Voetbaloefeningen voor de techniek conditie

Veldopstelling
  • 2 x 4 x 2 pionnen of hoedjes naast elkaar opstellen om twee straten te vormen.
Spelverloop
  • Spelers passen de bal precies door de straat van pionnen of hoedjes en sprinten erachteraan.
  • Een andere speler (wit) ontvangt de bal en dribbelt naar de andere straat.
  • Daar herhaalt deze speler de actie richting speler 3.
  • Speler 3 begint weer op dezelfde plek als speler 1.
Spelregels
  • De bal moet door de straat van pionnen of hoedjes heen.
  • Als een pion wordt geraakt, moet de speler sprinten om de pion recht te zetten en aan het einde drie keer opdrukken.
  • De bal moet langs alle pionnen gaan voordat de ontvangende speler de bal mag aannemen en dribbelen naar de andere positie.
Recht vooruit lopen
  • Jog naar het laatste dopje.
  • Houd je bovenlichaam rechtop.
  • Heupen, knieën en voeten moeten een lijn vormen.
  • Laat je knieën niet naar binnen knikken.
  • Ren op de terugweg iets sneller.
  • Herhaal de oefening twee keer.
Heup uitdraaien
  • Jog naar het eerste dopje.
  • Stop en breng je knie voorwaarts omhoog.
  • Draai je knie naar buiten en zet je voet neer.
  • Houd je bekken horizontaal en je bovenlichaam stil.
  • Herhaal met het andere been.
  • Jog terug na het parcours.
  • Herhaal de oefening twee keer.
Heup naar binnen draaien
  • Jog naar het eerste dopje.
  • Stop en breng je knie zijwaarts omhoog.
  • Draai je knie naar binnen en zet je voet neer.
  • Houd je bekken horizontaal en je bovenlichaam stil.
  • Herhaal met het andere been.
  • Jog terug na het parcours.
  • Herhaal de oefening twee keer.
Lopen om partner heen
  • Jog naar het eerste dopje.
  • Shuffle zijwaarts naar je partner.
  • Maak een cirkel om elkaar heen zonder van kijkrichting te veranderen.
  • Buig je heupen en knieën licht.
  • Verplaats je lichaamsgewicht naar de bal van je voeten.
  • Jog terug na het parcours.
  • Herhaal de oefening twee keer.
Lopen springen met schoudercontact
  • Jog naar het eerste dopje.
  • Shuffle zijwaarts naar je partner.
  • Spring in het midden naar elkaar toe voor schoudercontact.
  • Land op beide voeten met gebogen heupen en knieën.
  • Shuffle terug naar het eerste dopje.
  • Jog naar het volgende dopje en herhaal.
  • Jog terug na het parcours.
  • Herhaal de oefening twee keer.
Accelereren en decelereren
  • Ren snel naar het tweede dopje.
  • Ren achteruit terug naar het eerste dopje.
  • Houd heupen en knieën lichtgebogen.
  • Ren steeds twee dopjes vooruit en één terug.
  • Jog terug na het parcours.
  • Herhaal de oefening twee keer.
Uitvoering
  • Splits je team in vier teams van vier spelers, elk met één bal.
  • Spelers passen de bal rond binnen hun team in het uitgezette gebied.
Kwaliteit
  • Spelers blijven voortdurend in beweging met veel tempowisselingen om ruimte te vinden.
  • Elk team moet proberen een ruitvorm te handhaven.
  • Communicatie is essentieel; spelers moeten om de bal vragen en de naam van de medespeler roepen aan wie ze de bal passen.
  • Passes moeten precies zijn, in de ruimte of in de voeten van de medespeler.
  • Spelers mogen elkaar niet aanraken en de ballen mogen elkaar niet raken.
  • Deze oefening vereist grote oplettendheid van de spelers.
Voortgang
  • Voeg een passieve verdediger toe die elke bal kan verdedigen.
  • Voeg een actieve verdediger toe die de bal mag veroveren.
Uitvoering
  • Sprint van pion naar pion.
  • Bij iedere pion voer je een opdracht uit:
  • Opdracht 1: Opdrukken, één keer.
  • Opdracht 2: Zitten en weer snel opstaan.
  • Opdracht 3: Springen alsof je een kopbal maakt.

Er zijn veel varianten mogelijk.

drawing Conditieparcours met opdrachten
Uitvoering
  • Zet een gebied uit van 30 bij 40 meter.
  • Geef elke speler een nummer.
  • Spelers passen in numerieke volgorde: van speler 1 naar speler 2, naar speler 3, enzovoort, terwijl ze bewegen door het gebied.
Kwaliteit
  • Gebruik 2-3 ballen om de snelheid en het bewustzijn te verhogen.
  • Zorg ervoor dat spelers door het hele gebied bewegen en niet alleen dicht bij de spelers blijven staan waar ze naar toe moeten passen.
  • Spelers moeten vragen om de bal als het hun beurt is en de naam van de speler roepen die ze gaan aanspelen.
Vooruitgang
  • Laat spelers bijzondere acties uitvoeren bij het verrichten van een pass, bijvoorbeeld: speel de bal in de loop.
  • De ontvangende speler moet versnellen.
  • De oneven getallen mogen slechts 1 keer raken, de even nummers 2 keer.
  • Wissel deze regels af.
Uitvoering
  • Speler 1 passt de bal naar speler 2.
  • Speler 2 dribbelt om de pionnen en passt aan het einde naar speler 3.
  • Speler 3 kaatst de bal terug naar speler 2.
  • Speler 2 werkt de bal af op doel.
  • Speler 3 haalt de bal op en neemt de positie van speler 1 in.
  • Speler 1 schuift door naar de positie van speler 2.
  • Speler 2 schuift door naar de positie van speler 3.
drawing Senior: pass en afwerken
Beschrijving
  • De tikkers proberen een speler te tikken met hun handen.
  • Nadat een speler getikt is, moet hij met zijn benen gespreid stilstaan.
  • De speler kan 'bevrijd' worden als er een andere speler die niet getikt is onder de speler door kruipt.
  • Na een bepaalde tijd wisselen van tikkers.
Afmeting
  • Afhankelijk van leeftijd en vaardigheid.
  • Lengte: 30-40 meter.
  • Breedte: 20-25 meter.
Uitvoering
  • Passen en snel doorbewegen.
drawing Warming-up vlinder
Uitvoering
  • Speler 1 begint met dribbelen langs vijf hoedjes.
  • Speler 1 speelt daarna in op speler 2 die wacht bij een hoedje.
  • Speler 2 kaatst de bal terug naar speler 1.
  • Speler 1 werkt de bal af op doel.
  • Speler 2 haalt de bal op en sluit achteraan in de rij.
  • Speler 1 neemt positie bij het hoedje om de volgende kaats te ontvangen.
drawing Dribbelen en schieten voor kinderen
Opstelling
  • Plaats drie hoedjes als referentiepunt in een driehoek.
  • Spelers staan per twee bij een hoedje.
Uitvoering
  • De achterste speler voert de oefening uit.
  • De speler maakt zich vrij van de speler voor zich.
  • Er wordt een strakke, harde pass over de grond gegeven.
  • De ontvanger neemt de bal aan met de verste voet en geeft een pass naar de volgende speler.
  • Na de pass maakt de speler tempo naar het hoedje waar hij de pass naartoe heeft gegeven.
  • De speler neemt plaats voor de speler die daar nog staat.
Doel
  • Strakke en juiste passing.
  • Goede one-touch balaanname.
  • Vrijmaken van de verdediger.
drawing Vrijlopen en passen met verste voet
Doel
  • Oefenen van kantelen tijdens een wedstrijd.
  • Snel omschakelen van verdedigen naar aanvallen.
Uitvoering
  • Zet de goaltjes neer met verschillende kleuren hoedjes.
  • Maak het veld groot of klein naar wens, afhankelijk van het aantal spelers.
  • Vorm twee teams; spelen met onder- of overtal is mogelijk maar niet noodzakelijk.
  • Benadruk samenwerking, niet individueel scoren.
  • Start met een balronde, daarna roep je een kleur van een hoedje en moeten ze daar scoren.
  • Blijf bij dat goaltje scoren tot een nieuwe kleur wordt geroepen.
  • Begin met elke 30-60 seconden een nieuwe kleur, verhoog tempo als het goed gaat.
  • Voeg een extra dimensie toe door de bal in te passen vanaf de zijkant wanneer de bal uit is.
  • Spelers moeten in de bal komen, anders wordt de bal niet gespeeld.
  • Pas moeilijkheidsgraad aan naar niveau van het team.
Opstelling
  • Spelers staan aan één kant van het doel naast de paal.
  • Eén kaatser bevindt zich ter hoogte van de penaltystip.
Uitvoering
  • De speler past de bal strak in naar de kaatser.
  • De speler sprint om de kaatser heen.
  • De speler werkt af op doel.
Optie
  • Gebruik een groot doel of een klein doel.
drawing Afwerken op doel met kaatsen