Pallavoloesercizi per u17

  • terzino sinistro, centrale, terzino destro in posizione
  • 3 bloccatori
  • il resto sull'altro lato palla
  • la palla viene inserita quando i difensori sono in posizione
  • il terzino destro e il terzino sinistro partono dalla linea dei 3 metri. il terzino centrale parte dalla linea del doppio.


  • posteriore sinistro, posteriore medio posteriore destro in posizione
  • 3 bloccatori
  • il resto sull'altro lato palla
  • la palla viene inserita quando i difensori sono in posizione
  • il terzino destro e il terzino sinistro partono dalla linea dei 3 metri. il terzino centrale parte dalla linea del doppio.


posizione-di-partenza-difensori

  • 2 coppie
  • a rete sul rovescio
  • al rovescio sotto le ascelle
    • a rete la palla
    • l'altro giocatore si trova a 6 metri
    • il giocatore a rete attacca l'altro difende lo scambio di palla dopo 2 minuti
    • il giocatore a rete colpisce la palla all'altezza delle ginocchia del difensore, che passa la palla indietro, tocca la linea di fondo e riceve una palla di bastone a 3/4 metri
    • ampliare il passaggio con il giocatore a rete che gioca la palla due volte prima del passaggio d'attacco, ma dà la palla in una sola volta
  • chi afferra la palla più velocemente
  • L'allenatore chiama: testa, ginocchia, dita dei piedi, naso e poi palla.
    • con la palla , quindi chi afferra la palla più velocemente.
  • Tutti si posizionano con le ginocchia verso l'altro.
  • La scala di velocità è dalla linea di fondo verso la rete, al centro del campo.
  • I giocatori si muovono attraverso la speed ladder verso la rete ad ogni turno con un diverso schema di movimento dei piedi, poi alla posizione 3 un blocco, si spostano alla posizione 2 o 4 (alternativamente lo fanno fare a loro) e lì un altro blocco.
  • Quindi passare immediatamente alla posizione difensiva sulla linea dei 3 metri (con il movimento trasversale, assumere immediatamente una posizione bassa e il peso sui piedi anteriori).
  • Dopo la posizione difensiva, due opzioni: o mischiare all'indietro verso la linea di fondo o fare un tuffo.roll verso la linea di fondo.
  • A seconda della squadra e della forma fisica, aumentare il numero di giri che i giocatori devono fare.

A coppie

  • 1 con palla sulla linea di fondo
  • 1 senza palla a rete di fronte alla rete
  • eseguire un salto in blocco verso la rete (assicurarsi di atterrare dritti)
  • dopo l'atterraggio, girarsi e difendere la palla corta sulla linea dei 6 metri
  • 6 volte a rete (avanti e indietro)
  • 2x sollevamenti del ginocchio avanti e indietro (gamba sinistra in alto, braccio sinistro in alto, ecc.)
  • 2x avanti e indietro talloni/glutei parte superiore del corpo dritti
  • 2x avanti e indietro seduti bassi in posizione difensiva
  • 2x passaggi incrociati avanti e indietro.
  • stare sulla linea dei 3 metri e poi 5x avanti e indietro verso la rete lateralmente
  • 5x blocco
  • 5x attacco
  • toccare tutte le linee dalla linea di fondo e tuffarsi indietro
  • 3x corsa avanti e indietro a passo di corsa verso la rete
  • 3x avanti e indietro a passo di corsa verso la rete, oscillando le braccia durante la corsa
  • 3x avanti e indietro a passo incrociato verso la rete (oscillando le braccia)
  • 3x avanti e indietro a rete lateralmente
  • 3x avanti e indietro verso la rete sollevando alternativamente cosce e talloni contro il sedile

Obiettivo;

  • Le squadre sui tappeti devono conquistare insieme 4 pedine senza essere toccate in un numero x di minuti.


Attrezzatura;

  • Coppie sui 3 tappeti (espandibili a 2 coppie)
  • 2 rane tra i tappeti e le pedine
  • 9 pedine a circa un campo di distanza dai tappeti.

Spiegazione del gioco;

  • La coppia sul tappetino deve catturare una pedina mano nella mano o comunque collegata tra loro.
  • I pedoni iniziano a cercare di catturare una coppia.
  • Se una delle due viene toccata, deve tornare al proprio tappetino e riprovare.
  • Il primo che raggiunge i quattro pedoni vince. La squadra che ha il minor numero di pedine diventa la squadra dei picchiatori.
  • Stabilite un limite di tempo di x minuti per mantenere i passaggi nel gioco.


etichetta-del-tappetino-di-cooperazione

  • Dividere il gruppo di giocatori in due.
  • Ogni gruppo si posiziona su un lato della rete.
  • Passare la palla attraverso il movimento del blocco sopra la rete dal giocatore A al giocatore B.
  • Il giocatore B si sposta lateralmente verso il giocatore C e passa di nuovo sopra la rete, ecc. ecc.
  • Nel frattempo, il giocatore A può eseguire un'esercitazione a terra nell'attesa.


  • 3 o 4 giocatori (squadra con 2 giocatori), 1 palla, metà campo
  • Rete abbassata e gioco di colpire la palla al di là della rete.
  • L'altro cerca di prenderla
  • La palla può rimbalzare una volta e poi l'altro cerca di prenderla (può anche prenderla direttamente)
  • Dopo averla presa, lanciare all'altro giocatore e colpire di nuovo
  • Se la palla non viene catturata ed è "dentro", si ha un punto
  • 2 squadre (6, 8, 10 o 12 giocatori)
  • 1 persona in campo (all'interno della linea dei 3 metri).
  • Gli altri giocatori stanno dietro la linea dei 3 metri nella sala d'attesa.
  • Il T porta la palla in gioco nel campo A o B.
  • La palla può essere giocata solo di rovescio all'interno della linea dei 3 metri.
  • Dopo aver giocato la palla, si esce e si prende posto nella sala d'attesa.
  • Se si commette un errore, ci si assicura della sicurezza della palla e si va a incoraggiare i compagni.
  • Se si gioca tutti lontano da una squadra allora si ha un punto.
    • Idem per il gioco solo di rovescio
    • Idem per il gioco di rovescio al di fuori della linea dei 3 metri.