Pallavoloesercizi per u10

  • L'allenatore lancia la palla al giocatore centrale
  • Questo passa a SV
  • SV dà l'impostazione
  • L'attaccante gioca la palla in modo sottile sopra la rete
    • quindi appena oltre la rete
    • O in fondo al campo, nei calci d'angolo
  • OPZIONE: il nuovo playmaker chiama HOPE (=fallo) o GOOD (=buono) dopo la palla intelligente dell'attaccante.
  • L'attaccante prende la palla e la mette all'allenatore (nell'area di rigore)
  • Ognuno ruota di 1 punto alla volta (corre dietro alla propria palla)
  • Posizionare eventuali cerchi (= avversari) dove non devono giocare
  • Dare sempre istruzioni
    • gioco-tattico
  • È presente un ticker.
  • Circa 2 o 3 palle per 6 giocatori.
  • Il tagger deve cercare di taggare i partecipanti senza palla il più velocemente possibile.
  • Quelli con la palla non possono essere etichettati.
  • Tuttavia, devono essere "sociali" e lanciare la palla alla persona che sta per essere colpita!
  • Se qualcuno viene toccato, diventa il giocatore.
  • All'inizio c'è un solo ticker.
  • La pedina cerca di toccare il maggior numero possibile di bambini mentre corre.
  • Non appena qualcuno viene toccato, diventa un granchio.
  • Il granchio deve muoversi a quattro zampe con la pancia in su.
  • Una volta che un granchio ha toccato un corridore, è libero di ripartire.
  • Dopo un po' di tempo, un'altra persona viene designata come spuntatore.

Dribbling con la palla.

  • Palleggio in corsa attraverso il corridoio
  • Al posto con la gamba sinistra davanti= palleggio destro
  • Sul posto con la gamba destra davanti= palleggio sinistro
  • Alternare il palleggio con la mano sinistra o con la mano destra.
  • Palleggiare seduti e rialzarsi.

Palleggiare e colpire la palla.

  • Colpire la palla
  • Lasciarla rimbalzare una volta
  • Colpire la palla ecc.
  • Stessa cosa, ma ora alternate i colpi a destra e a sinistra.
  • in ogni campo, posizionare un tappetino a caso.
  • Su due lati si trova un gruppo che deve servire.
  • Servire sul tappetino.
  • Poi correte dietro alla vostra palla e unitevi alla fila sul lato opposto.
  • Chi ha colpito di più il tappeto?
  • I giocatori devono cercare di stare il più vicino possibile alla linea di fondo, ma se non ci riescono possono spostarsi più vicino alla rete.
  • 2 coppie con rete in mezzo e 1 palla.
  • Eseguire gli ultimi 2 passaggi della corsa d'attacco (passo grande + passo di collegamento).
  • Lanciare la palla in alto con entrambe le braccia
  • E colpire la palla sotto la rete
    • 1 mano indica la palla
    • l'altra mano colpisce
    • avvolgere il polso intorno alla palla
  • L'altra prende la palla e fa lo stesso.

camminare da un lato all'altro della stanza

prima sul posto, poi a piedi

  • talloni glutei
  • sollevare il ginocchio
    • ginocchio sinistro in alto braccio sinistro in alto (e destro lo stesso)
    • ginocchio sinistro in alto braccio destro in alto (e viceversa)
  • camminare lateralmente
  • finire con 2x sprint

Questo esercizio allena a giocare in alto

  • appendere le reti in alto
  • valutare se il gruppo deve essere diviso in piccoli e grandi
  • passare la palla a coppie su una rete alta.
  • la palla deve essere giocata bene verso l'alto

A coppie, lancio della palla in combinazione con l'equilibrio del corpo.

  • In piedi su 1 gamba.
    • Lancio con 1 mano
    • Lancio con 2 mani
    • Dopo aver preso la palla, toccare il suolo
  • Cambiare sempre gamba per ogni esercizio ogni 5 palle

Ora lanciare sopra:

  • con 2 mani dal collo, tramite un rimbalzo verso l'altra mano
  • con 1 mano. lanciare forte e teso
  • ora con l'altra mano
  • Esercitarsi ad attaccare a rete utilizzando dei tappetini per terra.
  • Ogni bambino tiene in mano un sacchetto di fagioli o una palla da tennis e la passa in aria all'altra mano.
  • Lanciare la palla oltre la rete, verso il basso
    • quindi salire con 2 mani
  • SALTARE CON LE BRACCIA

camminare da un lato all'altro della stanza

prima sul posto, poi a piedi

  • camminare lateralmente
  • talloni glutei
  • sollevare il ginocchio
  • finire con 2x sprint
  • Fila di giocatori A (+- 4 giocatori) al centro del campo con un pallone
  • Il giocatore 1 si trova a centrocampo, ben lanciato dal primo giocatore della fila A.
  • Il giocatore 1 gioca la palla con la mano verso il canestro
    • piegare i gomiti verso l'interno
    • allunga i gomiti e punta la palla
  • Il giocatore a canestro prende il pallone e si posiziona nella fila A.

giocare-sopra-la-testa-e-tuffarsi-1