facebook pixel

Voetbaloefeningen

  • Zet pionnen zoals op plaatje.
  • Speler 1 passt naar speler 2.
  • Speler 2 draait open en geeft dieptepass naar achterlijn.
  • Speler 1 sprint diep naar de dieptepass en geeft een voorzet rand 16.
  • Speler 3 communiceert/roept en vangt deze pass op (of neemt aan of rond direct af).


drawing Afronden met dieptepass en voorzet
  • 4 pionnen zoals op plaatje
  • Iedere pion 1 speler
  • Rest spelers bij 1e pion
  • Speler 1 speelt eerst links speler 2
  • Speler 2 kaatst terug op speler 1
  • Speler 1 geeft een diepe pas aan zelfde linker kant aan speler 3
  • Intussen loopt speler 2 naar de 16 meter lijn
  • Speler 3 legt breed, speler 2 rond af
  • Speler 1 naar speler 3 positie
  • Speler 3 naar speler 2 positie
  • Speler 2 (die afgerond heeft) pakt bal en sluit aan bij rij van speler 1 (start)
  • Daarna aan de rechter kant hetzelfde
drawing Afrond oefening kaats diepte pas en afronden
  • Duur: 
    • 20 min
  • Afstand: 
    • vak 10 bij 10 meter 
    • goals 3-1 in midden van lijn
  • Uitvoering: 
    • 2 tegen 3
    • Midden speler van 3 begint op zelfde lijn als verdedigers. 
    • De opbouwers zijn verplicht eerst de midden speler in te spelen. 
    • Daarna opbouwen naar een goal.
    • Spel is voorbij als gescoord is door een van de 2 partijen of bal uit het veld is. 
    • Daarna door wisselen.  
  • Coach moment: 
    • Midden speler los komen en bal goed afschermen.
    • Korte combinaties ballen inspelen zodat medespeler meteen kan handelen.
drawing 3-2 opbouw onder druk
  • Duur: 
    • 1 serie
  • Uitvoering: 
    • Sprint tot de pion war je gebleven bent (begint bij 1).
    • Dan 1 pion achterwaarts terug. 
    • Dan sprint je vooruit naar pion waar je vandaan komt.
    • Je sprint dus steeds 1 pion verder naar voren maar gaat steeds 1 terug en dan 1 voorwaarts.
  • Coach moment: 
    • Sprinten armen langs het lichaam. 
    • Naar achter sprinten lichaam naar achter houden op het moment dat je schakelt om naar voor te sprinten lichaam naar voren gooien.
drawing sprint vorm 50 mtr hen 1 terug
  • Uitvoetballen na inworp via kaats (en openen andere zijde).
  • Eerst aanvallend 
  • Daarna via flankwissel
  • Aanv: 
    • A gooit in op B 
    • B komt voor de verdediger en speelt /kaatst op A
    • A speelt rechtstreeks in op C
    • C scoort
  • Flankw: 
    • A gooit in op B 
    • B komt voor de verdediger en speelt /kaatst op A
    • A speelt rechtstreeks in op C 
    • C opent op D
    • D haalt achterlijn en zet voor 
    • A en C proberen te scoren
  • Matchvorm  4 vs 4 
  • (1-2-1) bal ingooien
  • Spelers op de flanken dienen op de flanken te blijven 
  • Geen dribbels 
  • Passing is belangrijk scoren niet
  • Probeer op te bouwen via flank
  • Negen vraagt de  bal en kaatst met vleugel 
  • Keuze ofwel aanvallen ofwel openen andere kant via je 5 
drawing Matchvorm met inworp
  • Duur: 
    • 20 min
  • Afstand: 
    • Pionnen op.
  • Uitleg: 
    • A speelt B in, 
    • B speelt C in met actieve verdediger in de rug, 
    • C speelt D in. 
    • D legt breed en C rond af. 
    • Doorschuiven A.B.C.D. 
    • De CV en Backs zijn vaste verdedigers.
    • Pakt de verdediger de bal af kan hij meteen scoren op de goal. 
  • ALS ACTIEVE VERDEDIGER DE BAL HEEFT MOET SPELER B DE BAL WEER PROBEREN TE VEROVEREN.
  • Coach momenten: 
    • Juiste snelheid de bal inspelen zodat je mede speler er meteen mee kan handelen. 
    • Positie B is belangrijk om de bal meteen af te schermen tijdens de aannamen.


drawing Afronden actieve verdediger deel 2
  • Duur: 
    • Restant
  • Afstand: 
    • Breedte: 
      • Geheel veld 
    • Lengte: 
      • Tussen middenlijn en 16 meter
  • Uitvoering: 
    • Iedereen heeft zijn positie en zijn directe tegenstander. 
    • Wordt je ingespeeld scherm je de bal af  
    • Laat hem dan vallen op inkomende speler zo opbouwen naar goal.
  • Coach moment: 
    • Bal afschermen, 
    • Op juiste moment loopactie maken. 
    • Durf naar voren te voetballen. 
  • BELANGRIJK BLIJF IN JE POSITIE SPELEN!!!! 
drawing Partij  Actieve verdedigers
  • Duur: 
    • Restant training
  • Afstand: 
    • Ligt aan aantal spelers ga uit van genoeg ruimte.
  • Coach moment: 
    • Altijd in opstelling blijven  
    • Bij intrap en achter bal meteen in opstelling staan
    • Mocht het helemaal uit verband staan spel stop leggen en hier op wijzen. 
    • verdedigend 
      • compact 
  • let op!
    • Zonder keeper.
drawing partij posities
  • Duelvorm in 2 groepen tegen elkaar met afwerken.
    • Eerst rechts daarna links.
    • Verdediger A speelt in op flank B.
    • Die doet controle tussen de potjes.
    • legt bal klaar om af te drukken.
    • Ingedraaid staan.
    • Afwerken op klein geel doel. 
    • Tevens aan andere zijde. 
    • Bij score hoedje omleggen.
    • Wie eerst 5 hoedjes (centraal omlegt wint) . 
  • Doorschuiven:
    • A wordt B
    • Eventueel met keeper. 
drawing Afwerk en duelvorm TR4
  • Duur: 
    • +- 15 min
  • afstand: 
    • 10 meter per pion
  • Uitvoering: 
    • 1:
      • A speelt B in. 
      • B draait open.
      • B speelt C in.
    • 2:
      •  A spleet B in. 
      • B kaats terug op A.
      • A speelt C in.
  • Doorschuiven: 
    • A naar B. 
    • B naar C.
    • C naar  A.
  • Coachmoment: 
    • Zoveel mogelijk direct spelen.
    • Ballen zo inspelen dat medespeler er meteen mee kan handelen. 
    • Hoog temp.
  • Maak 2 groepen.
  • Maak er een competitie van wie als snelste helemaal rond is.
drawing Passvorm Y
  • Duur: 
    • +-20 min
  • Afstand: 
    • 16 meter gebied
  • Uitvoering: 
    • Verdedigers starten naast de goal. 
    • Ze spelen de middelste aanvaller in.
    • Lopen dan ter verdediging de 16 meter in. 
    • Hou eerst vaste groep met aanvallers en verdedigers
    • Wissel na paar minuten
  • Coachmoment: 
    • Aanvallers 
      • Blijf aanspeelbaar in 3 hoek
      • Juiste moment steek bal
    • Verdedigers 
      • Compact bij elkaar
      • Zorg voor rugdekking
drawing afronden 2-3