Pallavoloesercizi per la tecnica sistema

Lato a: 3 persone - posizione 1 - 6 - 5
Lato b: 3 persone - posizione 1 - 6 - 5

  • La persona in posizione 1 passa
  • Ricezione, passaggio, attacco: DIAGONALE OBBLIGATORIO
  • Giocare finché qualcuno non fa punto


Successivamente, Diede gioca una palla libera lungo ogni lato.

Ruotare la posizione dopo 3 colpi per lato

Intenzione:

  • Raduni
  • Puntare su ogni palla
  • Quando cade la palla "facile", tutti si danno da fare 10 volte.
  • Impostazione della squadra
  • Il GIOCATORE serve la palla (salvataggio).
  • La squadra difende, fa un set up e attacca.
  • Poi l'allenatore lancia un'altra palla in campo. (PALLA LIBERA = altro passante)
  • I giocatori devono quindi essere in grado di cambiare rapidamente sul campo e sapere dove posizionarsi.

La squadra si dispone, l'avversario ha il servizio.

  • Palla 1: servizio
  • Palla 2: palla libera a lato con 3 giocatori
  • Palla 3: palla libera a lato con 6 giocatori
  • Palla 4: T gioca la palla a lato con 6 giocatori.
    • Palla libera, attacco a rete, caduta, attacco dietro la linea dei 3 metri
drawing Posizioni
  • Due tappetini di fronte alla rete, i giocatori sono in piedi sulla linea di fondo con la palla in mano.
  • Il giocatore urta la palla, il controllo di sottomano, la chiave di controllo e le chiavi sul tappetino: colpire il tappetino equivale a 1 punto.
    • controllo di sottomano, controllo di rovescio, passaggio di sottomano
    • controllo di sottomano, controllo di rovescio, battuta
  • Partita 1-1:
  • dividere il campo in quadrati più piccoli.
  • Servizio, difesa con minimo 2 contatti.
  • Chi ottiene per primo 10 punti?
  • L'allenatore lancia la palla in diverse posizioni.
  • La squadra risolve il problema in tre azioni.
  • La squadra è divisa in gruppi di sei.
  • 4 bambini servono, 2 bambini prendono.
    • I bambini colpiscono 1 alla volta (all'inizio sono corti, man mano che le cose migliorano ci si allontana sempre di più).
    • Dall'altra parte della rete, 2 bambini si posizionano per prendere la palla. Devono gridare quando vogliono prenderla.
    • Lo facciamo per 5 volte, dopodiché passiamo. (I bambini che stanno recuperando serviranno, 2 dei bambini che servono prenderanno.
  • Quando questo funziona bene, facciamo un passo in più.
    • Il bambino che non prende la palla cammina verso la rete (il posto sarà segnato) e si mette di traverso sulla rete.
    • Il bambino che ha preso la palla la lancia in un piccolo arco verso il bambino in piedi sulla rete e questo bambino prende la palla con la mano e poi la fa rotolare indietro al servitore.
    • Questa operazione viene eseguita per 5 volte, dopodiché si passa ad un'altra.
  • Se l'esercizio riesce bene, facciamo un ulteriore passo avanti.
    • Come l'esercizio precedente, ma questa volta la persona che corre verso la rete non fa rotolare la palla indietro, ma la lancia di mano al giocatore 2
    • che nel frattempo si è avvicinato alla rete (il posto è indicato).
    • Questo giocatore prende la palla e la fa rotolare verso il server.
    • Questo avviene per 5 volte, dopodiché la palla viene fatta rotolare di nuovo.
  • Quando questo funziona bene, facciamo un ultimo passo avanti,
    • la palla non viene più fatta rotolare indietro, ma viene giocata di rovescio sopra la rete.



  • Sul campo c'è uno schieramento di squadre.
  • Dopo ogni rally di servizio si finisce e si ruota il posto, in modo che tutti conoscano bene il proprio posto.
  • Poi si gioca 6v4.

Spiegare come giocare con un playmaker fisso/2 playmaker fissi.

  • Spiegare chiaramente la posizione di partenza, dove stare e dove non stare.
  • Poi iniziare con un playmaker in posizione 1-6-5 e un playmaker in 2-3-4.
  • Giocare la partita con 3 contro 6
  • 6 talenti giocano un'intera circolazione con 2 playmaker fissi.
  • Nota: cambiare playmaker ogni volta.



  • Su un lato della rete ci sono 6 giocatori. (Se hanno difficoltà con l'assetto, l'allenatore può occupare questo posto).
  • Gli altri giocatori si trovano dall'altra parte della rete.
  • Iniziano il gioco, servendo.
  • I 6 giocatori costruiscono un attacco. Passaggio/impostazione/smash.
  • Il punto è solo un gioco.
  • Passaggio completo sullo smash.
  • Comunicazione chiamando la LOS, buon passaggio
  • L'obiettivo di questo esercizio è mettere via o colpire tatticamente una palla.
  • Ciò avviene con una palla in tap-in a metà campo o con una palla in profondità in posizione 1.
  • Utilizzando i canestri si può creare un blocco "costante", che può essere eventualmente sostituito da un blocco reale.
  • Le pedine in posizione 1 possono essere sostituite al meglio da un armadio, sul quale la palla deve cadere, sopra il 'difensore'.
    • L'allenatore colpisce o gioca una palla, che viene prima passata al playmaker,
    • il playmaker dà un assetto all'esterno.
    • L'attaccante decide se tentare un tap in corto a metà campo (dove c'è un canestro)
    • oppure cercare la posizione 1 con una battuta o una palla veloce di rovescio.

mettere-via-la-palla-in-modo-tattico

Situazione di partenza:

  • 2 giocatori a 5
  • 3 giocatori al 3
  • 3 giocatori su 4
    • L'allenatore lancia inizialmente la palla a 5, questi la passano a 3 a turno, questi giocano il BH Set Up fino all'attacco a 4.
    • I giocatori al 4 raccolgono la palla. Dopo l'attacco a 6 si girano dopo la palla.
    • Variante. SV parte dalla posizione 4 o 2, passa a 3 per il Set Up.