Pallavoloesercizi per u12
Esecuzione
- Il giocatore inizia sulla linea di fondo per Club e livelli superiori, o dietro il centro per Cool Moves Volleybal.
- L'allenatore serve alto sopra la rete.
- Il giocatore corre il più velocemente possibile e cerca di prendere la palla.
- Il giocatore ritorna all'esterno alla posizione di partenza.
Esecuzione
- Forma coppie che si trovano una di fronte all'altra con una rete in mezzo.
- Posiziona un cono sotto la rete.
- I giocatori si passano la palla sopra la testa l'uno verso l'altro.
- Dopo aver passato la palla, il giocatore tocca il cono sotto la rete e torna a posizionarsi pronto.
Esecuzione
- Lavorare in coppie con una palla e la rete in mezzo.
- Iniziare sulla linea dei 3 metri e servire tranquillamente l'uno verso l'altro.
- Concentrarsi sul lancio e sulla concentrazione.
- Aumentare la distanza se va bene.
- Se la palla può essere presa, aumentare nuovamente la distanza.
- Se la palla cade, avvicinarsi di un metro.
Obiettivo
- Concentrarsi
- Comunicare
- Dominare il compito
- Perseverare
- Inizia come riscaldamento e termina come una vera battaglia.
- I giocatori sono posizionati casualmente nel campo.
- La palla viene catturata e lanciata direttamente oltre la rete (un solo tocco).
- Dopo aver lanciato la palla, il giocatore corre verso un muro (sul retro o sul lato) per toccarlo e ritorna in campo.
- Gli altri giocatori ruotano di una posizione.
- È difficile segnare.
- In caso di lancio errato (nella rete o fuori), il giocatore deve fare uno sprint intorno al campo avversario.
- Durata: 5-10 minuti
- Al livello "A" e superiore, meno giocatori in campo per maggiore intensità.
Obiettivo
- Spostare l'attenzione e passare rapidamente tra le azioni.
- Formare gruppi di tre giocatori con un pallone da pallavolo e una palla da tennis.
- Il giocatore con la palla da tennis è il lummel e si trova al centro.
- Il giocatore 1 passa il pallone da pallavolo al lummel.
- Il lummel lancia la palla da tennis al giocatore 1.
- Il lummel restituisce il pallone da pallavolo al giocatore 1, che rilancia la palla da tennis al lummel.
- Il giocatore 1 passa il pallone da pallavolo al giocatore 3.
- Il giocatore 3 passa il pallone da pallavolo al lummel.
- Il lummel lancia la palla da tennis al giocatore 3.
- Il lummel restituisce il pallone da pallavolo al giocatore 3 e riceve di nuovo la palla da tennis.
- Ripetere questo ciclo.
- Questo richiede concentrazione e rapida capacità di adattamento da parte dei giocatori.
- Se non ci sono palle da tennis disponibili, possono essere utilizzati anche due palloni da pallavolo.
Esecuzione
- Lavorare in coppie.
- Giocatore 1 si trova con la palla sulla linea di fondo.
- Giocatore 2 si trova senza palla alla rete, con il viso rivolto verso la rete.
- Giocatore 2 esegue un salto di muro alla rete (attenzione a un atterraggio corretto).
- Dopo l'atterraggio, il giocatore 2 si gira e difende una palla corta sulla linea dei 6 metri.
Esecuzione
- Inizia con il passaggio della palla.
- Gioca la palla 1 o 2 volte per te stesso.
- Quindi, ruotati e gioca la palla all'indietro.
- Assicurati di stare vicino agli altri.
- Concentrati sul controllo della palla.
Esecuzione
- Gioca con un compagno la palla con passaggi alti e bassi.
- Aggiungi compiti dopo aver giocato:
- Tocca una linea.
- Metti un ginocchio a terra.
- Metti entrambe le mani a terra.
- Fai un giro su te stesso.
Esecuzione
- Lavorare in coppie e giocare con intensità.
- Il giocatore 1 si trova con una palla vicino alla rete.
- Il giocatore 2 è disteso a pancia in giù senza palla dietro la linea di fondo.
- L'attaccante dà un colpo alla palla.
- Il difensore difende sulla linea dei 7 metri.
- Successivamente segue una palla corta sulla linea dei 3 metri.
Esecuzione
- Tutta la squadra si siede contro il muro.
- Il primo giocatore corre dal muro alla rete e ritorna, poi si siede di nuovo contro il muro.
- Solo allora il giocatore successivo può iniziare a correre.
- Possono fermarsi solo quando tutta la squadra ha completato una volta il percorso avanti e indietro.
- Ripetere l'esercizio sostituendo il sedersi contro il muro con il plank.
Obiettivo
- Migliorare la condizione fisica e la forza
- Riscaldamento
Organizzazione
- Rompere un codice attraverso vari compiti
Esecuzione
- Dividere il gruppo in due squadre.
- L'allenatore crea un codice di dieci cifre, ad esempio (24 32 14 21 33).
- I giocatori eseguono gli esercizi pensati in un certo ordine. Ad esempio, se pensano che il primo numero sia 3, fanno l'esercizio 3.
- Dopo aver completato l'esercizio, vanno dall'allenatore, che indica se il numero è giusto o sbagliato.
- Con un numero corretto, provano a indovinare il numero successivo. Con un numero sbagliato, devono fare un altro esercizio, ad esempio l'esercizio 4, per indovinare il numero giusto.
Esempio di esercizi
- Esercizio 1: 5 flessioni
- Esercizio 2: Correre tre volte la distanza tra la linea di fondo e la linea centrale
- Esercizio 3: Bloccare 5 volte in diverse posizioni
- Esercizio 4: Un tuffo scivolato verso la linea centrale, un altro tuffo scivolato verso la linea di fondo
La squadra che rompe il codice per prima vince.
Esecuzione
- Dividere la squadra in due gruppi.
- Formare due file di giocatori di fronte l'uno all'altro sulla linea dei 3 metri.
- I giocatori giocano la palla oltre la rete e poi corrono intorno al palo della rete per unirsi all'altro gruppo.
- Su un lato, parallela alla linea laterale, è posizionata una scala di velocità.
- I giocatori eseguono un esercizio attraverso la scala prima di unirsi alla fila.
- Espandere con salti a muro, passaggi d'attacco o esercizi di forza.
- Alternare tra gioco di bagher e palleggio.
- La palla non deve cadere a terra.
- La comunicazione è cruciale.
- Aggiungere eventualmente una sanzione se la palla cade a terra.