. 2,5)
Sistema 2:4
  • Il palleggiatore arriva da dietro in avanti a destra.
  1. Il palleggiatore parte dalla posizione 1, è protetto dalla posizione 2.
    • Il palleggiatore si sposta a 2,5.
    • La posizione 2 può attaccare a 2 e lo stesso vale per le posizioni 3 e 4.
  2. Il palleggiatore parte da 6, è protetto dalla posizione 5.
    • La posizione 5 passa a 6.
    • La posizione 4 va a 5.
    • La posizione 2 può invertire un po', e questo vale anche per l'altro palleggiatore in posizione.
  3. Il setter passa a 2,5.
    • Il setter inizia a 5, è protetto dalla posizione 6.
    • La posizione 1 e la posizione 4 sono nel backfield.
    • Le posizioni 2 e 3 possono indietreggiare un po'.
  4. Tutti i passaggi vanno a 2,5.
    • Il palleggiatore esce dal campo posteriore
    • E ha 3 attaccanti ogni volta.
  • Il numero 6 gioca un certo numero di gare
  • In cui è necessario muoversi bene in campo.
  • Due palleggiatori regolari
  • GRANDE VARIAZIONE:
    • Il palleggiatore da 2,5 anziché da 3.
    • Il palleggiatore stesso lo indica.
  • PERCHÉ?
    • Se l'avversario ha grandi bloccatori al centro e a sinistra, il palleggiatore può giocare la palla all'esterno per aggirare il blocco.
    • Il palleggiatore lo indica con le dita (si possono concordare anche altri segni).
      • 2 dita significa passaggio alla posizione 2,5.
      • Nessun segno significa passaggio alla 3.
    • Gli altri giocatori devono spostarsi.
    • Passaggio di servizio minimo, con 3 giocatori, meglio se 4.
    • Magari esercitarsi una volta con un palleggiatore dal fondo destro.
drawing Angolo/centro d'attacco CON bloccante
  • La palla viene giocata sulla linea dei 6 metri.
  • La palla viene difesa da chi la passa, che sceglie dove giocare!
    • pos 4 o pos 3
  • 1 bloccatore in uscita sulla pos. centrale che tenta di bloccare
    • pos 4 o pos 3
  • 20x gioco, poi cambio

  • Copertura da parte del passante + eventualmente difensore in pos. 5
  • Dopo l'ingresso della palla, difendere in base al segno del bloccatore
  • Cerchi (obiettivi) per:
    • Street, slide lontano e slide corto (rete)

drawing esercitarsi sul sistema dei terzini destri
  • L'allenatore colpisce una palla nel campo a metà campo dove si trova un passatore,
  • che la passa a 2/3.
  • SV arriva di corsa dal fondo destro e dà un set all'esterno o all'indietro.
  • Questi attaccano l'altra squadra.
  • Può giocare attraverso rimane un rally.
  • Se viene fatto un punto, si inizia a far giocare la palla all'altra squadra.
  • Chi raggiunge per primo i 3 punti
  • Poi si ruotano 3 punti
    • Perché? Perché altrimenti si deve saltare e attaccare 2 volte di seguito come attaccante di sinistra e poi 2 volte nel campo posteriore. Dopo aver variato.
  • 6-3 (o idealmente 6-6)
  • Immagazzinare, aumentare lentamente.
  • Se necessario, 2 tentativi.
  • Il deposito non è corretto, l'allenatore gioca una palla.
  • Rally out. (Se i giocatori sono troppo corti, non è consentito giocare in quella posizione).
  • Il lato in cui cade la palla riceve un attacco dall'allenatore.
  • Poi l'allenatore lancia una freeball all'altro lato.
  • La palla libera deve essere giocata verso la posizione 1.
  • Serie di 3 palle.
  • 2/3 segnati?
  • La squadra ottiene un punto.
  • Fino a 10.
  • L'obiettivo è giocare la palla a tre. Ciò richiede l'impegno di ogni giocatore.
  • Pertanto, si schierano 3 giocatori.
  • Risolvono una palla lanciata (dall'allenatore) giocando in tre.
  • La prima palla viene passata al punto superiore.
  • Il 2° giocatore che ha il compito di passare la palla in alto corre già verso il punto più alto.
  • Il 3° giocatore si prepara ad attaccare.
  • Inizialmente mantiene la palla su un lato della rete, non colpendo la terza palla, ma prendendola.
  • Poi altri 3 giocatori entrano in campo per fare lo stesso.
  • Dall'altro lato della rete, si fa lo stesso con l'altra metà della squadra.
  • Dopo un po' di tempo, quando la palla viene giocata regolarmente a 3, la palla viene effettivamente giocata dall'altra parte.
  • La squadra dall'altra parte gioca di nuovo la palla a tre.
  • E così via, giocando in modo trasversale il più a lungo possibile.
  • Non c'è punteggio, si tratta solo di giocare a tre.
  • Punto di attenzione: camminare verso la rete.
  • I giocatori alti vanno a rete, quelli leggermente più piccoli possono andare dietro.
  • Prestare attenzione anche al collegamento dei giocatori dietro.
    1. La squadra a 6 è schierata.
      • L'allenatore riceve la palla dall'altro campo di gioco,
      • l'allenatore distribuisce a destra e a sinistra,
      • la palla viene presa.
      • Punti di attenzione,
        • collegamento di SV per bloccare e posizioni di fondo campo.
    2. Il giocatore in posizione 4 inizia il gioco con una rimessa laterale.
      • La squadra 4 costruisce l'attacco.
      • La squadra 6 deve reagire all'attacco.
      • Al termine dell'attacco, l'allenatore gioca una palla libera e i giocatori giocano di nuovo il punto.
  • La squadra A è la squadra in posizione di rally
  • La squadra B è l'altra
  • L'allenatore serve o lancia una palla semplice alla squadra B. La squadra B attacca come da istruzioni e la squadra A difende questo attacco. Il rally viene giocato. La squadra B passa al compito successivo quando la squadra A ha segnato tre gol.
  • Gli ordini per la squadra B sono i seguenti:
  • Attacco completo dalla posizione 4 o 2.
  • Jab ball dalla posizione 4 o 2.
  • Attacco di prima intenzione dalla posizione 3.
  • Palla al playmaker della squadra A.
  • La sequenza degli incarichi viene eseguita due volte:
  • una volta con il playmaker della squadra A come attaccante e una volta con il playmaker della squadra A come terzino. L'ultimo compito viene eseguito solo se il playmaker della squadra A è un giocatore arretrato.

zona-di-difesa-4-5

  • Obiettivo :
  • difesa a zona 4-5 secondo il sistema difensivo :
  • blocco a punta aperta
  • Esecuzione :
  • A = attaccante |
  • S = palleggiatore |
  • P = Passatore
  • B = bloccatore
  • MB = blocco centrale
  • V = difensore
  • X = giocatore

- X servizio --> A/P --> passaggio --> S ( penetrazione pos 1)
- S set-up --> A pos 4
- A --> attacco zona 4-5
- V/L --> difesa in zona X

  • estensione :
  • MB in fase di impostazione
  • questo dà dopo il set-up della difesa per il tubo --> da X
  • L'allenatore lancia la palla al giocatore centrale
  • Questo passa a SV
  • SV dà l'impostazione
  • L'attaccante gioca la palla in modo sottile sopra larete
    • quindi appena oltre la rete
    • O in fondo al campo negli angoli
  • L'attaccante odia la palla e la mette all'allenatore (nell'area di rigore)
  • Ognuno ruota di 1 punto alla volta (corre dietro alla propria palla)
  • Collocare i cerchi (= avversari) dove non devono giocare
  • Dare sempre istruzioni
    • gioco-tattico-4
  • L'allenatore lancia la palla a SV a 3, che gioca la palla al compagno di squadra a fondo campo, che gioca la palla facile.
  • Importante la reazione avversaria.
  • Dalla posizione di difesa a rete, fare qualche passo indietro per difendere ed essere pronti a uno smash.
  • L'allenatore lancia la palla al compagno di fondo campo 5/6/1 .
  • Giocano a SV (3) e finiscono il rally.
  • La risposta dell'avversario è importante.
  • Il 3 si unisce al 2 e al 4 per un blocco.
  • Il Libero 6 copre tutti i palloni dietro il blocco.
  • 1 e 5 difendono l'intero backfield
  • Variazione tra easyball e attacco
  • 3 giocatori sono in piedi pronti a ricevere il servizio, 1 giocatore si trova al centro di fronte al punto in cui si trova colui che effettua il passaggio.
  • Il resto dei giocatori è in fondo alla linea con una palla.
  • Questi vanno a servire e i 3 giocatori devono giocare la palla a quello al centro davanti.
  • Salvare all'esterno o alla scala e pompare 10 volte, il passatore non può uscire dal canestro.
  • Se il giocatore esegue la ricezione e riesce a prendere il passante senza uscire dal canestro, ha diritto a un punto.
  • ricezione --> passaggio --> salvataggio. Vince chi ha 10 punti per primo.
  • servire con concentrazione, compreso il 2°, 3° ecc. servizio.
  • buon posizionamento, indirizzarsi a vicenda, cercare insieme soluzioni se il servizio è difficile, giocare la palla in alto se il servizio è difficile in modo che gli altri possano usarla più facilmente.
  • gridare chiaramente "los/ik".
  • giocare in modo aggressivo, anche nel rally, se la palla è difficile, giocarla in alto in modo che gli altri possano usarla più facilmente.
  • 2ª o 3ª palla in modo aggressivo oltre la rete, lontano dal campo.
  • muoversi sul campo, in caso di palla facile, 2 e 4 dietro, per aiutare a trattare la palla facile e/o essere pronti per il passaggio d'attacco.
  • su un buon attacco avversario, i mediani si collegano per bloccare (se il giocatore è piccolo, dietro), la posizione 6 difende il blocco.
  • concentrati, audaci, lavorare/rimbalzare ogni palla (lasciare che l'avversario sbagli). Aggressivo significa giocare a tutto campo, non trattenersi,

schieramento-della-squadra-contro-la-piccola-squadra

La squadra gioca contro la squadra piccola (una coppia nel diagramma) e deve completare con successo una serie di compiti in successione.

  • La squadra grande deve segnare da un servizio della coppia.
  • L'allenatore serve una palla semplice alla coppia. La coppia costruisce quindi un attacco. La squadra maggiore deve vincere questo rally.
  • L'allenatore serve una palla semplice alla coppia. La coppia gioca la palla a rete in un colpo solo. La squadra maggiore deve vincere questo rally.

Se la squadra maggiore perde un rally, ricomincia dal primo compito. Se tutti i compiti vengono completati con successo, la squadra ruota di un posto.

È possibile svolgere questo esercizio anche con due squadre uguali.

  • La palla viene servita.
  • Passaggio da parte di 1/5/6.
  • Set-up da 1, ma su un primo passaggio da 1 set-up da 2.
  • Dopo il set-up un attacco da 2/3/4, ma su un set-up da 2 solo un attacco da 3/4.
  • Dopo il servizio, i 2 (o più) giocatori entrano in campo per giocare insieme.
  • La palla/riga viene infatti giocata fino all'esterno.
  • NB: L'ATTENZIONE È RIVOLTA AL PASSAGGIO DEL SERVIZIO!


pass-di-servizio-3

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