Pallavoloesercizi per u9

- allenatore (1) lancia la palla a SV (2)
- SV:
- dà l'impostazione del reggiseno OPPURE
- lancia la mossa di cattura BH
- Il giocatore (3) schiaccia o gioca la palla a (4) o (5) per vincere!
- (4) o (5) passa il Mid in avanti (eventualmente appeso al nastro della rete)
- 6 o 7 passaggi
- 4 o 5 giri con la palla
- quando la palla è oltre la rete, torna rapidamente in posizione
- chi ha attaccato bene la palla per 5 volte la scambia con qualcuno in zona difensiva
- l'obiettivo è ottenerne 3 di fila
- 2 squadre per partita
- 9 cerchi in un quadrato (3x3)
- ogni squadra ha 3 nastri, ognuno del proprio colore
- il primo di ogni squadra corre verso i cerchi e appoggia il nastro
- torna rapidamente indietro e attacca il nastro successivo
- il primo giocatore che esaurisce i nastri (ora si trova nel quadrato) può spostare un nastro
- vince la prima squadra che ne ottiene 3 di seguito
- 4 giocatori in formazione "a scacchiera
- l'allenatore lancia la palla al giocatore arretrato
- LA passa => RV entra in gioco => RA si sposta su RV per attaccare l'impostazione all'indietro
- RA passa => LV entra in gioco => LA si sposta su LV per attaccare l'impostazione all'indietro
- quando la palla è oltre la rete, i giocatori si girano di nuovo verso il campo.
- 2-2
- Metà campo, linea di fondo = linea di servizio mc
- Giocare tutto a 3
- prendere lanciare il 1° pallone OH (passaggio)
- braccia tese
- 2a palla BH
- BH oltre la rete
- allungare tutte le articolazioni
- prendere lanciare il 1° pallone OH (passaggio)
- Giocare o lanciare oltre la rete:
- cambiare posto
- girare intorno all'altro, tornare al proprio posto
- sdraiarsi a terra, l'altro sopra la rete
entrambi toccano una pedina (ai pali della rete)
- Prima lavorare insieme (quale quadrato riesce ad azzeccare per primo 7 volte di seguito)
- poi l'uno contro l'altro (chi ha 5 punti per primo - o 5 minuti)
In 2 coppie una di fronte all'altra:
- 3 palle in alto dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.
4 palle in alto, dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.Un totale di 3 palle, dove viene lanciata 1 palla in mezzo ed entrambi hanno 1 palla. Prima di prendere la palla lanciata, lanciare la palla "di proprietà " verso l'alto, prendere la palla lanciata, rilanciarla e prendere la palla "di proprietà ". E così via.Giocare 1 palla di rovescio, 1 palla che rimbalza in mezzo a terra.- 1 palla giocata di rovescio, 1 palla a terra.
- 1 palla giocata sottomano, 1 palla fatta rotolare a braccia tese sul terreno.
In 2 coppie una di fronte all'altra:
- 3 palle in alto dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.
4 palle in alto, dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.- Un totale di
3 palle, dove viene lanciata 1 palla in mezzo ed entrambi hanno 1 palla. Prima di prendere la palla lanciata, lanciare la palla "di proprietà " verso l'alto, prendere la palla lanciata, rilanciarla e prendere la palla "di proprietà ". E così via. Giocare 1 palla di rovescio, 1 palla che rimbalza in mezzo a terra.- 1 palla giocata di rovescio, 1 palla a terra.
- 1 palla giocata sottomano, 1 palla fatta rotolare a braccia tese sul terreno.
- giocatori in una determinata posizione, l'allenatore chiama START e i giocatori fanno 3 o 4 passi verso una linea/rete
- giocatori in posizione di "partenza atletica
- giocatori a pancia in giù con la testa in direzione di corsa
- giocatori a pancia in giù con i piedi in direzione di corsa
- giocatori a pancia in giù con mano dominante estesa in avanti
- al momento della partenza si rotolano sul lato dominante per 1 volta, si rialzano e fanno uno sprint
- Tutti 1 palla e colpire il muro tramite il terreno.
- Colpire la palla in modo da schiaffeggiare il polso sulla palla.
- Ricordarsi di uscire e di tenere entrambe le braccia in aria.
- fila di giocatori dietro la linea di fondo
- il primo si sdraia sulla pancia
- l'allenatore si trova sul lato opposto della rete
- colpisce la palla e la lancia
- il giocatore si alza e passa al centro/SV
- SV prende o prende la palla e la passa all'allenatore
- chi passa diventa SV
- cercare di mantenere un ritmo elevato
- tutti in linea con la palla tra i piedi
- saltare sempre con la palla tra le gambe
- variante 1:
- saltare con 2 gambe verso un'altra linea
- variante 2:
- fare 1 salto in avanti
- fare mezzo giro
- fare 1 salto all'indietro
- girare di mezzo giro, ecc.
- variante 3:
- mettere giù pedine/cappelli e farli andare a zig zag
- muoversi lateralmente (la faccia rimane in avanti)
- renderlo una gara
- iniziare dalla riga posteriore (o scegliere altre righe)
- toccare 1 riga in avanti
- tornare alla linea iniziale -> toccare
- 2 linee in avanti -> toccare
- 1 linea indietro -> toccare dentro
- 2 linee avanti -> toccare dentro
- ecc.
- rete bassa
- 2 passatori, 1 ricevitore (SV), 2 lanciatori di server/BH
- I server lanciano la palla in modo stretto ai passatori.
- il passatore passa la palla al centrocampo, il centrocampo prende la palla
- tutti si spostano di 1 posto
- il passante destro diventa passante sinistro
- il passante sinistro diventa SV
- SV diventa lanciatore
- il lanciatore diventa passante destro
- Se il lancio va bene, può essere fatto anche con il servizio