facebook pixel

Voetbaloefeningen

Oefening A: 
bal overpassen door poortje rechts - en links benig. Nadruk op standbeen iets door knie zakken en trapbeen bal in het midden raken. Lichaam recht houden, niet gaan hangen.

Oefening B: 
wreef trap.

Oefening C: 
dribbelen om de pion heen, eerst binnenkant voet rechts en links, dan proberen buitenkant voet. 
Snelheid hoeft niet, liever iedere stap de bal raken.

- Spelers A en B na 3 minuten wisselen, na 6 min wisselt A & B naar C.
drawing Techniek oefening
  • Keeper 1 gooit bal naar Keeper 2.
  • Keeper 2 vangt de bal.
  • Keeper 3 gaat ondertussen in pomphouding liggen.
  • Keeper 2 tikt de bal hard op de grond. 
  • Keeper 3 valt de bal aan door de touwen -2 paaltjes met laag touw en hoog touw.
drawing Keeper: aanvallen van de bal
  • K1 krijgt bal van trainer
  • K2 zet druk op K1
  • K1 speelt bal in 1 van de 2 kleine doeltjes
drawing uitvoetballen onder druk
Per 2 passen naar elkaar: 

  • Korte afstand
  • Lange afstand
drawing Passen per 2
  • De eerste speler speelt de bal diep op de tweede speler.
  • Deze tweede geeft daarna de bal voor. 
  • De eerste speler maakt af.
drawing voorzet en afmaken
  • Deze oefening uitvoeren met binnenkant voet.
  • Afstand tot pion weerszijde 5 meter.  
  • Per team 1 trainer die punten telt 
  • Aan één kant beginnen en spelers aan overzijde laten trappen.

  • pion omschieten 3 punten. 
  • pion aan voorkant raken maar niet om dan 1 punt. 
drawing Pion schiet spel
Doel: 
De bal al drijvend naar andere kant brengen. 2 spelers in de midden proberen de bal af te pakken. Is dat gelukt dan ben je af. 

  • Doorgaan tot er 1 winnaar over is, dan nieuwe verdedigers.
  • Afstand lengte vak 10 meter / breedte 8 meter
1 trainer bij spel, 1 trainer bij groep die af is.
drawing Schipper mag ik over varen?
  • Oefening A: bal overpassen door poortje rechts en links benig.
    Nadruk op standbeen iets door knie zakken en trapbeen bal in het midden raken.
    Lichaam recht houden, niet gaan hangen.
  • Oefening B: wreef trap.
  • Oefening C: dribbelen om de pion heen, eerst binnenkant voet rechts en links, dan proberen buitenkant voet.
    Snelheid hoeft niet, liever iedere stap de bal raken.
  • Spelers A en B na 5 minuten wisselen, zijn ze alle 3 bij B geweest dan wisselt A & B naar C.
drawing Techniek oefening
Doel: Met de bal door een poortje in het midden dribbelen zonder dat de verdediger "krokodil" de bal afpakt.

  • Bal door poortje dribbelen.
  • Vermijd de verdediger 'krokodil'.
  • Zet hoedje op de pion als doel bereikt is.
  • De eerste die 3 keer heeft gewonnen.
drawing Krokodillenspel
  • Oefening A: bal overpassen door poortje rechts en links benig
    • Nadruk op standbeen iets door knie zakken
    • Trapbeen bal in het midden raken
    •  Lichaam recht houden, niet gaan hangen

  • Oefening B: wreef trap.

  • Oefening C: dribbelen om de pion heen
    • Eerst binnenkant voet rechts en links
    • Dan proberen buitenkant voet
    • Snelheid hoeft niet, liever iedere stap de bal raken
drawing Techniek oefening
Warming up 3 oefeningen +- 8 min
 
  • 1e 6 meter sprinten naast het veld. 
    • zorg dat ze goed klaar gaan staan 1 been voor 1 achter 
    • handen naast het lichaam 
    • ieder 3x
  • 2e oefening op 1 been staan andere been gebogen naar achteren 20 seconden vasthouden dan andere been. 
    • Is dit moeilijk doe je per been af val rondje wie langste blijft staan wint.
  • 3e oefening is met de bal op bovenbeen-> bal op voet en beide gevallen vangen.
Dribbel oefeningen. De goals zijn 1 meter groot
 
  • Binnen een minuut door zoveel mogelijk goals dribbelen. 
    • Dit kunnen ze allemaal tegelijk doen. 
    • Maar ze mogen niet tegelijk door een goal gaan. Zorg ervoor dat ze niet op elkaar wachten bij een goal dan moeten ze een andere goal vinden. Wordt er te vaak gewacht maak er dan 2 goals bij.
  • Met 2e tallen laten dribbelen 1 bal. Scoren doe je door bal door het goaltje heen te trappen naar je partner. 
    • Ook hier eerst paar minuten oefenen, dan partij. Wie maakt de meeste goals binnen een minuut?
  •  Goals dribbelen afvalronden. 
    • In vak laten dribbelen op ja-teken bal laten stoppen in de goal. 
    • Laatste valt steeds af tot dat er 1 winnaar is. 
    • Bij deze oefening laat je de spelers eerst dribbelen en bal in goal laten schoppen zonder afvaller. 
  • Trap oefening
    • 2 goals en pylons op 5 meter, 8 meter en 10 meter. Via binnenkant voet in doel schieten. 
    • Raak dan 1 pylon naar achter. 
    • Let op dat het standbeen naast de bal staat niet tegen de bal op en wijst naar de goal. 
    • Let op dat het schietbeen naar achter gebracht wordt en recht vooruit doorzwaaien. 
    • Corrigeer als ze dit niet goed doen.

  • Resterende tijd; partijvorm
drawing Training mini's
1e oefening:
  • Speler A speelt de bal in naar B en loopt naar de positie van B. 
  • Speler B staat open gedraaid, neemt aan en speelt hem door naar Speler C en zo verder.

  • Aandachtspunt inspelen: 
    • de bal moet in het midden worden geraakt zodat hij laag blijft.
    • de juiste techniek hier voor is je schietbeen iets optillen.
  •  Aandachtspunt aannemen: 
    • De speler die de bal aanneemt, moet niet met het lichaam naar de bal staan maar 'open gedraaid'. Dit creëer je door het lichaam te positioneren naar de speler waar je op moet inspelen en je ogen gericht op de bal. 
    • Spelen we de bal rond met de klok mee dan wordt de bal aangenomen met links en speel ik door met rechts. 
    • Andere kant op neem je aan met rechts en speel je door met links.   
    • Als je merk dat het te makkelijk gaat, voer je eerst het tempo op. Daarna kun je om het moeilijker te maken de aanname eruit halen en moeten ze de bal direct doorspelen. 
2e oefening:
  • Speler B vraagt de bal.  
  • Speler A speelt speler B in. 
  • Dan laat B de bal vervolgens vallen op speler A waarna die hem weer doorspeelt op speler C. 
  • Speler C laat hem dan vallen op speler B en vervolgens speelt speler B schuin naar speler D enzovoort.
Aandachtspunten: 
  • De speler die de bal inspeelt moet na het inspelen doorlopen zodat hij de bal kan vragen, in het midden, tussen de pionnen in
  • Niet verder want dan is het effect weg bij de crosspass. 
  • De speler die de bal terugkaats loopt om zijn eigen pion heen om weer de bal te vragen in het midden. 
  • Deze speler moet bij het terugkaatsen de juiste draai maken zodat hij zijn ogen op de bal houdt.
  • Zijn draai moet kort richting het vak zijn en niet van het spel af. 
Bij beide oefeningen na 8 minuten wisselen van spelrichting.
Met de klok mee passen we met rechterbeen, tegen de klok in met linkerbeen. 

drawing Pass vorm open draaien