Pallavoloesercizi per u9

  • saltare in alto dallo squat il più possibile,
  • dalla linea alla rete e viceversa.
  • saltare su una gamba dalla linea
  • il più lontano possibile, rimanendovi per qualche secondo
  • fino alla rete e ritorno.
  • fila di giocatori dietro la linea di fondo
  • il primo si sdraia sulla pancia
  • l'allenatore si trova sul lato opposto della rete
  • colpisce la palla e la lancia
  • il giocatore si alza e passa al centro/SV
  • SV prende o prende la palla e la passa all'allenatore
  • chi passa diventa SV
  1. primo passaggio da solo
  2. poi con SV come ricevitore
  3. impostazione e attacco


  • L'allenatore si trova sul lato opposto della rete.
  • Al centro, dietro, c'è una fila di passatori e davanti alla rete c'è un ricevitore.
  • L'allenatore lancia la palla al primo dei passanti.
  • Questa persona passa la palla al passatore, il passatore cerca di lanciare la palla attraverso il canestro, recupera la sua palla e la mette nel carrello e si unisce al fondo della fila.
  • Il passatore diventa un ricevitore.

farfalla-3

  • A serve su B
  • B gioca in C
  • C imposta e B gioca a rete
  • Rincorrere la propria palla


  • Formare 2 squadre di circa 5 bambini.
  • Ogni squadra si posiziona su un lato del campo.
  • Mettere 5 palloni su entrambe le linee dei 3 metri.
  • Quando l'allenatore/istruttore grida "Via!", tutti iniziano a lanciare le palle dall'altra parte.
  • Chi ha più palloni nel proprio campo dopo 3 minuti ha perso.
  • Attenzione: la palla può essere lanciata solo di mano, non si può giocare di chiave o di sottomano, solo di mano!!!
  • L'allenatore si trova nel punto di passaggio e la linea si dispone in fila al centro.
  • La palla viene lanciata e deve essere giocata verso l'allenatore.
  • L'allenatore dà un assetto e la palla viene colpita all'esterno dall'attaccante.
  • Un buon passaggio è un passaggio all'attacco.
  • Un passaggio sbagliato è un passaggio in fondo alla fila dopo che la palla è stata recuperata.
Raccogliere sulla linea laterale, quindi:
  • Verso il lato opposto e indietro (2x)
  • Passaggio laterale verso il lato opposto e indietro (1x)
  • Passaggio incrociato verso il lato opposto e indietro (1)
  • Ginocchia alzate verso il lato opposto e indietro (1x)
  • Tacchi sui glutei di fronte e indietro (1x)
  • Oscillazione delle braccia in avanti verso il lato opposto e indietro (1x)
  • Salto a rana attraverso e indietro (1x)
  • Passo in uscita verso il lato opposto e indietro (1x)
  • Passo avanti verso il lato opposto e indietro (1x)


gli-achtjes-corrono-in-tre-3

  • Creare terne
  • Ogni terna una palla.
  • Il giocatore al centro esegue un 8 ogni volta. Ogni volta che questo giocatore raggiunge il centro, viene lanciata una palla:
    • A lancia (o gioca di mano) la palla a B (al centro).
    • B gioca la palla di rovescio verso A e poi corre intorno ad A finché non si trova di nuovo al centro.
    • Nel frattempo A gioca la palla di mano a C.
    • C gioca nuovamente la palla di rovescio a B.
    • B gioca la palla di rovescio a C e poi corre intorno a C fino a trovarsi di nuovo al centro.
    • ecc.
  • Dopo 2-3 minuti, il giocatore al centro cambia.


Variante:

  • Per rendere il gioco più semplice, i giocatori A e C possono anche lasciare che A lanci invece di giocare sopra la testa. Può trattarsi di un lancio/ricezione sottomano o di un lancio/ricezione dall'alto.
  • Per esercitarsi a stare fermi mentre si gioca/si lancia, si può anche far lanciare/acquisire il giocatore B con il sottomano.
  • A coppie
  • Un giocatore dietro la linea di fondo si sdraia a pancia in giù
  • L'altro giocatore a rete colpisce e lancia la palla
  • Il giocatore si alza e passa la palla indietro
  • prende o recupera la palla e ripete l'operazione per 10 volte
  • cercare di mantenere un ritmo elevato


  • A coppie
  • Un giocatore dietro la linea di fondo si sdraia a pancia in giù
  • L'altro giocatore a rete colpisce e lancia la palla
  • Il giocatore si alza e passa la palla indietro
  • prende o recupera la palla e ripete l'operazione per 10 volte
  • cercare di mantenere un ritmo elevato


  • 2 squadre (6,8,10 o 12 giocatori)
  • 1 persona in campo.
  • Gli altri giocatori stanno dietro la linea di fondo nella sala d'attesa.
  • T porta la palla in gioco nel campo A o B.
  • La palla può essere giocata solo sotto le ascelle.
  • Dopo aver giocato la palla si esce e si prende posto nella sala d'attesa.
  • Se si commette un errore, l'avversario ottiene un punto.