Treinos de Basquetebol que funcionam instantaneamente

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basquetebol training

Basquetebolexercícios

Última atualização: janeiro 2026
drawing Driblar ao longo da linha lateral
Execução
  • Os jogadores driblam ao longo da linha exterior do campo.
  • Em diferentes pontos ao longo da linha, um treinador, técnico ou assistente posiciona-se para tentar interceptar a bola.
  • Os jogadores passam pelo treinador através de uma finta ou mudando rapidamente de mão. Eles têm liberdade para escolher.
  • Deixe os jogadores driblarem tanto com a mão forte quanto com a mão mais fraca.
  • Quando os jogadores chegam à cesta, podem tentar marcar com um lançamento em bandeja.
drawing Passar defensores entre cones
Configuração Inicial
  • 1 defensor na altura da linha de lance livre
  • 1 defensor na altura do círculo central
  • 1 defensor na altura da linha de lance livre
  • Colocar cones em ambas as extremidades
Desenvolvimento
  • Os atacantes driblam passando pelos 3 defensores
  • A defesa ganha 1 ponto para cada jogador que conseguir parar
  • Os atacantes ganham 1 ponto se conseguirem passar pelos 3 defensores
Progressão
  • Cones mais próximos uns dos outros
Regressão
  • Cones mais afastados uns dos outros
  • Defesa com 1 mão atrás das costas
drawing Formação 4 contra 4 a partir da linha de fundo
Execução
  • Jogador 1 com a bola passa para o Jogador 2 e ocupa o lugar do Jogador 2.
  • Jogador 2 dribla em direção ao cone A.
  • Jogador 3 corre em direção ao cone A.
  • Assim que o passe for possível, o Jogador 2 entrega a bola ao Jogador 3.
  • Jogador 2 ocupa o lugar do Jogador 3.
  • Jogador 3 dribla até o cone B e passa quando possível para o Jogador 4.
  • Jogador 4 pede a bola sob o cesto e finaliza.
  • Jogador 3 ocupa o lugar do Jogador 4.
  • Jogador 4 vai ao longo da linha lateral para a fila do Jogador 1 ao longo dos cones com um drible em slalom.
drawing Passar pela defesa entre cones
Início
  • 1 defensor na altura da linha de lance livre
  • 1 defensor na altura do círculo central
  • 1 defensor na altura da linha de lance livre
  • Cones colocados em ambas as extremidades do campo
Desenvolvimento
  • Jogador atacante dribla passando pelos 3 defensores
  • Jogador atacante faz uma bandeja no final
  • Jogador atacante corre de volta com a bola por todo o comprimento do campo
  • Defesa ganha 3 pontos por cada jogador que conseguem parar
  • Jogador atacante ganha 1 ponto se conseguir passar por um defensor
Progressão
  • Colocar os cones mais próximos uns dos outros
Regressão
  • Colocar os cones mais distantes uns dos outros
  • Defesa joga com uma mão atrás das costas
drawing 1-contra-1 em um quarto de campo
Posição Inicial
  • Forme uma equipe com dois jogadores. Cada equipe tem uma bola. Máximo de duas equipes por cesta.
Desenvolvimento
  • Jogue 1-contra-1. O defensor passa a bola para o atacante na altura da linha de três pontos. Cada equipe joga alternadamente para não atrapalhar a outra. Cada equipe permanece em sua metade do campo.
Progressão
  • Máximo de três dribles permitidos.
Regressão
  • O defensor joga com uma mão atrás das costas.
  • O defensor joga com ambas as mãos atrás das costas.
drawing Jogo de 3 contra 3
Posição Básica:
  • 3 jogadores na defesa
  • 3 jogadores no ataque
  • Jogadores que não participam aguardam na linha do meio em 3 grupos
  • Treinador tem a bola
Desenvolvimento:
  • Treinador passa para 1 jogador
  • Jogador que está em frente corre primeiro até a linha do meio e depois retorna para a defesa
  • Jogar 3 contra 3
  • Em caso de perda de bola, pontuação, ou ressalto, a bola vai para o treinador
  • O ataque torna-se defesa
  • Reorganizar rapidamente e o próximo grupo joga
Regressão:
  • Deixar o defensor correr menos distância
drawing Bandejas com passe de saída
Posicionamento Inicial
  • Use o campo inteiro.
  • Dois jogadores estão à direita na linha do meio prontos para uma bandeja.
  • Dois jogadores estão à esquerda na linha do meio prontos para uma bandeja.
  • Três jogadores estão à direita na linha lateral, na altura da linha de lance livre.
  • Três jogadores estão à esquerda na linha lateral, na altura da linha de lance livre.
Desenvolvimento
  • Jogadores na linha do meio começam com sua bandeja.
  • Após a bandeja, pegam seu próprio rebote e fazem um passe de saída para o jogador que está esperando na linha lateral.
  • Depois, juntam-se à linha lateral, na altura da linha de lance livre.
Execução
  • Bandeja, bandeja de potência, bandeja de recuo, parada em salto.
Progressão
  • Mudança de direção na altura da linha de três pontos.
  • Crossover, drible por trás das costas, drible reverso na linha do meio.
  • Após a bandeja, mantenha-se na defesa.
Regressão
  • Faça um arremesso em vez de uma bandeja.
drawing Treino de habilidades com a bola
Posição Inicial
  • Cada jogador tem uma bola de um lado do campo. O treinador está claramente posicionado para demonstrar os exercícios.
Execução
  • Cada exercício dura 30 segundos e é realizado tanto com a mão direita quanto com a esquerda.
Exercícios
  • Faça a bola girar ao redor do corpo sem driblar.
  • Com as pernas afastadas, segure a bola entre as pernas, uma mão à frente e outra atrás, solte a bola e troque rapidamente de mão.
  • Faça um movimento em oito ao redor e entre as pernas sem driblar.
  • Lance a bola para cima e apanhe-a atrás das costas, primeiro baixo e depois cada vez mais alto.
  • Drible ao redor de uma perna; 10 vezes e depois ao redor da outra perna, alterne a direção.
  • Drible à altura do joelho ao lado do corpo, à esquerda e à direita.
  • Drible muito baixo à frente do corpo, à esquerda e à direita.
  • Realize um crossover à frente do corpo com 2 dribles.
  • Realize um crossover à frente do corpo com 1 drible, mantenha a bola baixa.
  • Fique parado e drible entre as pernas de frente para trás com 1 drible.
  • Fique parado e drible entre as pernas de frente para trás em forma de 8, em ambas as direções, à esquerda e à direita.
  • Realize um drible em V com 1 mão à frente do corpo, à esquerda e à direita.
  • Realize um drible in-and-out à frente do corpo, à esquerda e à direita.
  • Drible ao lado do corpo de frente para trás à altura do joelho, à esquerda e à direita.
Progressão
  • Quem consegue driblar mais vezes entre as pernas?
drawing Trama em situação de 3-contra-3
Execução
  • Comece com a trama clássica para o outro lado do campo.
  • Retorne e execute a trama até a linha do meio.
  • Os próximos três jogadores estão prontos para iniciar a trama e interceptam os três jogadores atuais na linha do meio.
  • Forma-se uma situação de 3-contra-3 em que é sempre necessário marcar.
  • Após uma pontuação, os três jogadores mais recentes iniciam a trama e os próximos três os interceptam na linha do meio para uma nova situação de 3-contra-3.
drawing 1-contra-1-contra-1 em rebounding
Configuração
  • Três jogadores começam na linha de base.
  • Um quarto jogador está posicionado perto da linha de lance livre e lança a bola para o aro.
Execução
  • Os três jogadores vão fazer rebounding por si próprios e tentar marcar a bola na cesta.
  • Um cesto vale um ponto, mas fazer rebounding da bola após marcar também vale um ponto.
  • O primeiro jogador a atingir cinco pontos troca com o jogador que lança a bola para o aro.
  • O contacto físico é permitido.
drawing Lances livres com treino de condição
Execução
  • Os jogadores dividem-se entre dois cestos.
  • Cada jogador lança sempre dois lances livres.
  • Após os lances livres, independentemente de acertar ou errar, o jogador corre um sprint de ida e volta por todo o campo.
  • É importante que eles comecem bem e deem 100% de esforço.
  • Depois do sprint, voltam para a linha de lance livre e lançam novamente dois lances livres.
Objetivo
  • Os jogadores desenvolvem a sua condição física e simulam uma situação de jogo onde precisam também de descansar durante os lances livres.
drawing Passar e cortar para o cesto
Posicionamento
  • Jogador 1 com a bola no topo da linha de três pontos (posição 1, branco).
  • Jogador na posição 2 ou 3 (azul).
  • Os restantes jogadores na posição 4 ou 5, do mesmo lado do ala (vermelho).
  • Um defensor ou cone em torno da linha de lance livre, mais próximo do jogador 1 (defensor de 1).
Execução
  • Branco passa a bola para azul e faz imediatamente um movimento de corte em direção ao cesto.
  • Branco faz uma finta para a esquerda e corta por cima do defensor.
  • Azul devolve a bola para branco no seu movimento e assume a posição 1.
  • O primeiro jogador de vermelho preenche a posição de azul.
  • Branco marca a bola e a bola vai para o novo jogador na posição 1.
  • Branco junta-se a vermelho e torna-se o último jogador na fila vermelha.
  • O exercício começa novamente.
drawing Exercício 2-contra-1 mais 1
Formação
  • O grupo é dividido em duas equipas e posicionado na linha lateral à altura da linha do meio-campo.
  • Um jogador azul está pronto para defender.
  • Dois jogadores vermelhos estão prontos para atacar.
Execução
  • Quando o primeiro jogador vermelho atravessa a linha do meio-campo, o segundo jogador azul, que ainda está na linha lateral, pode partir.
  • Ele deve primeiro contornar o cone antes de poder ajudar a defender.
  • Entretanto, o próximo jogador vermelho já se prepara para defender.
  • Após um cesto ou recuperação de bola, os dois jogadores azuis atacam.
  • Os dois jogadores vermelhos que estavam a atacar vão para a linha lateral para entrar na fila.
drawing Desafio de defesa
Posicionamento
  • Os jogadores estão em pares junto aos cones.
  • O jogador mais externo tem a bola, o jogador mais interno deve acelerar.
Execução
  • O jogador mais interno acelera e tenta parar na linha de chegada.
  • Após uma tentativa de pontuação, os papéis são trocados.
  • O atacante faz slides enquanto o defensor dribla a bola.
  • Os jogadores desafiam-se mutuamente e mantêm o drible profundo.
  • O exercício é realizado em ambos os cestos para que façam voltas.
drawing Movimento de bola e mudança de direção
Execução
  • Cada jogador tem uma bola.
  • Coloque os cinco cones como no desenho.
  • Em cada cone, os jogadores fazem uma mudança de direção.
  • Entre os dois primeiros cones, continuam a executar a mudança de direção continuamente.
  • Após os cones, há a possibilidade de fazer um arremesso ou uma bandeja.
Atenção
  • Assegure mudanças claras de direção.
  • Acelere após cada mudança.
  • Mostre agressividade na execução.
drawing Exercício de ressalto
Execução
  • Todos os jogadores estão alinhados em fila, um atrás do outro.
  • O primeiro jogador lança a bola contra o painel.
  • Os restantes jogadores devem sincronizar o seu salto para apanhar a bola no ar e lançá-la novamente contra o painel.
  • O vigésimo jogador lança a bola ao cesto.
  • Repita este exercício tanto do lado direito como do lado esquerdo.
  • Os jogadores devem contornar um cone ou treinador e voltar a alinhar-se no final da fila.
drawing Lay-up com zigzag e cones
Execução
  • Certifique-se de que todos os jogadores tenham uma bola.
  • O jogador começa no cone ao lado da área restritiva.
  • O jogador dribla em direção à cesta.
Variações
  • O jogador para com os dois pés para um arremesso em suspensão.
  • O jogador começa a contagem de dois tempos para um lay-up:
  • A partir do lado direito: primeiro pé direito, impulsionar com o pé esquerdo.
  • A partir do lado esquerdo: primeiro pé esquerdo, impulsionar com o pé direito.
  • O jogador pega seu próprio rebote e dribla ao redor do cone.
  • O jogador faz zigzag entre os cones.
  • O jogador volta a se juntar à fila na cesta.
Forma de Jogo
  • O grupo que marcar 20 cestas primeiro, vence.
  • Com um grupo grande, esta atividade pode ser feita em ambos os lados do campo.
drawing Crossover com acabamentos variados
Execução
  • Cada jogador tem uma bola.
  • O grupo é dividido em dois grupos, cada um em uma tabela de basquetebol.
  • O primeiro jogador do grupo ataca o primeiro cone e executa uma mudança de direção.
  • Em cada cone, o jogador repete a mudança de direção até chegar à tabela do outro lado.
  • O jogador finaliza de acordo com a variação indicada.
Variações de Mudança de Direção
  • Crossover
  • Entre as pernas
  • Por trás das costas
  • Hesitação
  • Finta
Variações de Acabamento
  • Lay-up
  • Lay-up invertido
  • Eurostep
  • Parada e arremesso
  • Floater
  • Parada e passo cruzado
drawing Treino de habilidade de drible
Configuração
  • Coloque todo o grupo em um círculo no meio do campo.
  • Certifique-se de que cada jogador tenha uma bola.
Variações de Drible
  • Drible normal (altura do quadril).
  • Drible baixo (abaixo da altura do joelho).
  • Drible extremamente baixo (não quique acima da altura do tornozelo).
  • Drible baixo (abaixo da altura do joelho).
  • Drible normal (altura do quadril).
  • Drible extremamente alto (acima da altura dos ombros).
  • Drible normal (altura do quadril).
Execução
  • Deixe os jogadores sentarem enquanto driblam.
  • Agora, deixe os jogadores levantarem-se enquanto driblam.
  • Agora, deixe os jogadores sentarem novamente enquanto driblam.
  • Os jogadores agora devem driblar entre as pernas.
  • Deixe-os levantar e fazer o movimento de "oito" entre as pernas.
  • Depois, gire a bola o mais rápido possível ao redor da cintura, depois para o outro lado.

Observação: Cada parte pode ser realizada com ambas as mãos. O treinador serve como exemplo.

drawing Transição: ataque 3-contra-2
Posicionamento
  • Os jogadores reúnem-se na linha de base em dois grupos.
  • Um jogador está sob o aro com a bola.
  • Dois jogadores estão do outro lado prontos para defender.
Execução
  • O jogador com a bola dribla até o outro lado.
  • Os jogadores à esquerda e à direita correm ao longo da linha lateral acompanhando o ataque.
  • A defesa escolhe livremente quem defender, mas permanece ativa sem ocupar posição dentro ou ao redor do garrafão.
  • O jogador que finaliza ou perde a bola retorna junto com os dois defensores.
  • No outro lado, já estão prontos dois novos defensores.
drawing Lançamento na passada com corte e bloqueio
Execução
  • O jogador 1 passa a bola para o jogador 2 e corta em direção ao cesto.
  • Recebe a bola de volta e realiza uma bandeja, lançando nos pontos 1 e 2.
  • O jogador 1 passa a bola novamente para o jogador 2 e vai bloquear esse jogador.
  • O jogador 1 desfaz o bloqueio, recebe a bola e realiza outra bandeja, lançando novamente nos pontos 1 e 2.
Rotação
  • Cada jogador executa uma posição e depois roda no sentido dos ponteiros do relógio.
drawing Recuperação, 1 vs 1
  • Em grupos de 2
  • O jogador próximo do cesto passa para o jogador que está fora da linha de 3 pontos
  • O atacante tem uma vantagem de tempo e pode lançar livremente da linha de 3 pontos
  • Opção: 
    • lançamento interior fora do garrafão
  • Se o atacante marcar ou apanhar o ressalto ofensivo, continua a ser o atirador; se o defensor apanhar o ressalto, os jogadores trocam de posição
  • Quem tem mais pontos ao fim de 3 minutos?
  • Perdedores 10 flexões
drawing Saída rápida no ataque.
 3 grupos de jogadores: 
  • O jogador 1 faz um auto passe na tabela e depois com a bola por cima da cabeça gira sobre a perna esquerda e faz um passe para o jogador 2 que entretanto se deslocou até perto da linha de lance livre.
  • O jogador 2 recebe e arranca em drible direto até á linha de meio campo.
  • O jogador 3 arranca em sprint para receber a bola o mais perto possivel da outra tabela e faz uma entrada ao cesto com a mão direita.

  • Se falhar vão todos os jogadores ao ressalto. 
  • Para trás o jogador que encestou defente e fazem 2 x 1 até ao outro cesto. 
drawing Atiradores e recuperadores
  • Equipa inicial:
    • 2 equipas
    • 1 atirador por equipa
    • 1 ou 2 recuperadores por equipa (em função do número de jogadores presentes no treino e das balizas disponíveis)
  • Conduta:
    • O atirador efectua um remate
    • Se o atirador marcar, fica parado
    • Se o atirador falhar, tem de fazer o ressalto
    • O jogador que apanha o ressalto vai para o exterior e faz um remate
    • 1 ponto por pontuação
    • 1 ponto por ressalto
    • Ganha quem tiver 10 pontos primeiro
  • Progressão:
    • Tiro de três pontos
drawing Rebatimento de lances livres
  • Equipa inicial:
    • 1 jogador está pronto para cobrar o lance livre
    • 1 jogador à esquerda está pronto para apanhar o ressalto
    • 1 jogador à direita está pronto para apanhar o ressalto
    • Outros jogadores juntam-se à esquerda e à direita
  • Percurso:
    • O jogador 1 efectua o lançamento livre
    • Se o jogador 1 marcar, levanta-se e remata novamente
    • Se o jogador 1 falhar, os jogadores da esquerda e da direita lutam pelo ressalto
    • Depois de apanhar o ressalto, o jogo é 1 contra 1
    • O jogador que marca marca o lançamento livre seguinte
    • O jogador que falhou o lance livre liga à esquerda ou à direita
    • O jogador que não apanhou o ressalto faz a ligação do outro lado
    • Ganha quem tiver 10 pontos primeiro
  • Progressão:
    • Só pode ser efectuado um drible após o ressalto
    • Remate de três pontos
drawing Etiqueta com bolas (aquecimento / interlúdio)

Requisitos

  • tecnologia de pasta


Organização

  • Há um marcador sem bola e dois jogadores sem bola.
  • Quem tiver a bola pode ser tocado sem ela, por isso não podes ser tocado.
  • A bola pode ser mantida durante um máximo de dez contagens.
  • Se o apanhador intercetar uma bola, esta fica fora de jogo.
  • Mudar regularmente o seu marcador
  • Ajustar o tamanho do campo em função do número de jogadores
  • Não é permitido correr para fora


Golo

  • Libertar-se, encontrar espaço
  • Movimentação
  • Desfrutar do jogo


Pontos de ensino

  • Técnica de passe, corrida livre e preenchimento de espaços
  • A bola tem de chegar ao outro jogador, caso contrário, também não pode chegar
  • Driblar!




drawing Pontos de apoio e posição defensiva

Requisitos:

  • Alguma visão de jogo para preencher o lugar, ser capaz de aplicar a posição defensiva (denail - helpside)

Objetivo:

  • Ataque: ver rapidamente onde está o espaço vazio e cortar após o passe, defesa: ajustar a postura à medida que a bola se desloca

Organização

  • 4 jogadores (U10) numa posição com a defesa, ponto vazio por baixo do anel
  • Ataque: passar a bola e fazer um corte rápido para o espaço vazio por baixo do anel, os outros atacantes sobem e o espaço vazio é preenchido pelo atacante cortador
  • Defesa: ajustar a posição de acordo com a bola (mãos na bola, denail, ajuda na linha do anel)
  • 5 passes (calma), depois 4 contra 4
  • Passes: o ataque torna-se defesa, a defesa sai e depois torna-se ataque
  • Possivelmente começar com uma defesa passiva (mãos atrás das costas), consoante o nível do jogador


pontos de ensino

  • Ataque: bom passe - dentro/fora para dentro do balde e para fora - colocação dos pés - atenção aos erros de corrida
  • Defesa: antecipar a bola - verificar a postura correcta por ponto antes de passar - saltar para a bola


drawing Aquecimento 1 (Ziguezague a meio campo)

Os jogadores começam no fundo do ringue em 2 linhas.

1) No lado direito do ringue, os jogadores iniciam uma corrida em ziguezague com a bola a mudar de direção em cada cone (cruzamento, atrás das costas, através das pernas e movimento giratório).

  • Uma vez na linha de meio-campo, o jogador dribla com a mão esquerda em direção aos cones n.º 1, faz um drible de costas e passa os cones com um cruzamento e termina com um lançamento.


2) No lado esquerdo do ringue, os jogadores fazem um ziguezague curto/explosivo e correm do último peão para a linha média.

  • Uma vez na linha média, driblam com a mão direita para os cones #2, onde fazem um drible de apoio e passam os cones com um cruzamento e terminam com um lançamento.


  • Nos cones n.º 1 e n.º 2, podem variar com cruzamento, atrás das costas, através das pernas e movimento giratório.
  • A finalização pode ser feita com uma bandeja ou com um remate de curta distância

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