Pallavoloesercizi per u16

  • Playmaker a rete.
  • Due attaccanti centrali, due esterni e due diagonali.
  • Gli altri giocatori formano una linea per il passaggio.
  • L'allenatore mette in gioco la palla dall'altro lato della rete.
  • Il giocatore passa, il playmaker sceglie l'attaccante e viene lanciato un attacco.
  • Dopo l'attacco, prendere la palla e unirsi ai passanti.
  • Dopo i passaggi, attaccare nella propria posizione (o in una posizione vuota).
drawing Attacco - dividere
  • Organizzazione:
    • Dividere il gruppo tra i 2 campi.
    • 2 giocatori in pos 2 con 1 palla, 1 in pos 4, 1 in pos 5 e 1 in pos 1.
  • Esecuzione:
    • La palla viene giocata da p2 BH a 4.
    • Su p4 la palla viene tecnicamente colpita da p1.
    • Quest'ultimo difende la palla sul 3m p3 e in quel momento il giocatore su p5 viene a giocare la palla Bh a p2.
    • E tutto ricomincia da capo.
  • Esecuzione:
    • P2 a p4.
    • P4 a p5.
    • P5 a p1.
    • Da P1 a P2.
drawing Esercizio con le farfalle
  • Spiegazione:
    • 2 squadre di 3 giocatori
    • Per ogni squadra 3 palloni da pallavolo (palloni diversi in modo da poter indicare la differenza, 2 "baby" e 1 "normale").
    • La squadra deve giocare la palla "normale" sopra la rete in 3x e nel frattempo le "baby" vengono lanciate.
    • Ogni giocatore può toccare la palla "normale" solo una volta!
    • (Se un giocatore ha giocato la palla "normale", gli viene lanciata una "baby").
  • Posizioni di partenza:
    • Il mediano non ha palla (passa la palla al playmaker).
    • Il playmaker dà un assetto all'esterno.
    • Il 3° giocatore gioca la palla oltre la rete. (Inizialmente non si attacca ancora, solo se va bene).
drawing Non lasciate cadere il/i bambino/i
  • L'obiettivo è giocare la palla a tre. Ciò richiede l'impegno di ogni giocatore.
  • Pertanto, si schierano 3 giocatori.
  • Risolvono una palla lanciata (dall'allenatore) giocando in tre.
  • La prima palla viene passata al punto superiore.
  • Il 2° giocatore che ha il compito di passare la palla in alto corre già verso il punto più alto.
  • Il 3° giocatore si prepara ad attaccare.
  • Inizialmente mantiene la palla su un lato della rete, non colpendo la terza palla, ma prendendola.
  • Poi altri 3 giocatori entrano in campo per fare lo stesso.
  • Dall'altro lato della rete, si fa lo stesso con l'altra metà della squadra.
  • Dopo un po' di tempo, quando la palla viene giocata regolarmente a 3, la palla viene effettivamente giocata dall'altra parte.
  • La squadra dall'altra parte gioca di nuovo la palla a tre.
  • E così via, giocando in modo trasversale il più a lungo possibile.
  • Non c'è punteggio, si tratta solo di giocare a tre.
  • Organizzazione: realizzare terzine con 1 pallina.
  • Esecuzione:
    • 2 giocatori si trovano uno di fronte all'altro a circa 5 m.
    • Il terzo giocatore è il "playmaker" e si posiziona ogni volta alla destra del passatore.
    • Il giocatore 1 gioca Bh al giocatore 2 e questo passa la palla a destra, dove si trova l'Sv.
    • In questo modo, il giocatore 2 riceve un'impostazione, che viene attaccata dal giocatore 1. Nel frattempo, Sv corre verso il giocatore 1.
    • Nel frattempo, Sv corre alla destra del giocatore 1 per ricevere il passaggio.
drawing Rovescio a tre
  • Organizzazione:
    • L'allenatore lancia al playmaker a p2/4 sul campo A.
    • Cambio ogni 5 setup.
    • Su p4, un attaccante si trova a rete.
    • Sul campo B, un blocco su p2 e un difensore su p5.
  • Esecuzione:
    • L'allenatore batte sulla palla e lancia.
    • L'attaccante torna indietro dalla rete al momento del colpo e attacca il setup su p4.
    • Poi torna indietro e attacca una seconda palla su p3.
    • Il blocco sul campo B si sposta su p3.
  • Direzione di corsa:
    • L'attaccante diventa blocco.
    • Il blocco diventa difesa.
    • La difesa raccoglie i palloni e diventa attaccante.

drawing Attacchi al 3 e al 4
  • Organizzazione:
    • Giocatori in p2 e p4.
    • Altri giocatori in 2 file sulla linea di 3 metri p3.
  • Esecuzione:
    • I primi 2 giocatori camminano verso la rete e bloccano insieme su p3.
    • Poi si spostano o camminano verso p2 e p4 e bloccano insieme al giocatore già presente.
    • Il giocatore originale su p2 e p4 esegue un tiro/diffusione e si unisce all'altra linea.
drawing Esercizio preparatorio Blocco
  • Organizzazione:
    • Campo A:
      • Sv su p2.
      • Attaccanti a 4 e partenza a rete.
      • L'allenatore lancia i palloni a.
    • Campo B:
      • Blocco su p2 e Libero su 5.
      • Spiegazione SBS6. (Stare fermi, bloccare il braccio di corsa verso P6).
  • Esecuzione
    • Tr lancia su, impostazione e attacco al 4.
    • Il blocco blocca il braccio di battuta e il libero difende l'attacco se necessario.
    • Il blocco rimane in posizione per 5 attacchi.
  • Estensione:
    • Campo B:
      • Blocco su p3 con attacco su P2.
      • Se il blocco non c'è prima che venga dato l'assetto, il libero può giocare la palla oltre la rete su p3.
  • I giocatori formano terne.
  • Due giocatori per terna a rete con una palla.
  • Il giocatore A colpisce la palla (in alto) per un passaggio davanti alla linea di fondo.
  • Subito dopo B lancia la palla corta sulla linea dei tre metri.
  • Il giocatore C fa una frittata e gioca la palla indietro.
  • Dopo 10 volte, i giocatori ruotano di 1 posto (A diventa C, B diventa A, C diventa B).


drawing Pancake - 2
  • Questo esercizio allena il passo diviso.
  • I giocatori si schierano dietro la linea di fondo.
  • L'allenatore o un giocatore si trova davanti alla rete.
  • Uno alla volta, i giocatori entrano dalla linea di fondo.
  • Quando l'allenatore colpisce la palla, il giocatore esegue un passo diviso.
  • Poi riceve la palla che gli viene lanciata in un punto qualsiasi accanto o di fronte a lui.
  • Il giocatore passa indietro e recupera la palla, se necessario.
  • Poi il giocatore si chiude dietro.
drawing Passo di spaccata
  • Organizzazione:
    • 3 giocatori in p2, p3 e p4.
    • 2 giocatori su p5/p6 e p6/p1.
    • Altri giocatori con palla in p6.
  • Esecuzione:
    • Palla BH a p4 e rincorsa della palla, da p4 BH a p5/p6, rincorsa della palla all'indietro.
    • Da p5/p6 OH a p3 e rincorsa. ecc.
    • Prendere in p2 e seguire in p6.
drawing Avanti-indietro
  • Organizzazione:
    • 2 gruppi, 1 per ogni metà campo.
    • Servizio da p1/p6 su 2 passanti su P5 e P6.
    • Recupero su P2.
  • Esecuzione:
    • Servizio sui 2 passanti, chiamata "loose".
    • Il server passa sull'altro campo.
    • Passaggio a p2/3 e presa.
    • Il ricevitore va a servire.
    • Il passatore corre dietro alla palla.
drawing Servizio su 2 passanti