Pallavoloesercizi per la tecnica sistema
Lato a: 3 persone - posizione 1 - 6 - 5
Lato b: 3 persone - posizione 1 - 6 - 5
- La persona in posizione 1 passa
- Ricezione, passaggio, attacco: DIAGONALE OBBLIGATORIO
- Giocare finché qualcuno non fa punto
Successivamente, Diede gioca una palla libera lungo ogni lato.
Ruotare la posizione dopo 3 colpi per lato
Intenzione:
- Raduni
- Puntare su ogni palla
- Quando cade la palla "facile", tutti si danno da fare 10 volte.
- Impostazione della squadra
- Il GIOCATORE serve la palla (salvataggio).
- La squadra difende, fa un set up e attacca.
- Poi l'allenatore lancia un'altra palla in campo. (PALLA LIBERA = altro passante)
- I giocatori devono quindi essere in grado di cambiare rapidamente sul campo e sapere dove posizionarsi.
La squadra si dispone, l'avversario ha il servizio.
- Palla 1: servizio
- Palla 2: palla libera a lato con 3 giocatori
- Palla 3: palla libera a lato con 6 giocatori
- Palla 4: T gioca la palla a lato con 6 giocatori.
- Palla libera, attacco a rete, caduta, attacco dietro la linea dei 3 metri
- Due tappetini di fronte alla rete, i giocatori sono in piedi sulla linea di fondo con la palla in mano.
- Il giocatore urta la palla, il controllo di sottomano, la chiave di controllo e le chiavi sul tappetino: colpire il tappetino equivale a 1 punto.
- controllo di sottomano, controllo di rovescio, passaggio di sottomano
- controllo di sottomano, controllo di rovescio, battuta
- Partita 1-1:
- dividere il campo in quadrati più piccoli.
- Servizio, difesa con minimo 2 contatti.
- Chi ottiene per primo 10 punti?
- L'allenatore lancia la palla in diverse posizioni.
- La squadra risolve il problema in tre azioni.
- La squadra è divisa in gruppi di sei.
- 4 bambini servono, 2 bambini prendono.
- I bambini colpiscono 1 alla volta (all'inizio sono corti, man mano che le cose migliorano ci si allontana sempre di più).
- Dall'altra parte della rete, 2 bambini si posizionano per prendere la palla. Devono gridare quando vogliono prenderla.
- Lo facciamo per 5 volte, dopodiché passiamo. (I bambini che stanno recuperando serviranno, 2 dei bambini che servono prenderanno.
- Quando questo funziona bene, facciamo un passo in più.
- Il bambino che non prende la palla cammina verso la rete (il posto sarà segnato) e si mette di traverso sulla rete.
- Il bambino che ha preso la palla la lancia in un piccolo arco verso il bambino in piedi sulla rete e questo bambino prende la palla con la mano e poi la fa rotolare indietro al servitore.
- Questa operazione viene eseguita per 5 volte, dopodiché si passa ad un'altra.
- Se l'esercizio riesce bene, facciamo un ulteriore passo avanti.
- Come l'esercizio precedente, ma questa volta la persona che corre verso la rete non fa rotolare la palla indietro, ma la lancia di mano al giocatore 2
- che nel frattempo si è avvicinato alla rete (il posto è indicato).
- Questo giocatore prende la palla e la fa rotolare verso il server.
- Questo avviene per 5 volte, dopodiché la palla viene fatta rotolare di nuovo.
- Quando questo funziona bene, facciamo un ultimo passo avanti,
- la palla non viene più fatta rotolare indietro, ma viene giocata di rovescio sopra la rete.
- Sul campo c'è uno schieramento di squadre.
- Dopo ogni rally di servizio si finisce e si ruota il posto, in modo che tutti conoscano bene il proprio posto.
- Poi si gioca 6v4.
Spiegare come giocare con un playmaker fisso/2 playmaker fissi.
- Spiegare chiaramente la posizione di partenza, dove stare e dove non stare.
- Poi iniziare con un playmaker in posizione 1-6-5 e un playmaker in 2-3-4.
- Giocare la partita con 3 contro 6
- 6 talenti giocano un'intera circolazione con 2 playmaker fissi.
- Nota: cambiare playmaker ogni volta.
- Su un lato della rete ci sono 6 giocatori. (Se hanno difficoltà con l'assetto, l'allenatore può occupare questo posto).
- Gli altri giocatori si trovano dall'altra parte della rete.
- Iniziano il gioco, servendo.
- I 6 giocatori costruiscono un attacco. Passaggio/impostazione/smash.
- Il punto è solo un gioco.
- Passaggio completo sullo smash.
- Comunicazione chiamando la LOS, buon passaggio
- L'obiettivo di questo esercizio è mettere via o colpire tatticamente una palla.
- Ciò avviene con una palla in tap-in a metà campo o con una palla in profondità in posizione 1.
- Utilizzando i canestri si può creare un blocco "costante", che può essere eventualmente sostituito da un blocco reale.
- Le pedine in posizione 1 possono essere sostituite al meglio da un armadio, sul quale la palla deve cadere, sopra il 'difensore'.
- L'allenatore colpisce o gioca una palla, che viene prima passata al playmaker,
- il playmaker dà un assetto all'esterno.
- L'attaccante decide se tentare un tap in corto a metà campo (dove c'è un canestro)
- oppure cercare la posizione 1 con una battuta o una palla veloce di rovescio.

Situazione di partenza:
- 2 giocatori a 5
- 3 giocatori al 3
- 3 giocatori su 4
- L'allenatore lancia inizialmente la palla a 5, questi la passano a 3 a turno, questi giocano il BH Set Up fino all'attacco a 4.
- I giocatori al 4 raccolgono la palla. Dopo l'attacco a 6 si girano dopo la palla.
- Variante. SV parte dalla posizione 4 o 2, passa a 3 per il Set Up.