Pallavoloesercizi per u16

  • Gruppo diviso:
    • Server,
    • 1 SV,
    • gruppo di passatori.
  • Il gruppo dei passatori è composto da 4 persone.
  • Chi passa la palla al playmaker deve attraversare.
  • Il giocatore passa al gruppo di 4,
  • il server continua come SV
  • Il gruppo è diviso in 2 metà campo.
  • 4 giocatori si assicurano che ogni servizio venga gestito verso lo SV.
  • SV gioca con i 4 giocatori fuori dall'area dei 3 metri. I 4 giocatori devono attaccare, in modo aggressivo, ma fuori dall'area dei 3 metri.
  • VARIAZIONE:
    • 2 gruppi giocano punto su punto. Entrambe le squadre devono giocare fuori dall'area dei 3 metri. Inoltre non sono ammesse palle corte. Non è ammesso il punto nell'area dei 3 metri.
  • 2 file di giocatori su una metà campo.
  • Lanciano la palla all'allenatore, che lancia o gioca di rovescio verso la rete.
  • I giocatori corrono con il passaggio d'attacco verso la rete e schiacciano.
  • Variante:
    • Sull'altro lato si trova un giocatore che cerca di passare la palla.
  • Eseguire la rete della linea di fondo 3x
  • passaggi laterali 1x
  • passaggi incrociati 1x
  • ginocchia tacchi alti seduta 1x
  • sprint 2x
  • Oscillazione delle braccia sciolte 1x


Allungamento

  • tenere la gamba 1x
  • tenere la gamba all'indietro 1x
  • spinta della gamba lateralmente 1
  • Passare attraverso le ginocchia e girare l'esercizio 1x
  • 1 ha una palla, gli altri si sdraiano a terra.
  • Con la palla salta su tutti con due gambe
  • e all'ultimo tutti si mettono in piedi con le gambe larghe
  • e poi l'ultimo inizia a saltare fino a quando tutti lo hanno fatto.
  • 1 playmaker, 3 passatori, 3 o 4 attaccanti davanti a sinistra. 2 server.
  • Servizio -> passaggio -> impostazione -> attacco -> (blocco).
  • Il server va alla fila di attaccanti,
  • L'attaccante va a servire.
  • I passatori rimangono in piedi.
  • Il servizio difettoso è in piedi.
  • Un passaggio errato è un passaggio.
  • L'attaccante riceve la palla.

2 squadre, una per giocare con 6.

  • se la squadra vede che la squadra avversaria usa un passaggio/chiave per giocare sopra la rete,
  • tutta la squadra, sul fondo, all'esterno del centravanti.


Se la squadra avversaria gioca un attacco attraverso il centravanti, deve stare nella formazione normale.

Formare 3 terzini:

  • 2 terzini formano la base 6
  • L'allenatore gioca la palla alta sopra la rete, i giocatori dietro gestiscono la palla.
  • Punto di attenzione: i due attaccanti esterni (posizioni 2 e 4), vedendo la palla alta, devono spostarsi dietro per aiutare a difendere, quindi essere pronti ad attaccare di nuovo.
  • Rally fuori concentrato.
  • 3 squadre si alternano.


3 triplette

  • 2 terzine formano la base 6
  • 3° terzino nella metà campo opposta


intenzione che la squadra a 6 sappia che un attacco sarà giocato su 2 o 4.
La squadra a 6 deve anticipare

  • il centravanti deve collegarsi con l'attaccante destro/sinistro per fare blocco.
  • L'attaccante rimanente deve uscire davanti alla rete, il libeo (posizione 6) difende il blocco, le posizioni 1 e 5 prendono posizione, a centrocampo.


Dopo l'attacco singolo si scambiano le posizioni tra loro in 3 e i 3 si scambiano.

  • Alternare le anticipazioni 1 e 2.
  • Il giocatore deve reagire correttamente all'attacco e/o alla palla alta.

punti di attenzione:

  • chiamata libera
  • mossa:
    • su blocco d'attacco e riposo reagire mossa nella parte posteriore. Il Libero copre il blocco.
    • su palla alta, anticipare sul retro
  • Fare 2 chiacchiere. Ogni coppia ha 2 palline da tennis.
  • Il giocatore 1 tiene le braccia tese con 1 pallina da tennis in ogni mano.
  • Il giocatore 2 sta in piedi a circa 1 metro di fronte al giocatore 1.
  • Il giocatore 1 lascia cadere ogni volta 1 pallina in ordine casuale.
  • Il giocatore 2 deve cercare di prendere la palla il più velocemente possibile in modo che non cada a terra.

In tutti gli esercizi, i giocatori devono usare il lavoro di squadra per cercare di arrivare dall'altra parte completando i compiti.
Per ogni compito, tutti i giocatori devono rimanere in contatto, altrimenti devono ricominciare.

  • Attraversare tutti, 4 giocatori non devono toccare il suolo.
  • Attraversare tutti, 6 giocatori non devono toccare terra.
  • Attraversare tutti su 6 gambe e 3 giocatori non devono toccare terra.
  • Attraversare tutti su 9 gambe e tutti devono tenere una gamba dell'altro.
  • Tutti attraversano con 8 mani e 6 gambe.
  • Tutti attraversano con 10 mani e 6 gambe.


Questi esercizi sono stati realizzati sulla base di 9 giocatori, ma possono essere adattati per un numero maggiore o minore di giocatori.