Pallavoloesercizi per u17


  • 1 passa al 2, 
  • 2 impostazione al 3, 
  • 3 reggiseno al 4 - 
  • 4 passaggio sul 5, 
  • 5 impostazione sulla 6, 
  • 6 BH su 8 
  • ecc. Passaggio: -
    • 1 gira intorno al pedone in posizione di 2 
    • 2 gira intorno al pedone fino alla posizione di 3 
    • 3 passa dall'altra parte in posizione di 4 ecc.

giocare-con-la-rotazione

  • 1 e 2 hanno entrambi una palla
  • 1 gioca di rovescio verso 2
  • 2 fa rotolare la palla a terra verso 1 
  • ecc. VARIAZIONE: passaggio sopraelevato e rotolamento del 2° pallone

passaggio-sottomano-con-2-palle

  • 1, 2 e 3 iniziano al centro.
  • C fa rimbalzare la palla e i giocatori si spostano in posizione di difesa.
  • C attacca 1 dei difensori.
  • dopo la difesa, l'impostazione e l'attacco a 3 metri
  • dopo 5 x un nuovo 3

muoversi-e-difendere

  • Una formazione di sei giocatori sta in campo.
  • Dall'altra parte si trova l'allenatore, che conta se necessario.
  • Tre giocatori si posizionano a rete con 1-2 palloni e un giocatore si posiziona in piedi (può essere anche l'allenatore).
  • La prima palla viene servita e gestita dalla squadra di 6 giocatori.
  • Quando si gioca l'attacco, la persona in piedi vicino alla rete con le due palle lancia molto rapidamente la palla oltre la rete.
  • In questo modo si allena la copertura dell'attacco.
  • Da questa copertura, ovviamente, tutti gli attaccanti devono tornare il più rapidamente possibile a proporsi.
  • È importante una rincorsa breve.
  • Per questo motivo si allenano molti blocchi, senza bloccarli davvero.
  • Continuare fino a quando i giocatori a rete non esauriscono i palloni, fino a quando non è sicuro o fino a quando semplicemente non possono fare di più.
  • Ruotare ogni tanto una posizione, in modo da allenare l'uscita laterale in ogni posizione.
  • Dopo aver lanciato la palla, i giocatori a rete devono guardare indietro per vedere se la palla colpita in precedenza non torna a rotolare sotto la rete.
  • Due numeri uno di fronte all'altro
  • con due palline
  • una palla in mano
  • l'altra palla che rotola a terra

Dopo ogni parte riposare brevemente e continuare di nuovo. Le parti con * indicano la necessità di una panca, da 2 a 4 persone per panca.

  • Parte 1:
    • 30 step-up* (salire/scendere dalla panca)
    • 15 flessioni* (piedi sulla panca)
  • Parte 2:
    • 30 step-up est-ovest* (piede destro sulla panca piede sinistro accanto ad essa - piede sinistro su di essa piede destro accanto ad essa)
    • 10 salti con squat (passare attraverso le ginocchia e, in fase di allungamento, saltare il più in alto possibile)
  • Parte 3:
    • 20 slanci laterali su 4 metri
    • 10 salti con slit-squat (saltando e passando attraverso 1 ginocchio, l'altro ginocchio ogni volta)
  • Parte 4:
    • 30 step-up* (salire/scendere dalla panca)
    • 15 flessioni* (piedi sulla panca)


  • playmaker, attaccanti, 1 palla
    • SV gioca solo la palla alta all'esterno
      • L'attaccante colpisce e recupera la propria palla
    • SV gioca la palla solo di piatto esterno
      • l'attaccante colpisce e recupera la propria palla
    • SV gioca la palla solo all'esterno
      • l'attaccante colpisce e recupera la propria palla
    • SV gioca la palla solo al centro alto
      • l'attaccante colpisce la palla e recupera la propria palla
    • SV gioca la palla solo abbastanza piatta a metà campo
      • l'attaccante colpisce la palla veloce e recupera la propria palla
    • SV gioca la palla appena davanti alla linea dei 3 metri
      • l'attaccante colpisce la palla e raccoglie la propria palla

Parte 1

  • I giocatori vengono divisi in 2 squadre uguali.
  • I palloni vengono distribuiti equamente su entrambi i lati della rete.
  • L'obiettivo è quello di avere il minor numero di palloni sul proprio lato.


Il modo di passare le palle/avanzare il gioco:

  1. Rotolare
  2. Lancio (sopra, sotto, con un braccio)
  3. Salvataggio (con la mano, con la mano)


Parte 2

  • L'allenatore posiziona una palla sulla linea centrale.
  • Ai lati della rete, una fila di giocatori si posiziona vicino alla linea di fondo.
  • Al segnale dell'allenatore corrono a prendere la palla, chi ce l'ha la tiene.

La squadra che raccoglie più palloni

Varianti:

  • I giocatori lungo entrambi i lati della rete sono numerati (in modo che ogni volta 2 giocatori di due squadre diverse abbiano lo stesso numero).
    • tempesta in mare: se viene detto il proprio numero, si deve cercare di prendere la palla il più velocemente possibile e tornare dietro la propria linea (= punto + cassaforte per l'avversario).
    • Se si viene toccati dall'avversario quando si ha la palla in mano, si deve lasciare la palla (si può riprenderla subito dopo e continuare a giocare).
  • L'allenatore mette diversi palloni sulla linea centrale e tutti giocano contro tutti cercando di raccogliere il maggior numero possibile di palloni. (Ripetere più volte, non usare tante palle quanti sono i giocatori, si può giocare anche con un limite di tempo, ...)

Scopo dell'esercizio:
Il corpo insegna a non arrendersi mai.

Spiegazione dell'esercizio:

  • Nella pallavolo siamo talmente condizionati che dopo che la palla tocca terra, tutti smettono di giocare.
  • Di conseguenza, a volte i giocatori abbassano la testa ancor prima che la palla tocchi terra.
  • Attraverso questa forma di gioco molto divertente, si insegna al corpo a continuare a giocare anche dopo il rimbalzo.
  • Vedrete che abituerete il vostro corpo a non mollare mai.


  • Si tratta di un gioco.
  • Quando la palla colpisce il terreno, la si rincorre, mentre l'allenatore conta quante volte la palla colpisce il terreno prima di giocarla finalmente.
  • Supponiamo che la squadra A abbia alzato la palla dopo 6 rimbalzi, deve prima passare 6 volte tra di loro per effettuare passaggi, impostare e attaccare.
  • I punti vengono assegnati quando la palla non rimbalza più, ma rotola e quando la palla ha rimbalzato 20 volte in totale.
  • Quindi, allenatore, dovrai contare!
  • Tutta la squadra si siede contro il muro
  • Il primo passa dal muro alla rete e viceversa e si siede di nuovo contro il muro,
  • Poi il passaggio successivo è autorizzato a correre.
  • Non possono fermarsi finché tutta la squadra non ha corso avanti e indietro una volta.
    • Poi lo stesso esercizio, ma con gli assi invece di sedersi contro il muro.


Obiettivo dell'esercizio:

  • Difendere tutto e portare la palla alta all'interno della linea dei tre metri.


Spiegazione dell'esercizio:

  • Questo è un ottimo esercizio difensivo per entrare nel vivo dopo il riscaldamento.
  • L'allenatore si trova all'interno della linea dei 3 metri.
  • C'è una linea di giocatori vicino alla linea di fondo.
  • L'allenatore lancia, colpisce o colpisce i palloni in tutte le direzioni.
  • La persona davanti alla linea deve difendere la palla, in modo che questa finisca il più vicino possibile all'allenatore entro la linea dei 3 metri.
  • Se non ci riesce, la persona in questione finisce in prigione nel campo da gioco.
  • Ma se la persona dietro a quella che difende male la palla riesce a portarla vicino all'allenatore, il primo viene riscattato e non deve andare in prigione.
  • Quando le persone vengono imprigionate, non potranno rientrare in campo finché gli altri non avranno difeso la palla all'interno della linea dei 3 metri per due volte senza errori.
  • I giocatori si aiuteranno a vicenda, anche se un giocatore commette un errore che può essere migliorato da un altro.
    • Suggerimento: quando si utilizza un portatore di palla alto, l'allenatore avrà i palloni sulla presa più velocemente.

Obiettivo dell'esercizio:

  • Far sperimentare ai giocatori cosa si prova a "partire" per l'attacco in seguito


Spiegazione dell'esercizio:

  • Se i giocatori di pallavolo ritengono di iniziare il passaggio d'attacco troppo presto,
  • o l'allenatore ritiene che gli attaccanti arrivino troppo presto,
  • questo è un buon esercizio.


  • Il playmaker viene messo a terra con un portatore di palla.
  • Quest'ultimo viene istruito a giocare 5 o meno volte davanti a sé.
  • Gli attaccanti non sanno quante volte questo avviene e quindi possono uscire solo quando viene dato l'assetto, non prima.
  • Gli attaccanti dovranno entrare in modo più aggressivo, costruendo più velocità e quindi più altezza, a patto di un buon passaggio di frenata.
  • Se tutto ciò va bene, l'allenatore può decidere di spostare il playmaker più vicino agli attaccanti, riducendo la distanza che deve percorrere l'attaccante.
  • Questo dovrebbe rendere gli attaccanti ancora più attenti.