Voetbaloefeningen voor de techniek aanvallen

Opstelling
  • 4 veldspelers plus een keeper tegen 5 aanvallers.
  • De opbouw begint tussen twee kleine doeltjes.
drawing Opbouw vanuit de verdediging
Spelverloop
  • Spelers spelen een wedstrijd, bijvoorbeeld 8 tegen 8.
  • Wanneer er wordt gescoord, moet de doelpuntenmaker een potje van achter het doel pakken en bij hun eigen verzameling zetten.
  • Het team dat als eerste alle potjes bij een doel heeft weggenomen, wint de wedstrijd.
drawing Wedstrijd met potjes verzamelen
Uitvoering
  • Middelste speler rent met snelheid naar het doel met de bal aan de voet en rondt af.
  • Keert terug naar de blauwe pion in een sprint en speelt de bal terug naar de speler bij de dichtstbijzijnde rode pion.
  • De speler bij de rode pion dribbelt langs de flank tot ongeveer de achterlijn.
  • Ondertussen keert de beginspeler terug richting het doel en vraagt de bal van de andere flank in zijn loop.
  • Neemt de bal mee en rondt af buiten de rechthoek.
  • De rechterflank en spits duiken in het strafschopgebied en werken de voorzet van de linkerflank af.
Uitvoering
  • Speler "WIT" zakt in om de bal op te halen bij de doelverdediger.
  • De doelverdediger geeft de bal mee aan "WIT".
  • Speler "WIT" dribbelt richting speler "BLAUW".
  • Op de hoogte van zijn startpunt geeft "WIT" een pass naar "BLAUW" en loopt door.
  • Speler "BLAUW" kaatst de bal terug naar "WIT".
  • "WIT" geeft een crosspass naar speler "ROOD".
  • Speler "ROOD" dribbelt richting de zestienmeter.
  • Rond het midden van het veld passt "ROOD" naar "BLAUW2".
  • Speler "BLAUW2" kaatst de bal terug naar "ROOD".
  • Speler "ROOD" schiet de bal op doel.
Rotatie
  • "WIT" neemt de positie in van "BLAUW".
  • "BLAUW" neemt de positie in van "ROOD".
  • "ROOD" neemt de positie in van "BLAUW2".
  • "BLAUW2" neemt de positie in van de doelverdediger (indien er geen vaste doelverdediger is).
drawing Passeren en afronden
Positiespel en Passing
  • Stippellijnen geven de loopbewegingen aan, volle lijnen zijn de paslijnen.
  • Kegels fungeren als verdedigers.
Afwerking
  • Speler B werkt af.
  • Bij een te lage of te zachte voorzet kan speler C afwerken.
  • Timing, zuivere passing en positie zijn essentieel.
Uitvoering
  • Doorschuiven: A naar B, B naar C, C naar D.
  • D neemt de bal van B en sluit aan aan de andere kant.
  • De rechterkant begint wanneer er een voorzet is gegeven op links, en omgekeerd.
drawing Flankaanval met afwerking
Organisatie
  • Speel 2 tegen 1.
  • Als er nog 2 spelers over zijn, spelen zij 1 tegen 1 op een smaller veld.
  • Het duo probeert te scoren op de 2 kleine doelen.
  • Na ongeveer 8 minuten wisselen van spelers.
  • Als het duo het te makkelijk heeft, zet de 2 doelen dichter bij elkaar.
Opmerkingen
  • Door de vele 1 tegen 1 duels kun je snel zien of ze het goed of minder goed doen.
  • Geef in de eerste partij geen aanwijzingen.
  • Geef spelers de kans om zichzelf te verbeteren.
Aandachtspunten
  • Voorkom dat de tegenstander op doel kan schieten.
  • Zorg dat je zo staat dat de tegenstander moeilijk zijn medespeler kan aanspelen.
Veldopstelling
  • 2 grote doelen
Spelverloop
  • Speel in een opstelling van 4 tegen 4, 3 tegen 3 of 2 tegen 2.
  • Spelers mogen de bal maximaal 2 keer raken.
Spelregels en Tips
  • De bal mag worden aangenomen, maar moet dan in één keer worden doorgespeeld.
  • Na een doelpunt of wanneer de bal over de lijn wordt geschoten, gaat de bal naar het andere team.
  • Scoren vanaf de eigen helft is niet toegestaan.
  • Een speler moet altijd worden gepasseerd voordat de bal mag worden overgespeeld.
  • Wordt hier niet aan voldaan, dan krijgt de tegenpartij een vrije bal.
Opzet
  • Afstanden tussen pionnen: 10 meter lang bij 6 meter breed.
  • Doelen: Afstand afhankelijk van leeftijdsgroep.
  • Geen hesjes nodig, want het is 1 tegen 1.
Uitvoering
  • Rood dribbelt het vak in en speelt de bal naar Blauw.
  • Blauw probeert te scoren op het doel van Rood.
  • Als Rood de bal afpakt, scoort hij op het doel van Blauw.
  • Bij een doelpunt of als de bal uit het vak gaat, sluit je achteraan aan de andere kant waar je begon.
Coachmomenten
  • Verdediging: Zorg dat je tussen de tegenstander en het doel blijft staan. Heb geduld, zak iets door je knieën en sta op je voorvoeten.
  • Aanval: Houd snelheid in je spel. Zodra je stil staat, ben je gemakkelijk te verdedigen. Breng je tegenstander uit balans door lichaamsbewegingen.
  • Tik de bal naast je tegenstander en versnel. Probeer je lichaam tussen de tegenstander en de bal te houden.
drawing Dribbelen en verdedigen in 1-tegen-1
Opstelling en Doel
  • Speelvorm met aanval tegen verdediging in een dubbele ruit, 8 tegen 8.
  • Aanvallers proberen te scoren in het grote doel.
  • Verdedigers proberen de bal af te nemen en terug te spelen naar het beginpunt.
  • Afmetingen van het veld: 30 x 30 meter.
Uitvoering
  • De bal start bij speler 10, die indribbelt.
  • De keeper (K), speler 3 en speler 9 staan al op hun posities.
  • Bij het vertrek van speler 10 sluiten spelers 7 en 11 aan.
  • Speler 10 speelt vervolgens naar speler 7, 9 of 11.
  • Vanaf de eerste pass sluiten spelers 2 en 5 aan in de verdediging.
  • De aanval eindigt bij een doelpunt, een bal over de achterlijn of wanneer de verdediging de bal terug naar het beginpunt krijgt.
  • Na de aanval draaien of wisselen, afhankelijk van het aantal beschikbare spelers.
Variaties
  • Maximaal 2 baltoetsen per aanvaller per aanval.
  • Maximaal 5 passes tot een verplichte doelpoging.
  • Maximaal 3 passes tot een verplichte doelpoging.
  • Minstens 2 driehoekjes per aanval.
  • Minstens 2 dubbelpasses per aanval.
drawing Aanvalssimulatie 4 tegen 3 met keeper
Opstelling
  • Pionnen op de 16-meterlijn, 5 meter uit elkaar.
  • Pionnen daaronder op 10 meter afstand.
  • Pionnen aan de zijkant 3 meter vanaf de 16-meterlijn en 5 meter naar beneden.
Uitvoering
  • Speler A staat 10 meter vanaf de pionnen.
  • A speelt de bal naar de inlopende speler B en loopt zelf direct naar de zijkant voorbij de verdediger.
  • B laat de bal op A vallen en keert terug naar zijn startpositie.
  • Zodra B de bal laat vallen, begint C te lopen om de back te passeren.
  • A speelt de bal in de loop mee naar C.
  • C passeert de laatste man en legt de bal terug op B.
  • B rondt af.
  • A wordt B, B wordt C, en C haalt de bal op en sluit achteraan aan, daarna via de andere kant.
Coachmoment
  • A moet na de pass meteen doorlopen.
  • B moet zich vrijmaken om de bal te vragen en daarna direct positie kiezen.
  • C moet op het juiste moment starten en niet te diep staan om niet te dicht bij de centrale verdediger te komen.
drawing Aanval vanaf de zijkant
Veldopstelling
  • Keeper met verdedigers bij de goal (eerste en tweede paal).
  • Eventueel overige verdedigers in vrije rol.
  • Aanvallers positioneren zich vooral bij de tweede paal.
Spelverloop
  • De speler die de corner neemt, passt met een harde pass over de grond naar een medespeler dichtbij.
  • De medespeler schiet de bal direct op het doel.
  • Verdedigers proberen de bal te blokkeren.
Spelregels
  • Als de bal uit gaat, wordt er opnieuw een corner genomen.
  • Als de keeper de bal vangt, moet er een nieuwe corner worden genomen.
  • Verdedigers moeten de bal blokkeren.
  • Als de keeper de bal vangt, moeten de aanvallers direct naar het middenveld weglopen.
Spelbeschrijving
  • De speler met de bal start achteraan en passeert de pionnen.
  • Vervolgens past hij de bal naar de speler die rechts staat te wachten.
  • De speler rechts speelt de bal naar de inlopende speler links.
  • De inlopende speler probeert de bal achter de keeper in het doel te schieten.
  • De spelers schuiven telkens door na hun actie.
  • De speler die de pionnen heeft gepasseerd, sluit aan bij de speler die de dieptepass heeft gegeven.
  • De speler die de dieptepass heeft gegeven, gaat naar de plaats om af te werken.
  • De speler die heeft afgewerkt, haalt de bal en sluit achteraan aan bij de spelers die de pionnen moeten passeren.
drawing Afwerken op doel vanuit drie situaties