Pallavoloesercizi per u10

  • Tutti i bambini si trovano in un campo definito.
  • Due giocatori si trovano all'esterno del campo con una palla.
  • I giocatori devono cercare di colpire i bambini nel campo con la palla.
  • => Se vengono presi: diventano tagger

campo-tag

  • 2 coppie:
    • salto della corda
    • passaggio davanti dietro
    • colpire indietro con un braccio
    • addominali con la palla/strozzatura
    • scala di corda
  • scavalcare con la palla sotto le braccia.
  • Toccare il terreno prima di passare.
  • 4 uomini sulla linea di fondo.
  • Gli altri stanno intorno al campo a raccogliere palloni.
  • Uno alla volta entrano in campo e ricevono una palla dall'allenatore.
  • Devono toccare la palla o ne riceveranno un'altra.
  • Quando l'hanno fatto, si uniscono alla linea di fondo.
  • Iniziare lentamente e rendere il gioco sempre più difficile.
  • 2 file di giocatori
    • 1 fila sul fondo sinistro
    • 1 fila sul retro destro
  • 1 SV
  • creare una linea virtuale con 3 pedine dove devono posizionarsi
  • l'allenatore si posiziona dall'altra parte della rete e lancia la palla in qualche punto del campo
  • 1 delle 2 prime linee chiama LOS o IK (d'accordo) e gioca la palla a SV
  • Questo diventa il nuovo SV
  • SV prende la palla e la mette nel portatore di palla
  • SV si unisce a una delle file


Poi si aggiungono una fila di attaccanti all'esterno e un SV regolare.

Passaggio a SV, che dà un set-up all'esterno, l'attaccante recupera la palla.

  • 2 file di giocatori
    • 1 fila sul fondo sinistro
    • 1 fila sul retro destro
  • 1 SV
  • creare una linea virtuale con 3 pedine dove devono posizionarsi
  • l'allenatore si posiziona dall'altra parte della rete e lancia la palla in qualche punto del campo
  • 1 delle 2 prime linee chiama LOS o IK (d'accordo) e gioca la palla a SV
  • Questo diventa il nuovo SV
  • SV prende la palla e la mette nel portatore di palla
  • SV si unisce a una delle file


Poi si aggiunge una fila di attaccanti all'esterno e un SV regolare.

Passaggio a SV, che dà un set-up all'esterno, l'attaccante recupera la palla.

  • I giocatori si posizionano sulla linea di fondo di fronte alla rete.
  • L'allenatore si trova dall'altra parte della rete.
  • L'allenatore chiama un nome e lancia la palla in campo.
  • Il giocatore chiamato deve passare la palla e prenderla da solo.
  • Riconsegna la palla all'allenatore e torna sulla linea di fondo il più velocemente possibile.
  • Zigzagare attraverso le pedine all'indietro.
  • Zigzagare con passaggio di shuffle.
  • Passaggio/salto con lo skate.
  • Passaggi laterali/skateboarding
    • Sinistra anteriore.
    • Destra anteriore.
  • Cerchio di ritorno intorno al pedone
  • Fine staffetta tra le 2 file


giocare la palla con il rovescio

  • tenere sempre le mani al di sopra della testa
  • prendere la palla
  • le braccia si muovono verso l'interno
  • e lanciare/giocare dritto allungando le braccia
  • alternare tra il rovescio e l'out-door
  • 2 squadre da 4 con rete in mezzo. In entrambe le squadre 1 sv. Il resto è diviso in fondo al campo
  • L'allenatore porta la palla e 3 giocatori difendono la palla e la passano a Sv.
  • Se la palla viene giocata dal la, allora ci si sistema a metà campo o dietro, ecc. Sempre fondamentalmente 2 attaccanti
  • Attacco bloccato da sv e tentativo di difendere la palla e costruire l'attacco.
  • Se la palla colpisce il terreno, giocare un'altra palla. Dopo un po' passare all'altra squadra. Scambio di giocatori se necessario.
  • Si ottiene un punto se si segna un attacco senza toccare. Altrimenti punto per l'altra squadra.

Obiettivo dell'esercizio:

Aumentare la velocità e l'agilità.

Spiegazione dell'esercizio:

Le squadre si posizionano dietro una pedina. Il giocatore 1 corre verso il pedone successivo, lo aggira e torna indietro. Il giocatore 2 può iniziare quando il giocatore 1 è tornato indietro. Vince la squadra che finisce per prima. Diverse forme: sprint, salto della rana, tigre, alzata di ginocchio, hopscotch, carriola, sprint con palla, gioco aereo e gioco sottobraccio.

Sfida XL:

Posizionare un pallone sulla linea centrale. Al segnale dell'istruttore, sprintate verso il pallone, tuffatevi e poi soffiate molto forte. Dopo essere stato toccato, il giocatore successivo può soffiare via il pallone. Vince chi riesce per primo a soffiare il pallone oltre la linea di fondo.

Durata dell'esercizio:

10-15 minuti.

Salto della campana. Il primo inizia come buck, il secondo lo supera, sempre in buck ecc.