Pallavoloesercizi per u15
- Gruppo su 5 e 6.
- Il 5 lancia la palla verso il 3 e i giocatori del 6 forniscono l'impostazione dal 3.
- I giocatori del 5 attaccano il 4.
- 5 recupera la palla e 6 la passa a 5.
- Prestare attenzione alla qualità. Braccia ben distese, dritte, salto in alto.
- Idem:
- Ma da 6 e 1, attaccano su 2.
- Idem:
- palleggiatore fisso, i giocatori 6 giocano la palla BH al palleggiatore, i giocatori 5 attaccano sul 4.
- Idem:
- Ma poi attacco sul 2, dall'1.
- Variazione diagonale/diritto.
- In preparazione al passaggio di servizio:
- Riconoscimento della traccia della palla.
- Organizzazione
- 2 file sulla linea di fondo a 1/6 e 6/5.
- Allenatore con carrello portapalle sull'altro campo.
- Esecuzione:
- L'allenatore serve OH alternativamente per una delle due file.
- Il giocatore entra e prende la palla nella posizione giusta all'altezza dell'ombelico.
- Se va bene, ridurre il tempo di fuga.
- Estensione:
- Lasciare passare la palla al ricevitore a 2/3.
- 2-talenti.
- Il 2-talenti lancia le palle, oltre la rete.
- Dall'altra parte della rete, 3 coppie stanno in piedi e giocano alternativamente.
- Arriva il lanciatore, che prende la palla con le braccia che passano, quindi non c'è ancora gioco.
- Far rotolare la palla indietro.
- Dopo 2 volte cambiare la squadra successiva di 2 persone.
- Variante:
- Provare a giocare la palla nel box alla pos. 3.
- Stare bassi, sentire le braccia, giocare con calma.
- 2 contro 3.
- Il terzo giocatore si trova sulla linea di fondo pronto a servire.
- Alternanza al servizio. 2 giocatori si accordano su chi si alterna al servizio nella squadra.
- Un giocatore rimane in piedi.
- Oppure, se lo desidera e se è in grado di tenere il servizio da solo, può servire a tempo pieno.
- Il lato che riceve il servizio ha un palleggiatore fisso.
- Il palleggiatore va sotto la rete per cambiare squadra.
- Il ritmo del servizio può aumentare se si sta lavorando bene.
- Preferenza, smash completo e difesa completa.
- per linea di giocatori: 3 pedoni e 3 cerchi
- i giocatori si muovono tra le linee (variazione)
- dopo l'ultimo pilone, esercizio immediato dei cerchi (scala)
- corsa tranquilla - interno/interno, esterno/esterno.
- passo più veloce - interno/interno, esterno/esterno.
- falcata di collegamento - nel cerchio. alto basso
- falcata incrociata - 2 piedi all'interno/2 piedi all'esterno
- sprint con giri intorno al pilone,
- faccia in avanti,
- iniziare prima a destra,
- poi iniziare a incrociare a sinistra
- interno/interno,
- esterno/esterno
- 3 giocatori su 1, 6 e 5
- difendono le palle dall'allenatore
- dopo 3 palline, si spostano e un nuovo giocatore li raggiunge al 5
- un altro giocatore prende le palline nella vasca delle palline
variazione:
- gli altri giocatori si posizionano lateralmente all'esterno del campo all'1 e al 6
- l'allenatore gioca la palla su 3 difensori, al momento del passaggio i giocatori esterni devono prendere la palla su 2 e 4 che l'allenatore gioca
La squadra a 6 gioca il rally:
L'allenatore gioca:
- palla come freeball sopra la rete.
- A quel punto, tutti corrono come concordato.
- Gli anteriori destro e sinistro che sono a rete, pronti per il blocco, corrono verso il fondo, per aiutare con il passaggio e per essere pronti per il passaggio d'attacco in corsa.
- Palla a SV nella propria metà campo.
- Questo distribuisce il gioco a sinistra e a destra.
- La squadra avversaria (a 6) risponde all'attacco.
- SV si unisce a li/re davanti per bloccare. li/re che non deve bloccare va dietro.
- Il Libero copre il blocco.
- Scambio, palla libera/attacco.
- Passaggio, passaggio con SV fisso.
2 gruppi, ciascuno su un lato del campo.
- gruppo 1.
- Il giocatore è in piedi davanti alla rete.
- L'allenatore chiama il gioco facile.
- Il giocatore deve andare in fondo, toccare la pedina e poi attaccare immediatamente.
- gruppo 2
- I giocatori dall'altra parte cercano di difendere l'attacco.
- Solo il passaggio.
- Poi tutti passano
Variante:
- A rete prima un blocco (una volta, forse due, l'allenatore chiama "blocco, blocco"'Easy) ,
- poi Easy, poi l'attacco.
Esercizio su più unità:
- L'allenatore inizia, gioca la palla ai passatori, al libero, al terzino sinistro, al terzino destro. 2/3 giocatori
- Dare un buon passaggio a SV regolare. 1 giocatore
- Fila di attaccanti, passaggio d'attacco e schiacciata 2/3 giocatori
- Il resto dei palloni cerca di difendersi e va nel cestino.
- Dopo 5 minuti si gira, anche l'altro SV (giocatore 1, 2 e 3)
Variante:
- Dall'altra parte del campo, i giocatori bloccano e il libero difende il blocco.
- Esercizio con la scala
- Slalom
- Muoversi lateralmente avanti e indietro tra 2 pedine (posizione di passaggio basso)
- Panca: rv up - lv up - rv off - lv off (può essere a passi o a salti)
- Lancio della palla contro il muro (a pancia in giù) con i gomiti fuori dal tappetino
- Saltare sulla corda avanti e indietro (2 piedi uniti) -> fare piccoli salti -> veloce
- Ostacoli posizione più bassa e salto con i 2 piedi
- Panca: sdraiarsi a pancia in giù e tirarsi in avanti con le braccia
- Saltare la corda
- Esercizio per gli addominali: con le gambe distese e i piedi sopra un grande cono ogni volta
- Salto con l'altalena su una panchina
- Esercizio della scala
- Mandare la palla a canestro
- Tenere una pallina da tennis in ogni mano - braccia di lato (90 gradi rispetto al corpo) e poi schiacciare ripetutamente la pallina
- Piani di appoggio
Dividere il gruppo in 2 squadre
- A ogni giocatore della squadra viene assegnato un numero, per determinare l'ordine.
- Tutti i giocatori si posizionano dietro la linea di fondo.
- Uno inizia il gioco con un servizio alto di rovescio, oppure l'allenatore inizia il rally.
- La palla deve rimbalzare una volta prima di essere rigiocata.
- I giocatori si danno il cambio in ordine.
- All'inizio, la palla deve essere giocata in alto per padroneggiare il gioco.
- Una volta acquisita la padronanza del gioco, i giocatori possono giocare liberamente e mettere in difficoltà l'avversario.
- Come nel riscaldamento,
- lancio a SV,
- questo si prepara,
- un giocatore schiaccia la palla oltre la rete.
- Prestare attenzione al movimento di lancio, alla rotazione del corpo, al gomito all'indietro, al tempismo del salto.
- Il giocatore parte dalla rete, fa diversi passi all'indietro, fino ad arrivare in prossimità del pijon,
- poi prende il passaggio d'attacco e schiaccia sopra la rete.
- Questo per 2 tempi di gioco.
- Una buona esecuzione dell'allenamento è essenziale.
- lavorare con 3 giocatori insieme. I 2 giocatori esterni fanno in modo che il giocatore centrale debba lavorare bene.
- il giocatore centrale deve muoversi su e giù tra i 2 giocatori esterni.
- variazione:
- lancio sopra
- passaggio della palla dopo una rimessa laterale
- passaggio della palla dopo un passaggio sopraelevato
- da un lato passaggio aereo, dall'altro passaggio laterale
- dopo aver completato l'esercizio 5 volte ciascuno, scambiare il giocatore centrale
- 3 x tre.
- un tris a rete
- un trio a fondo campo
- un trio dall'altra parte della rete
- - 1. esercizio per migliorare il blocco: il terzetto da questo lato della rete lancia la palla a SV, che la gioca all'allenatore in posizione frontale a sinistra 4.
- L'allenatore schiaccia la palla contro il blocco
- L'altro lato della rete deve garantire una buona linea di corsa.
- Il playmaker deve connettersi a destra o a sinistra.
- Sinistra insieme blocca, il libero destro deve prendere la palla.
- Anche i 3 di fondo campo si occupano di una buona linea di corsa.
- Il libero copre il blocco.
- Dopo 3 ripetizioni, il gruppo cambia tra loro, dopo 9 ripetizioni cambia tutto il gruppo.
- 3x a 3 squadre
- 2 triple giocano un rally regolare, iniziano anche il servizio.
- dall'altra parte 3 talenti elaborano il servizio e giocano intenzionalmente una palla alta di rovescio.
- La squadra dall'altra parte deve elaborare la palla correndo bene, i 2 attaccanti esterni devono andare verso il fondo, il passante chiama la palla libera, il centrale chiama la palla alta e distribuisce il gioco.
- I 2 attaccanti esterni devono aver già fatto qualche passo verso il fondo per aiutare a gestire la palla alta e sono quindi pronti ad attaccare.
- 2 gruppi eseguono un percorso tra una linea di corsa a pilastri.
- L'allenatore costruisce il percorso. Zigzagare con le pedine.
- primo palleggio silenzioso, tocco del pilone
- passo laterale, toccare il pilone
- passo incrociato, toccare il pilone
- corsa verso il pilone, 3x jumping jack al pilone
- corsa verso il pilone, 5x salto di blocco
- corsa verso il pilone, poco prima del pilone, passaggio d'attacco e salto
- palleggio leggero, giro intorno al pilone (continuare a toccare il pilone)
- sprint
- Breve spiegazione fase 1 immersione:
- fare un grande passo verso la palla. Nota: il passo deve essere grande e laterale, altrimenti il ginocchio è d'intralcio.
- lo stesso, ma dopo il passo fare un movimento di passaggio e poi appoggiare le mani a terra come molla/cuscino (presa)
- idem, poi scivolare dolcemente attraverso la partenza con i piedi e le mani.
- prova con piccola rincorsa
Mettete la palla davanti a voi e durante il movimento di passaggio afferratela e lanciatela in alto.
Cercare di inserire una rimessa in gioco nel movimento di discesa. Scivolare.
Il giocatore è in piedi alla pos. 6
L'allenatore gioca da 2 o 4, 10 palle verso il giocatore. Quest'ultimo deve giocare la palla con un passaggio al ricevitore al 3. Il resto raccoglie le palle. Il resto raccoglie le palle. Dopo 10 palle scambio.
- Quando tutti se ne sono andati, l'allenatore lancia palle più difficili.
- dopo che tutti se ne sono andati, l'allenatore lancia palle più difficili a 5/6/1, quindi il giocatore deve spostarsi.
- dopo che tutti se ne sono andati, l'allenatore lancia 10 palline in posizione
- 6 giocatori su un campo
- l'allenatore inizia il rally.
- i giocatori maneggiano la palla e giocano il rally.
- Osservare con cosa l'allenatore inizia il rally.
- Se l'allenatore gioca una palla alta dietro, tutta la squadra deve andare dietro, se l'allenatore gioca un attacco sui lati, SV deve unirsi a sinistra/destra davanti, davanti al blocco.
- Gli altri si uniscono. Il Libero copre il blocco.
- Variante:
- - gioco 3x obbligatorio
- - 3a palla obbligatoriamente schiacciata
Esercizio con collegamenti multipli, importante che ogni collegamento partecipi seriamente.
- Dalla posizione 2, un giocatore lancia la palla al giocatore in posizione 6. Questo passa la palla a SV in 3.
- Questo passa la palla a SV in posizione 3.
- SV gioca la palla a 4.
- Qui un giocatore prende la palla e si unisce alla posizione 2 (esterno).
- Ogni giocatore cambia poi 1 posizione.
- Variante:
- invece di lanciare con il sottomano, con la testa.
- invece del rovescio, smash.
PARTE 2:
- Invece di prendere, il giocatore in posizione 4 schiaccia la palla. Nota: a rete, passo indietro, passaggio d'attacco e smash.
- Dalla posizione 6, i giocatori lanciano la palla a SV alla 3.
- Il giocatore SV gioca a turno a destra e a sinistra. Prende la palla e va alla posizione 6. Il lanciatore senza palla va rispettivamente al 2 e al 4 per prendere la palla.
- Cambiare regolarmente SV.
- Questo può essere fatto su entrambi i lati del campo.
- Variazione:
- pos. 2 lancia alla pos.6 che passa la cucitura SV che gioca alternativamente a destra e a sinistra.
- Il gruppo è diviso in 2 metà campo.
- 4 giocatori si assicurano che ogni servizio venga gestito verso lo SV.
- SV gioca con i 4 giocatori fuori dall'area dei 3 metri. I 4 giocatori devono attaccare, in modo aggressivo, ma fuori dall'area dei 3 metri.
- VARIAZIONE:
- 2 gruppi giocano punto su punto. Entrambe le squadre devono giocare fuori dall'area dei 3 metri. Inoltre non sono ammesse palle corte. Non è ammesso il punto nell'area dei 3 metri.
2 squadre, una per giocare con 6.
- se la squadra vede che la squadra avversaria usa un passaggio/chiave per giocare sopra la rete,
- tutta la squadra, sul fondo, all'esterno del centravanti.
Se la squadra avversaria gioca un attacco attraverso il centravanti, deve stare nella formazione normale.
Formare 3 terzini:
- 2 terzini formano la base 6
- L'allenatore gioca la palla alta sopra la rete, i giocatori dietro gestiscono la palla.
- Punto di attenzione: i due attaccanti esterni (posizioni 2 e 4), vedendo la palla alta, devono spostarsi dietro per aiutare a difendere, quindi essere pronti ad attaccare di nuovo.
- Rally fuori concentrato.
- 3 squadre si alternano.
3 triplette
- 2 terzine formano la base 6
- 3° terzino nella metà campo opposta
intenzione che la squadra a 6 sappia che un attacco sarà giocato su 2 o 4.
La squadra a 6 deve anticipare
- il centravanti deve collegarsi con l'attaccante destro/sinistro per fare blocco.
- L'attaccante rimanente deve uscire davanti alla rete, il libeo (posizione 6) difende il blocco, le posizioni 1 e 5 prendono posizione, a centrocampo.
Dopo l'attacco singolo si scambiano le posizioni tra loro in 3 e i 3 si scambiano.
- attaccanti e bloccatori di fila sulla linea dei 3 metri
- C gioca una palla da rally sull'attaccante 1
- Il bloccatore 4 va a rete
- 1 passa a S e chiama dove vuole l'assetto (sinistra, centro o destra).
- (sinistra, centro o destra)
- il bloccatore segue l'attaccante e blocca
- l'attaccante riceve la palla, collegandosi dietro la propria linea di demarcazione
- se gli attaccanti segnano 10 volte, l'attaccante
- e i bloccatori

- Esercizio di rotazione passaggio/attacco
- Stesso assetto su ogni lato del campo.
- Il giocatore 1 (posizione 2) ha la palla e lancia al giocatore 2 (posizione 5),
- quest'ultimo passa al playmaker abituale.
- Quest'ultimo passa la palla alla posizione 4.
- Nella posizione 5 un giocatore è pronto a gestire la palla (vero tentativo di smash).
- Tutte le persone seguono la palla, tranne il playmaker che rimane in piedi. (che cambia dopo un po' di tempo)
- Questo avviene su entrambi i lati.
- 2 coppie, rigiocare con il passaggio.
- Se va bene, alternare passaggi/smash.
- Dopo un po' di tempo si ripassa con 4 squadre in quadrato.
- Il terzino sinistro inizia, lancia all'anteriore sinistro, che passa all'posteriore destro (cioè in diagonale),
- il terzino destro prende e lancia verso l'anteriore destro,
- questo passa all'indietro a sinistra (cioè in diagonale),
- questo prende ecc. ecc.
- Se questo va bene, provare a schiacciare invece di lanciare.
- 2 squadre su 2 lati di gioco.
- Iniziare con una palla.
- Lanciare la palla oltre la rete dalla posizione in cui ci si trova.
- Non correre con la palla.
- Nel caso in cui l'avversario prenda la palla, questa deve essere rilanciata.
- Non si corre con la palla.
- Se non si prende o si lascia cadere la palla, è finita.
- 2 varianti per rientrare e riprendere il gioco.
- la palla viene presa 3 volte dai compagni di squadra.
- si esegue un compito:
- flessioni
- correre intorno al campo.
- Successivamente lo stesso esercizio, ma con 2 e/o 3 palloni.