Pallavoloesercizi per u9

giostra-di-attacco-e-difesa

  • allenatore (1) lancia la palla a SV (2)
  • SV:
    • dà l'impostazione del reggiseno OPPURE
    • lancia la mossa di cattura BH
  • Il giocatore (3) schiaccia o gioca la palla a (4) o (5) per vincere!
  • (4) o (5) passa il Mid in avanti (eventualmente appeso al nastro della rete)
    • 6 o 7 passaggi
    • 4 o 5 giri con la palla
  • quando la palla è oltre la rete, torna rapidamente in posizione
  • chi ha attaccato bene la palla per 5 volte la scambia con qualcuno in zona difensiva
  • l'obiettivo è ottenerne 3 di fila
  • 2 squadre per partita
  • 9 cerchi in un quadrato (3x3)
  • ogni squadra ha 3 nastri, ognuno del proprio colore
  • il primo di ogni squadra corre verso i cerchi e appoggia il nastro
  • torna rapidamente indietro e attacca il nastro successivo
  • il primo giocatore che esaurisce i nastri (ora si trova nel quadrato) può spostare un nastro
  • vince la prima squadra che ne ottiene 3 di seguito
  • 4 giocatori in formazione "a scacchiera
  • l'allenatore lancia la palla al giocatore arretrato
  • LA passa => RV entra in gioco => RA si sposta su RV per attaccare l'impostazione all'indietro
  • RA passa => LV entra in gioco => LA si sposta su LV per attaccare l'impostazione all'indietro
  • quando la palla è oltre la rete, i giocatori si girano di nuovo verso il campo.
  • 2-2
  • Metà campo, linea di fondo = linea di servizio mc
  • Giocare tutto a 3
    • prendere lanciare il 1° pallone OH (passaggio)
      • braccia tese
    • 2a palla BH
    • BH oltre la rete
      • allungare tutte le articolazioni
  • Giocare o lanciare oltre la rete:
    • cambiare posto
    • girare intorno all'altro, tornare al proprio posto
    • sdraiarsi a terra, l'altro sopra la rete
    • entrambi toccano una pedina (ai pali della rete)
  • Prima lavorare insieme (quale quadrato riesce ad azzeccare per primo 7 volte di seguito)
  • poi l'uno contro l'altro (chi ha 5 punti per primo - o 5 minuti)


In 2 coppie una di fronte all'altra:

  • 3 palle in alto dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.
  • 4 palle in alto, dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.
  • Un totale di 3 palle, dove viene lanciata 1 palla in mezzo ed entrambi hanno 1 palla. Prima di prendere la palla lanciata, lanciare la palla "di proprietà " verso l'alto, prendere la palla lanciata, rilanciarla e prendere la palla "di proprietà ". E così via.
  • Giocare 1 palla di rovescio, 1 palla che rimbalza in mezzo a terra.
  • 1 palla giocata di rovescio, 1 palla a terra.
  • 1 palla giocata sottomano, 1 palla fatta rotolare a braccia tese sul terreno.

In 2 coppie una di fronte all'altra:

  • 3 palle in alto dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.
  • 4 palle in alto, dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.
  • Un totale di3 palle, dove viene lanciata 1 palla in mezzo ed entrambi hanno 1 palla. Prima di prendere la palla lanciata, lanciare la palla "di proprietà " verso l'alto, prendere la palla lanciata, rilanciarla e prendere la palla "di proprietà ". E così via.
  • Giocare 1 palla di rovescio, 1 palla che rimbalza in mezzo a terra.
  • 1 palla giocata di rovescio, 1 palla a terra.
  • 1 palla giocata sottomano, 1 palla fatta rotolare a braccia tese sul terreno.
  • giocatori in una determinata posizione, l'allenatore chiama START e i giocatori fanno 3 o 4 passi verso una linea/rete
    • giocatori in posizione di "partenza atletica
    • giocatori a pancia in giù con la testa in direzione di corsa
    • giocatori a pancia in giù con i piedi in direzione di corsa
    • giocatori a pancia in giù con mano dominante estesa in avanti
      • al momento della partenza si rotolano sul lato dominante per 1 volta, si rialzano e fanno uno sprint
  • Tutti 1 palla e colpire il muro tramite il terreno.
  • Colpire la palla in modo da schiaffeggiare il polso sulla palla.
  • Ricordarsi di uscire e di tenere entrambe le braccia in aria.
  • fila di giocatori dietro la linea di fondo
  • il primo si sdraia sulla pancia
  • l'allenatore si trova sul lato opposto della rete
  • colpisce la palla e la lancia
  • il giocatore si alza e passa al centro/SV
  • SV prende o prende la palla e la passa all'allenatore
  • chi passa diventa SV
  • cercare di mantenere un ritmo elevato


  • tutti in linea con la palla tra i piedi
  • saltare sempre con la palla tra le gambe
  • variante 1:
    • saltare con 2 gambe verso un'altra linea
  • variante 2:
    • fare 1 salto in avanti
    • fare mezzo giro
    • fare 1 salto all'indietro
    • girare di mezzo giro, ecc.
  • variante 3:
    • mettere giù pedine/cappelli e farli andare a zig zag
    • muoversi lateralmente (la faccia rimane in avanti)
  • renderlo una gara


  • iniziare dalla riga posteriore (o scegliere altre righe)
  • toccare 1 riga in avanti
  • tornare alla linea iniziale -> toccare
  • 2 linee in avanti -> toccare
  • 1 linea indietro -> toccare dentro
  • 2 linee avanti -> toccare dentro
  • ecc.
  • rete bassa
  • 2 passatori, 1 ricevitore (SV), 2 lanciatori di server/BH
  • I server lanciano la palla in modo stretto ai passatori.
  • il passatore passa la palla al centrocampo, il centrocampo prende la palla
  • tutti si spostano di 1 posto
    • il passante destro diventa passante sinistro
    • il passante sinistro diventa SV
    • SV diventa lanciatore
    • il lanciatore diventa passante destro
  • Se il lancio va bene, può essere fatto anche con il servizio