Pallavoloesercizi per u11

- l'allenatore (1) lancia la palla a SV (2)
- SV dà l'assetto
- Il giocatore (3) schiaccia o gioca la palla a (4) o (5) per vincere!
- (4) o (5) passa il centro in avanti (eventualmente appendere il nastro in rete)
- 6 o 7 passaggi
- 4 o 5 giri con la palla
- quando la palla è oltre la rete, tornare rapidamente in posizione
- chi ha attaccato bene la palla per 5 volte la scambia con qualcuno in zona difensiva
Passaggi di attacco con movimento delle braccia:
â- esercizio a secco
â- dmv una corda per saltare a terra
â- dmv 2 tappetini con una fossa
â- dmv un trampolino
â- dmv un tappetino su cui atterrare
â- sopra un tappetino
â- dmv 3 canestri
- 2 file di giocatori
- 1 fila sul retro sinistro
- 1 fila sul fondo destro
- 1 presa
- Alternare il lancio a destra e a sinistra
- Passaggio al ricevitore
- Il ricevitore mette la palla nel cestino e si unisce alla fila più corta.
- Chi passa diventa ricevitore
- Rimessa in gioco, passaggio dall'alto
- Tackle, passaggio sotto la mano
- Placcaggio, passaggio sottomano
- Lancio, passaggio, impostazione, attacco
- Lancio, passaggio, set, attacco diretto, con blocco
- Lancio, passaggio, set, palla piazzata in diagonale, entro 3 metri (i bloccanti escono dalla rete), passaggio all'allenatore
- Lancio, passaggio, impostazione, attacco (tiro) diretto, con blocco e linebacker
- Lancio, passaggio, impostazione, palla con bastone, con difensore a 3 metri
- Dividere il gruppo in 2.
- La palla deve essere passata 10 volte all'interno di un gruppo.
- L'altro gruppo cerca di intercettare la palla e di passarla a sua volta 10 volte.

- A lancia a B
- B gioca in C
- C imposta e B gioca a rete
- Correre dietro alla propria palla
- 4 uomini sulla linea di fondo.
- Gli altri stanno intorno al campo a raccogliere palloni.
- Uno alla volta entrano in campo e ricevono una palla dall'allenatore.
- Devono toccare la palla o ne riceveranno un'altra.
- Quando l'hanno fatto, si uniscono alla linea di fondo.
- Iniziare lentamente e rendere il gioco sempre più difficile.
- saltare in alto dallo squat il più possibile,
- dalla linea alla rete e viceversa.
- saltare su una gamba dalla linea
- il più lontano possibile, rimanendovi per qualche secondo
- fino alla rete e ritorno.
- fila di giocatori dietro la linea di fondo
- il primo si sdraia sulla pancia
- l'allenatore si trova sul lato opposto della rete
- colpisce la palla e la lancia
- il giocatore si alza e passa al centro/SV
- SV prende o prende la palla e la passa all'allenatore
- chi passa diventa SV
- primo passaggio da solo
- poi con SV come ricevitore
- impostazione e attacco
- ogni bambino prende una palla e si posiziona con la palla il più vicino possibile alla parete.
- Cerca di giocare la palla contro il muro il più spesso (e il più velocemente possibile).
- 1 palla per coppia.
- Una persona (1) tiene la palla di fronte a sé con le braccia distese
- e l'altro sta in piedi di fronte ad essa,
- piega le ginocchia
- e cerca di giocare la palla fuori dalle mani della persona 1.
- qualcuno si posiziona sull'armadio con un canestro e
- il giocatore riceve la palla dal fondo campo.
- Poi gioca la palla attraverso il canestro
Insegnamento del pancake roll in 5 esercizi:
1. esercizio a secco, passo dopo passo (ripetere 5x)
(sotto descrive un rotolamento a destra; scambiare destra/sinistra per un rotolamento a sinistra)
- posizione di partenza passaggio sottomano (seduto basso)
- Allungare una gamba (destra) di lato e piegare molto profondamente il ginocchio
- Far scorrere la mano (destra) sul terreno in diagonale verso destra (pancake)
- abbassarsi fino a quando l'anca destra è a terra
- far oscillare le gambe sopra i fianchi verso l'altro lato
- durante l'oscillazione, piegare la gamba tesa (sinistra) e raddrizzare la gamba piegata (destra)
- a causa della velocità dell'oscillazione, continuare a ruotare in modo da ritornare nella posizione di passaggio sottomano
2. Abituarsi (è utile anche come esercizio di riscaldamento)
- iniziare dalla linea laterale rivolta verso la rete
- rotolare verso l'altra linea laterale in tre giri
- rotolare indietro verso la prima linea laterale in tre giri (o camminare indietro se si vuole imparare prima la rotazione unidirezionale)
3. acquisire esperienza (ripetere 5x)
- coppie con 1 palla
- lanciatore con palla a rete, difensore a 6-7 metri
- lanciare la palla in modo che atterri a terra a 2 metri di distanza e a 1 metro di fronte al difensore
- il difensore cerca di colpire la palla con un pancake roll (il roll è inizialmente più importante del colpire la palla)
4. Ottenere la precisione
- partite a tre o a quattro con 2 o 3 palloni (1 difensore, gli altri sono lanciatori)
- i lanciatori si posizionano su LV, MV ed eventualmente RV, il difensore si posiziona sulla linea laterale (LA)
- il LV lancia la palla in modo che atterri a terra a 2 metri di distanza e a 1 metro di fronte al difensore
- il difensore cerca di colpire la palla con un pancake roll
- non appena il difensore termina la rincorsa, il MV lancia la palla in modo che atterri nuovamente a terra 2 metri a lato e 1 metro davanti al difensore
- il difensore cerca di colpire anche questa palla con un pancake roll
- non appena il difensore ha completato la rullata, il LV lancia la palla in modo che atterri nuovamente a terra 2 metri di lato e 1 metro davanti al difensore
- il difensore cerca di colpire anche questa palla con un pancake roll
- dopo 5x i giocatori ruotano di posizione
5. rotola in entrambe le direzioni
- gioco a tre con 2 palloni (2 lanciatori, 1 difensore)
- i lanciatori si posizionano su LV e MV, il difensore si posiziona sulla linea laterale (LA)
- il MV lancia la palla in modo che colpisca il terreno sul lato destro a 2 metri di distanza e 1 metro davanti al difensore
- il difensore cerca di colpire la palla con un pancake roll verso destra
- una volta che il difensore ha terminato il roll, il LV lancia la palla in modo che colpisca il terreno sul lato sinistro a 2 metri di fianco e 1 metro davanti al difensore
- il difensore cerca di colpire questa palla con un pancake roll verso sinistra
- dopo 5x i giocatori in posizione ruotano tra loro

- A serve su B
- B gioca in C
- C imposta e B gioca a rete
- Rincorrere la propria palla