Pallavoloesercizi per u19

SCOPO

Migliorare la forma fisica e il riscaldamento

ORGANIZZAZIONE

Correre in cerchio

ESECUZIONE

Correre in cerchio intorno al campo, uno dopo l'altro (lasciare circa 2 m di distanza tra l'uno e l'altro).

  1. se l'allenatore batte le mani una volta - pompare una volta
  2. se l'allenatore batte le mani 2 volte - tuffi in scivolata
  3. se l'allenatore batte le mani 3 volte - toccare la rete
  4. se l'allenatore batte le mani 4 volte - sprint per un intero giro di campo

OBIETTIVO

Migliorare la reazione e la velocità

ORGANIZZAZIONE

Ripetizioni: Eseguire un totale di 5 serie da 10 palline.

ESECUZIONE

  • Giocatori 1, 2 e 3 con palla in semicerchio.
  • Il giocatore 4 è davanti ai 3 giocatori con la palla.
  • Il giocatore 5 indica alle spalle del giocatore 4 quale giocatore deve rilasciare la sua palla.
  • 10 palle a testa. Chi ha più casseforti vince la partita.
  • Il giocatore 5 raccoglie le palline e tiene il conto


esercizio-di-reazione-1

Un telo viene appeso sopra la rete in modo che i giocatori non possano vedere la squadra avversaria. Si gioca così un rally.

Quale squadra ha la reazione migliore?

  • i giocatori si dispongono in fila alla posizione 1.
  • Il primo esegue un servizio in salto (senza palla), poi corre in diagonale verso la rete (posizione 4).
  • Poi si sposta all'indietro fino alla linea dei 3 metri e attacca.
  • Poi si sposta al centro e fa lo stesso.
  • Si sposta ulteriormente a destra e fa lo stesso anche qui.
  • Effettua un tuffo verso la posizione 1.
  • I giocatori rimangono all'interno della linea dei 3 metri.
  • Qui devono effettuare 3 passaggi sopra la rete, sempre all'interno della linea dei 3 metri.
  • Quando si colpisce una palla si tocca la linea di fondo.
  • Tutti su una posizione, centro che noi non facciamo.
  • Fondamentalmente si gioca una partita piccola, con solo rallies.
  • In ogni turno, si eseguono le linee come attaccante esterno, correndo dalla parte anteriore della rete fino alla linea dei tre metri per difendere le palle all'interno dei 3 metri.
  • Ad ogni rally che va bene oltre la rete, si ruota un punto.
  • Vedere l'illustrazione.
  • Lanciare la palla alternativamente.
  • Dopo il lancio, toccare la linea di fondo e tornare allo stesso punto.
  • Un buon lancio?
  • Allora tutto sottomano. In seguito, tutto sopra la testa.

riscaldamento-del-lancio-del-nastro



Se si gioca a metà campo:

  • Fila di attaccanti all'esterno (sinistra e destra) e fila centrale.
  • Il centrale lancia la palla a SV
  • SV alterna il set up a sinistra e a destra
  • Attaccare, recuperare la palla e connettere a metà campo.
  • In caso di passaggio a destra, lo stesso ma lanciando da destra, attaccando i mediani e gli esterni
  • per 3
    • un giocatore su ciascun lato della rete, il palleggiatore a rete
    • la palla supera la rete e viene giocata sotto mano al palleggiatore
    • il palleggiatore passa e la palla può essere colpita e passata oltre
    • il giocatore che ha colpito la palla corre sotto la rete e diventa un palleggiatore da quel lato (il giocatore che passa la palla è sempre un nuovo palleggiatore)
  • Il giocatore salva
  • ricezione --> passaggio dato
  • attacco --> blocco/difesa
  • passaggio --> blocco rimane per un po' ( servizio - 1 - 6 - 5 - (riserva) - 4 - servizio )




farfalla-difensiva

  • 3 giocatori su 1 lato del campo (lato del punteggio)
  • 3 giocatori servono e vanno nell'altra metà campo
  • 3 giocatori aspettano il loro turno
    • si possono segnare punti solo sul "lato del punteggio" del campo
    • se si commette un errore o se l'altra squadra segna, si deve lasciare il campo
    • se si vince contro il lato del punteggio, si prende il suo posto nel "lato del punteggio".
    • se si vince contro il lato del punteggio si ottiene 1 punto
      • giocare fino a quando una squadra ne ha 15, o fino a un limite di tempo, e vedere chi ha più punti alla fine.


  • L'attaccante gioca la palla al playmaker,
  • passaggio e attacco oltre la posizione 4 la palla deve essere lasciata
  • nella posizione 3 o tecnicamente attaccata all'attaccante nella posizione 4. La palla viene difesa e ripetuta dall'altra parte del campo.
  • La palla viene difesa e ripetuta dall'altra parte del campo.
  • La palla deve superare la rete 3 volte prima di poter segnare.